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[玩家交流] 我是为2009正名,希望SI继续在2010里更好的协调好游戏引擎

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发表于 2009-10-13 16:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
09这一代除了游戏优化垃圾外,其他的我感觉还不错。
第一楼先说下09游戏引擎的几个特点
大家的支持是写这样帖子的动力,欢迎批评讨论。



第一个特点,球员的协防能力也很强。ST总是在对方N个球员的夹击当中。3D画面里最多的是一个直传,对方一贴身ST就丢球了。


第二个特点,球员1V1能力很强大,甚至说强大到BT,只要速度和加速度上个16+的。1V1成功率很高。现实中一场能有几个就算不错了。游戏里一不小心就奔上2位数了。特别是在09刚出的时特别是明显,之后版本有所减少。此特点造成边路打法盛行一世,边路对方协防的能力密度不足,己方球员也无需在禁区那样被夹击。版友可能都有过,就是己方球员在大禁区45度角那里拿球突破走底线,在底线连续突破最后过人射门,很华丽的连击。以前版本里很少出现的,这种华丽的进球只要有一定的突破能力球员和速度的球员都会做出来。


第三个特点,引擎防守球员的头球的争抢成功率很高。按我自己来说,我选择的DC的关键属性是加速度和速度还有平衡,弹跳反而不是很注重,我一个不到14弹跳的DC防守AI的弹跳和强壮16+的前锋一点也不吃力。玩家失球中被头球砸进的也很少吧。只有弹跳没有相应其他的如加速度和速度也很难有摆脱对方球员能力。3D画面中很少像前几代那样经常出现压着对方DC头球进球的。
以上几点是造成09一代边路打法盛行的主要原因了。


第二楼说一下,09为人所诟病的2点,前锋不进球和场面不够华丽的解决方法。
真的前锋在09里不能刷数据吧?球员真的打不出巴萨式样的控球足球嘛?答案,是可以的。

[ 本帖最后由 henry1029 于 2009-10-13 04:31 PM 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-10-13 16:06:14 | 显示全部楼层
占楼
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 楼主| 发表于 2009-10-13 16:06:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-13 16:06:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-10-13 16:08:51 | 显示全部楼层
广告招租~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-10-13 16:30:12 | 显示全部楼层
本区第一个技术贴哦
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发表于 2009-10-13 16:41:11 | 显示全部楼层
明顯這是09區的帖
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发表于 2009-10-13 16:41:23 | 显示全部楼层
为什么对方GK或DC一脚木有目的的解围,对方的FC追上去就能进我的球
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发表于 2009-10-13 16:50:42 | 显示全部楼层

回复 7# 自我作主 的帖子

占了那么多楼应该会是个长篇吧
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 楼主| 发表于 2009-10-13 16:50:54 | 显示全部楼层
原帖由 人与自然 于 2009-10-13 04:41 PM 发表
为什么对方GK或DC一脚木有目的的解围,对方的FC追上去就能进我的球

09反越位能力还算正常,对无球球员盯防有问题,在加上1V1PK方面在引擎里就是防守球员吃亏的。打穿防线后就了加速空间,等于进球了。反之,己方也是这样的。
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