FM10开始给予了我一些惊喜,两周后,惊喜不再,并且更加印证了我在demo版的判断。
不过FM的好处是,更加便利的战术操作方式,以至于我要在本文里教给大家的战术,也更加简单。以后也根本不需要战术了,因为每场比赛你只需要改变一两个设置。
1.
安排阵容和设置角色
非常简单,把你要的11人摆好。点击战术界面右上方的‘战术’。当玩家排好阵容后,会有三种情况,一种是出现自动分配任务,一种是出现自动分配角色,还有一种是两者都出现。只有一种选择时,选择出现的那项,当两者都出现时,永远选择自动分配角色,因为这样,任务也同时被分配了。安排球员时,最好把球员放在他最适合的位置,也就是natural的对应位置,熟练的位置,只适合在替补没有对应主力球员位置时使用。
2.
统计所在联赛所有球队的场地尺寸
这是一个非常关键的步骤,FM里每场比赛的胜负首先是由传球方式决定的,其次是心态,压迫和创造力。其它相对这两者来说都是细节。
场地决定了传球方式,长球场打直传,短球场打短传,其它打混合传球;宽球场要拉大宽度,窄球场要缩小宽度,其它打混合宽度。短传要用慢节奏+控球,直传要打快节奏+不控球,其它的适合正常节奏不控球。
有玩家询问节奏和宽度的细节,根据我下面补充的球场尺寸范围,大概可以估算一下每3米的长和宽对应一格节奏和宽度。举例:65是窄,那么68是正常第一格,71是正常第二格。这部分没有在非常极端球场试验过,但是大部分范围内的球场这么设置都可以。
统计好全联赛队伍最多的是那种球场,然后当赛季初询问球场尺寸时,选择最多尺寸的球场。然后对应设置传球,节奏和宽度。如下图,只有这几项是全队战术设置里需要改变的。角球和任意球设置可以如图。
3.
设置球员个人战术
球员个人战术必须单独设置,否则会死得很惨。设置标准:11-15设置normal,16以上设置often。有玩家会质疑低级联赛难道就都不设置了吗?经过一些测试,SI没有做那么高级的计算,也就是相对能力计算。所以的确不设置。如图
从‘抢断’到‘控制球’,只有从哪里传中和边路活动不需要个别设置,其他都需要根据球员能力单独设置。‘传中落点’注意一下,如果你只有ST或者FC,那么落点一概是中路,如果你有FL,而你又想传球给他,那么和FL同边的球员设置传球给近门柱,和FL不同边的球员设置传给远门柱。FR同理。‘灵活跑位’设置,必须同时具有创造力,耐力和自由人隐藏属性都超过11的球员才适合设置。‘盯人’设置,必须同时具有盯人,预判,集中和耐力超过11的球员才适合设置。有显示双属性的,两者都超过所需数值才设置(看来大家都看不太懂,举例:插上设置对应决断和无球跑,就需要这两项都超过11才设置;盘带只对应盘带,那么盘带超过11就设置)。防线不需要单独设置
4.
战术理念和起始心态
其实这个所谓的新概念,前者是自由度,后者是心态和压迫。
SI认为,进攻时需要高自由度,防守低自由度。心态需要有对应的压迫值,进攻时高压迫,防守时低压迫。每场比赛前,查看小数格式赔率,如果相差小于2,那么初始适合标准心态和适中战术理念。如果大于2,适合进攻心态和自由战术理念。控制和进攻心态对应自由战术理念;全线压上适合十分自由理念;防守和反击适合严格理念;全力防守适合十分严格。
比赛中只需要调心态的策略,宽度和节奏不需要变,其它所有全队设置也不需要变,都是默认的就可以了
有的玩家觉得这样好像很无聊,跟SI投诉去吧,是它把游戏做得这么无聊的。
5.
临场
临场时需要仔细观察比赛场面来调整对应的心态和战术理念。这部分我不说了,不适合太过教科书,各位自己需要练一练阅读比赛的能力
6.
教练组建议和助教反馈
不要管教练组建议的针对防守,防线,宽度,球速等任何建议,这就和助教反馈一样的不靠谱,赛前针对性设置里还可以选择助教帮助设置针对性设置,同样不要选择,几乎都针对了。
一些网友反映不知道战术设置是哪里,补图一张
补上目前已知的一些球场尺寸相关值
55-65 Narrow
66-74 Normal
105以上 Long
92 以下Short
75以上 Wide
有些玩家觉得这里说的不是很清楚或者说细致,其实已经很细致了。10的改变使得战术设置比09更加简单,这些东西09时我已经在《如何打赢每场比赛》里告诉大家了,但是09里用起来更麻烦。想要享受FM的乐趣,必须建立在对一些基础知识和阅读比赛能力的基础上,如果这些都不会,只是被动的告之该如何去做,肯定会很快厌倦的。因此有的玩家的问题我没有回答,着实一些问题有点月经了,稍微用下心自己都能解决。所以保留一些,大家自己研究吧,比如说比赛中何时该改变心态和策略
[ 本帖最后由 常有晴 于 2009-11-20 12:51 AM 编辑 ] |