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深度CM(2)之最强的球员不是人是。。。。。。。

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发表于 2010-12-7 16:32:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 又到深秋叶落时 于 2010-12-7 17:05 编辑

最近发现无论各大论坛及网站,标题无比奇大无比,而内容则是次要得多,各位大虾的帖子亦然,依葫芦画个瓢(楼上扔下西红柿无数),废话少说,迈入正题。
    还在乐此不疲的使用球探的只有两种人:菜鸟及骨灰,因其浪费时日,而在CM中,无论人脑、电脑,慢人一步即是天涯。好的球员谁都眼红,电脑亦然。
    菜鸟频繁使用球探是因为此物方便简单且经济实惠,骨灰使用时因为要享用最纯粹的足球。
    在CM中,历来有妖人之说,即当前能力及潜能低下,无用数据烂不可言,然而关键指数皆稳稳当当。因此价格相对那些数据繁花似锦的大牌牛人来说物美价廉,且别有一番风味,性能和价格的比例维持到了一个完美的分割点,比起那些价格高不可攀的牛人们毫不逊色。
    想找出好的妖人,最好让我们分析下一个问题,球员价格是如何炼成的。在电脑里,一个数据大多由一个公式结构来决定,笔者发现非固定价格(指非最低消费和各种条款制约的球员价格)球员价格大概是(当前能力指数+潜力指数)乘球员名气然后再乘以(卖方俱乐部名气乘联赛等级),然后再乘以(买方的俱乐部的经济实力指数乘买方俱乐部联赛等级),最后再乘以买方俱乐部购物迫切度指数。限于实力有限,只能列出一个大概,更为精准的公式有待给位大虾们挖掘。由此得出,诸位物美价廉的劳动力大多在低级联赛及足球开发度较低的国度联赛之中,比如著名的三大矿工妖花,就开在足球开发度极低的荒漠之中,虽有华美之数据、绝高之能力、孤傲之潜能然其基本身价(就是自动显示的价格)都在1M以下。另外一种就是虽身处繁华的足球绿洲,因其实而不华之数据、相对平庸之潜能、默默无闻之背景让其能显示出与众不同之处,不好看但绝对好用。
    笔者发现,精神指数大多都不参与价格指数的火拼,而精神指数的重要性已由诸位大虾一一列出,笔者不用多言。特别是在中后场,精神指数更为重要,不是因为其能发挥多大效用,而是作为战术支撑脚的防守中,由于球员自身出错的概率要减到最低。特别是激烈异常的PVP联赛中,稳固的后防一直是各位大大们优先考虑的地方,因此不掺和价格因素的高精神球员成为妖人的象征。
    笔者下一个讲的是,数据的欺骗性。不要以为20都是一样的,不同的球员、相同的20、不一样的疗效。由于各位CM大虾的努力,各种看数据的工具一应俱全,特别是看球员内存值的工具,更是揭秘的超级妖人妖气的源头。
    以著名妖人TMD为例,其作为SC的关键指数大多在13-15左右,而经过工具的透析,其关键指数峰值的数据内存值为40前后。由于其能力基本固定,因此影响到TMD是平庸级妖人还是狂暴级妖人最重要的是潜力,而TMD的短板就在于弹跳及头球。像笔者的一位朋友并入门介绍人说的那样,如今的CM,前锋不强力都不能出门。在各位大虾的猛阵中无不将单箭头作为其指导思想,这就对前锋的要求越来越高,不但能突能射,还要求能顶能争。以论坛第一妖人蠕蠕的阵型为例,要将其攻击能力最大化,强悍的前锋是关键之一。而妖人TMD就输在头球及如同工业股般巍然不动的弹跳和力量上,在最好的训练条件下,潜力成为瓶颈的概率越来越高,传说中的170的TMD在4年之后能让维耶里哑口无言。作为内存值固定化样板的TMD并非妖人界的高峰,真正的高峰总是在烟云缭绕之中、崇山峻岭之后让人难得一见。
    由于笔者不喜欢截图及详尽的笔记工作,绝大多数的E文超妖大多在脑海中转瞬即逝。而此类妖人的共同之处在于绝大多数的时候默默无闻,如同垃圾一样存在。如同那句著名格言说的那样“不是在沉默中死去;就是在沉默中爆发”,一旦爆发,必是石破天惊,而CM界璀璨的群星就完完全全的成为了铺垫,皎月破空而出。周海滨(zhou haibin)一个默默无闻的中国球员,1000此开档有999次如同夜色一般沉默,这次,他决定不在沉默。在笔者的普通工具里其普普通通,作为一个全随即的球员,这次电脑给的位置是CD和DMC,属于中右派人士。双速分别是13和14,位置感和铲断为双12,重要的精神指数敬业精神、脾气及适应性分别为13、8、12,最重要的可塑性指数体能、耐力、弹跳和力量分别在11-15之中,再配上完美一贯表现12和4点的受伤倾向及25的能力150潜能,CM第一DMC破壳而出。笔者再用内存编辑器一看,假如为20的话,内存值接近90,笔者的手在颤抖,这还能算是人吗?经过笔者精心的照料,5年之后的周海滨已青涩不在,稳定的表现及恐怖的数据让他有了一个新的名字----周六之铲。意思不言而喻,配合蠕蠕的21331,基本一场比赛都在六铲以上,而平均铲断更是让诸位超级DMC们高不可攀。
    以上情况实属偶然;如果雷同;皆为巧合,下面的成妖之路或许更为平坦,在可操作性上更为成熟可靠。让我们把目光投入到一个更为特殊的群体----转世之上,作为不记前世的转世球员,成妖之路也并非一帆风顺,决定其成败的是CM第一要素----人品。总而言之,转世球员的潜力一般都高高在上,关键就在于数据和能力的比拼之上。比如说在普通编辑器上其有效数据和除以当前能力指数,比例越高,成功的概率越高。让我们将目光投入到一个普通的猛人贝克汉姆之上,之所以挑贝壳,不是因为其高大英俊的外表,因为在论坛上诸位大虾早已胜过其有余,而是因为CM的BUG,或许称之为程序后门更为贴切。作为英国公司的产品,作品自然要打上浓浓的英伦风情,而在不列颠的足球基因中,高举高打的作风自然让各位不列颠岛民们津津乐道,同样也成全的CM最霸道的职业----强力前锋及疯狂中场。
    闲话暂且撂下,作为笔者难道一见的恐怖转世,笔者称之为变异。重生的贝壳(转世之后名字已变,便于熟悉沿用原名)并未太大过人之处,然而不久(大概是两年)之后,笔者发现其早已脱胎换骨,除了门将指数之外全在15以上。在助理教练的提醒下,于是让其到一线锻炼锻炼。两年比赛的积累之后,等待笔者的是恐怖的能力及数据,几乎20的数据说明了天下居然如此之大,完全颠覆了笔者的CM世界观。以前在笔者的眼中,有效数值上到20才是王者之路,废材数据越多越无用。然而在MC的眼中究竟什么才是无用数据呢?或许除了几个门将专用之外吧。打开内存编辑器,贝壳的诸项指数都在50上下,恐怖的外星生物,MC的天职助攻自不必多说,连抢断都相当于只有最顶级DMC才该具有的数值。笔者想到了论坛上的几次球员变异事件,或许如同某论坛老妖说的那样,CM玩多了总会碰到鬼的。
    提醒大家一下,如果要编辑新球员,只需将其能力改成1,潜力为10。以SC为例,射门20,盘带、双速、一贯、弹跳、头球、远射、体能和力量为19,耐力18,其它都浮云状态下看看吧,别提技术和天赋,其实很一般的,数值越单纯,球员越恐怖。假如内存编辑器显示为110左右就无敌了,什么范尼、维耶里都不在话下。有次笔者把球路判断编辑成1,发现也不太好用,后路改为15就好用多了,至于原因为何,请大虾们指教。
 楼主| 发表于 2010-12-7 16:40:30 | 显示全部楼层
大家别小看英国联赛,很多强大的后路强人就隐逸其中,他们大多都以绝高的当前数值跃于眼前;较低的能力和高于70的可塑性(潜能-能力)淹没在内。
较好且有针对性的训练条件加上好的人品,几年之后,超级SC及狂暴DMC的妖气直冲云霄。
祝愿大家都能发掘出CM最大的宝藏----超级妖人。
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发表于 2010-12-7 19:18:49 | 显示全部楼层
值得思索一番,,
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发表于 2010-12-8 08:21:20 | 显示全部楼层
真的妖人,只会在随机中产生
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发表于 2010-12-8 09:38:27 | 显示全部楼层
楼主就是长期潜水坛里的妖王
分析和总结的不错,对于那些热衷于妖人的cmer,无疑这是个好话题。
球路判断很重要,无论对中前场还是对后防。
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 楼主| 发表于 2010-12-8 14:33:18 | 显示全部楼层
回复 4# 郁闷的AMC


    最强悍的妖人真的只在随机中产生,人品的重要性不言而喻
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发表于 2010-12-8 17:26:19 | 显示全部楼层
核弹震精了,授精,空了操作。
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 楼主| 发表于 2010-12-8 20:09:46 | 显示全部楼层
让斑竹见笑了
鄙人在论坛潜水好多年
最近实在是看不过眼了
昔日人来人往的局面一去不复返
各位大水怪修炼成精
水灌得还不够好
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发表于 2010-12-9 12:08:45 | 显示全部楼层
技术还是很重要的属性的 天赋嘛不太重视 无球绝对是重要的
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发表于 2010-12-9 16:15:56 | 显示全部楼层
回复 7# 本多RuRu




    你终于出来了啊!
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