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[战术阵型] 【FM11 戰術 打法 訓練 總結】

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发表于 2010-11-11 01:22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 windwingneo 于 2010-11-22 12:41 编辑

【FM11 战术 打法 训练 总结】【目前更新11.1】

【前言】
09年曾经写过类似的一篇,而本篇将依旧遵守:“受人于鱼不如受人于渔”的原则。
因为还没有太多时间进行游戏,本次将会一套一套的进行发放和讲解。

【目录】
#2 - 曼联 老爵爷 4-4-2 - #5 #18

#23 - 第一版訓練

#24 - 以4-3-3為基準的變種4-4-2 / 4-3-3 / 4-5-1

#33 - 第一賽季 開襠 推薦的 自由球員
 楼主| 发表于 2010-11-11 01:26:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 windwingneo 于 2010-11-11 16:21 编辑

【曼联 老爵爷 4-4-2】

【简介】
这套阵型是根据老头子多年以来的习惯总结的. 并且对应目前的人员进行了一些调整. 众所周知老头子是以4-4-2文明的. 但是常看曼联比赛的球迷会发现,老头子通常在开场后就会将4-4-2更多的转变为4-3-3,4-5-1,4-6-0. 这点其实也是我想在FM11建议大家的一点. 一套阵型并不是直接套用就勊的,要通过临场的对应调整才会发挥它的潜力. 下边就是阵型的截图:


【球队设置】
首先是基础设置.
Philosophy - Rigid
要做到攻守平在足球当中是最难得一件事情. 但是给予球员针对的职责将会提升攻守的平衡. 这个设置CB将会只投入到防守当中去. FB,DM,边路以及AM都将会参与防守和进攻. 而在前边的前锋将指挥把重心投入到进攻当中去.

Starting Strategy - Standard
一般开场都会先使用Standard,然后根据比赛的发展对其进行调整. 比如曼联在自己的主场可以使用Attack在之后大部分的时间。 而在客场可以使用Control作为借来的对应. 在比较空难的情况下可以使用其他针对性的选择,比如将近结束仍是落后或者平局可以使用Overload进行倾巢进攻. 还有一点本阵型及其重要的感念,就是心态统一. 为什么要心态统一,答案其实很简单:就是为了更好的在比赛中对球队进行控制.

Passing Style - Default
每个位置都有每个位置的进攻方针和传球理念,为了不打破这点将不会对整只球队限定传球方针. 但是在临场的时候,比如需要控场可以使用加强同意短传. 又或者本方要进行加强防守但是通过更多的直长传进行Counter Attack的时候就可以将球队传球定义为More Direct.

Creative Freedom - More Expressive
和老头子一样本人比较喜欢球员的自由发挥,因为常会出现你想不到的亮点. 但是如果你是需要更效率的传达球队战术的话也可以选者More Disciplined. 而且在你特别需要贯彻一个打法的时候,比如落后需要中路直传身后,加强纪律会更容易出现这类的传球.

Closing Down - Default
Closing Down可以说是建立防守体系最重要的一个数据. 它的大小决定了球员在防守当中会因为对方进攻威胁离开自己站位的多少. 所以使用每一个球员自身的设定将会更符合这个体系的产生.

Tackling - Default
不同能力和职责的球员会使用不同的传球程度,随意按照个人设定比较好.

Marking - Man Marking
首先提到一点本套阵型是在英超高速对抗中建立的,所以定人防守要远远好过于区域防守. 而且定人防守在比赛京城中场会出现包夹等针对拿球对手的防守.

Crossing - Drill Crosses
现实中都因为曼联前边没什么高度. 就FM11而言这样的更多前点的传中会提高准确度.

Roaming - More Roaming
这套阵型竟会使用到前场+中场的高度位置转换,结合边路,前锋,中场的位置转换. 这样是打乱对方防守的最有效的方式.

Play-maker - 根据情况更改.

Target Man - Deep-lying Forward

Target  Man  Supply - To Feet 或者 Run  Onto  Ball


下边是Team Instructions - Basic 的截图:


Defensive Line - Push Up - 14 正好在 Push Up
考前站位为了更好的帮助球队中场的连接,以及提早进行防守.

Width - Wide - 18
尽可能的使用球场宽度,这点众多豪门都是杨对必需的,尤其是在主场. 在客场,或者比较糟糕的天气的时候可以通过这里,或者场上控制来缩小,这样可以提升传球成功率.

Tempo - Quick - 16
这个就是要看比赛的进程了. 并不是说就必须16了的. 比如你需要控场浪费时间可以把这个放到慢速. 比如需要加强防反介意放到更高.

Time Wasting - Often - 14 - 正好是经常
同样并不是必须要经常的,根据情况选择. 这里教大家一个经验:为了防止AI最后加时作弊进球,就在补时的时候调到最大,然后进行换人. 转眼就会终场.

下边是Team Instructions - Advanced 的截图:



【球员角色】
GK - Defend
传统门将设定


FB(R) - Auto
防守型右边后卫. 这个角色更多的是投入防守,但是仍然会给予一定的进攻空间. 因为通常注重边路的对手当中左路强手想多多见,这个安排也是针对目前的这一情况.


CB(L) - Defend
CB(R) - Defend
防守为第一责任的中卫. 通常是使用平行站位所以使用双Defend的CB设置. 但是如果遇到类似Liverpool但前锋的时候可是变为Stopper +Cover的针对防守设置.



WB(L) - Auto
更注重于进攻的便后腰的角色通过Overlap进行助攻.


RM - Wide Mid - Attack


CM(R) - Deep Lying Play-maker - Defend


CM(L) - Central Mid - Support


ML - Winger - Attack


ST(L) - Deep-Lying Forward


ST(R) - Trequartista


【阵型演变】
看完这些大家其实已经发现这个4-4-2其实更像是 4-2-3-1 Asymmetric. 这点一点不差. 整整比赛的时候不要太拘泥于一种阵型. 下边的几场比赛都是英伟特殊的针对调整取胜的.


可以说没有一场比赛完完全全使用一个固定阵型的. 就这个4-4-2来说. ML何以转AML和FL. 这样最直接的效果就是提升靠前站位和转变进入进攻的时间. 就本店之后会逐步讲解.


【定位球】
目前还没有比较有效的定位球和角球方案
目前本人用的还是打狼理论...
这里将会在之后进行更新

【赛季成绩】 因为附件过大江放在后边#4
第一赛季曼联不败保级!外加四个冠军...
因为是豪门而且本人用0身价+条款吧俱乐部财政快拖垮了...

【赛前准备】
赛前准备十分重要. 较高的熟练度等会增进比赛时阵型的效率.

【战术下载】

前两个放错了...一个是用来测试Far Post传中的 一个是测试对位的.目前这个是比较原始的.

几个重点:
首先整体心态,根据每场进行自己设置或者通过场上控制进行. 战术包里我就把这项空出了.
Marking 使用同意盯人
Swap Position 这个项目使用的很频繁. 战术包中我只是选取了none大家要在比赛当中进行对应选择.

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发表于 2010-11-11 01:27:28 | 显示全部楼层
断L
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 楼主| 发表于 2010-11-11 02:53:34 | 显示全部楼层
... 居然把3L断了 ... 你还真快 ...
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 楼主| 发表于 2010-11-11 04:54:51 | 显示全部楼层
知道为什么自带4-3-3很强么?看下边的图:

放一个赛季的赛前训练,只有4-3-3可以练满熟练度...

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发表于 2010-11-11 06:26:19 | 显示全部楼层
433,忒强大了
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发表于 2010-11-11 08:19:51 | 显示全部楼层
老佛爷的442我一直不怎么会用,受教了,另外LZ用的是英文版(4级过及格线的人压力好大= =)
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发表于 2010-11-11 08:22:01 | 显示全部楼层
不过看LZ好像一直是牌王啊(你的黄牌数我估计暂时没人能超越了),这点不会出现意外吗?
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发表于 2010-11-11 08:41:46 | 显示全部楼层
一直对平行442和433有爱。。。
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 楼主| 发表于 2010-11-11 08:59:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 windwingneo 于 2010-11-11 09:07 编辑
不过看LZ好像一直是牌王啊(你的黄牌数我估计暂时没人能超越了),这点不会出现意外吗?
redlighting 发表于 11-11-2010 08:22


首先黄牌不是因为这套阵容,而是因为临场控制的时候针对设置产生的. (为了进球或者保护胜利只能用战术犯规 退时间 等方法)
其次看下我的阵容...即使打轮换也会场忽略掉几个人. 所以建议条件允许保持2.5 - 3套的阵容会帮助你轻松拿所有冠军. (针对豪门)
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