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[心路历程] 这一代引擎真他妈蛋疼

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发表于 2009-11-10 15:41:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前的几代
比赛里创造机会不容易
玩家球员把握机会能力都不弱
现在
机会明明在那
门将成了黑洞,什么都吸过去
补射
后卫又成了黑洞

FM玩家能做的,战术上也就是针对性的创造机会
有机会进不去球,我蛋疼啊!
发表于 2009-11-10 15:42:19 | 显示全部楼层
同感..........
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发表于 2009-11-10 15:44:00 | 显示全部楼层
我还没有很深的体会……
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发表于 2009-11-10 15:52:24 | 显示全部楼层
感觉DEMO容易些,正式版我几乎就很难进球了,2D画面里经常电脑一个反击就挂了!!!!而且两个中卫之间的缝隙比09都大!!!!双倍蛋疼一个!!!!!
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发表于 2009-11-10 16:26:08 | 显示全部楼层
以前好像也是创造机会容易,进球难吧
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发表于 2009-11-10 16:39:53 | 显示全部楼层
同感同感!我也觉得Demo要容易些!

原帖由 wuyimaradona 于 2009-11-10 03:52 PM 发表
感觉DEMO容易些,正式版我几乎就很难进球了,2D画面里经常电脑一个反击就挂了!!!!而且两个中卫之间的缝隙比09都大!!!!双倍蛋疼一个!!!!!
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发表于 2009-11-10 17:07:38 | 显示全部楼层
镇定这个数值都不知道是干什么用的,单刀永远都不进,也算不清平均多少个单刀才进一个球
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发表于 2009-11-10 17:10:28 | 显示全部楼层
泽克在左前锋位置上 在我这单刀得分率超过7成
可能双脚容易进单刀
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发表于 2009-11-10 17:46:15 | 显示全部楼层
所以双脚的前锋都很牛。
不管主客场,如果不管三七二十一,对着弱队你就阵型压上的话、、、就等着死吧
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发表于 2009-11-10 18:44:39 | 显示全部楼层
个人觉得10进球比09容易多了
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