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[攻略心得] Atalanta第一赛季105分夺冠心得!(一个版本只求拿一个精华)

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发表于 2009-7-6 13:22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS:特别说明一下吧,很多朋友质疑用了BT角球的问题。
我只能说,BT角球是游戏战术中可利用的一个漏洞,就和cm99-00中强打中路的梁阵、CM0304中BT442两个前锋拉边,一个MC前插的漏洞一样都是可资利用的;有朋友说,这是和现实足球不相符合的……
怎么说呢,我看这还是要看各人的玩法,真实足球中,一个球队不大可能做卖掉半支球队主力这样的大换血;真实足球中,很多球员的能力也不符合;真实足球中,不会疯狂到每天一场友谊赛连着打一个月;真实足球中,意甲、英超球队也不会选择一个中国教练,更不要说巴萨这样的豪门了……
可能是个人的爱好吧,自己向来不大爱玩豪门,总觉得太简单,很难玩过2个赛季,这降低了我的乐趣;
一来因为机器比较破的原因,二来也确实没有耐心去玩LLM,因为费劲心思把球队带上来,确发现已经物是人非,我们成长时代的球星要么已经退役,要么日落西山,这未必是件快乐的事情,这也会降低我的乐趣。
自己只喜欢玩一些顶级联赛的中下游队伍或者最多稍低一级联赛的队伍,自己心情也愉悦,还能观摩一下顶级球队的顶级球员,呵呵,就这点爱好,一般来说,也最多打4个赛季,基本上3个赛季就玩不下去了……
不SL、不修改,因为这降低了我玩的乐趣;因为不用豪门,所以如果不用BT角球这可资利用的漏洞,第一个赛季Atalanta拿不到105分,或者也拿不到冠军,而这也会降低我玩的乐趣;因为不用豪门,所以如果不用妖人,还会降低我玩的乐趣。
呵呵,所以,为了我的乐趣著想,我坚持用BT角球,坚持用妖人。
实际上我也不反对其他人不用BT角球,我也不反对其他人用任何的手段,包括添加经理、修改、SL、训话BUG、转会bug、降薪bug、拜师bug……等等等等,都这么老的玩家了,谁没做过啊?我想,我是不会一副为人师表的模样去教导别人的,真的。
还是那句话吧,游戏而已,不必当真,我们玩的是游戏,不是游戏玩我们。和每一个深陷FM泥沼的玩家共勉。

Atalanta,第一个赛季,标准的意甲中下游球队,AI用的话,基本上在降级线徘徊,挑战一下难度,顺便测测自己的阵。

提前1轮夺冠,没办法,Inter追的太紧了,而赛季3平一负,其中对Inter是主场0:0平,客场2:3负,Inter确实是我的苦主……另外客场0:0平AC Milan,28轮客场2:2平Genoa


天王山之战……不幸败北


最后第38轮,毫无悬念的战胜Sampodoria,以105分夺冠


主要从四个方面来谈,我慢慢写,大家也慢慢看:
1、球员选择
2、阵型选择
3、临场微调
4、其他

PS:fmfans论坛很好,但可以考虑向Playgm学习,Playgm能批量导入图片,确实方便很多。

[ 本帖最后由 huyuekun 于 2009-7-7 02:18 PM 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-6 13:25:13 | 显示全部楼层

球员的选择

球员的作用非常大,再好的战术如果没有好球员的执行,一切都是空,我并不迷信战术,需要有足够好的球员才能够取得好成绩,这点毋庸置疑。
但问题来了,什么球员才是好球员呢?球员有那么多的属性,还有很多隐藏属性,我们怎么样才能选择自己需要的球员呢?
PS:我是喜欢根据战术选择球员,而不是根据球员选择战术的,到底到了顶级联赛,可选择的球员更多。
请见我的转会情况:买来了很多很多的人,也送走了很多人。
其中Ustari、Gioda、Juanra、Fonseca、Vitale成为我的主力,而其他人也成为了重要的轮换成员,留队的Cigarini、Doni、Floccari、Capelli、ascentis也成为我的球队主力。其他要么轮换,要么卖了。
BoBo则是免费送走了,占用工资空间太大,而且伤了几个月,还是送走的好


门将的选择:
我最喜欢的门将就是Ustari,重点在于这个孩子5.5M即可最高解约金获得,而且有意大利国籍,不占非欧盟指标,在语言上也没有适应性的问题。
在门将的数值方面,因为我要求门将活动范围较大,因此对于门将的位置感和速度有特别的要求,而Ustari正是在这两个方面能力极强,因此我选择他,没有任何问题。
此外,特别强调一点,门将的守门能力是由门将的扑救能力、身体素质和防守站位能力构成,并不是只要扑救能力一流就一定是好门将的。Ustari虽然扑救能力一般,但出众的精神素质和身体素质造就了Ustari并不会比AK之类的门将差多少。实际上,Ustari能在意甲最佳门将排第三,我也心满意足了。


中后卫:中后卫是除了门将外的最后一道屏障,因此最重要的能力必然是防守,而防守能力又由防守站位+拼抢断球两个方面构成,防守站位由位置感+集中+预判等几个精神素质决定,而拼抢则由身体素质+抢断+工作投入等几个数值构成。
以Gioda为例,这几个数值基本都在顶级,更关键的是,他没有弱项,一流的弹跳和强壮又保证了BT角球的实现,所以说,Gioda绝对是中下游球队的神级人物,这也是我必抢的球员。
买的Demidov和Reginiussen都是不错的挪威小牛,素质和Gioda相似,但能力稍弱。


边后卫:请注意,边后卫,哪怕是进攻型边后卫,他也是后卫,所以防守能力是我所最看重的,而防守能力仍然和中后卫的要求是一样的,考虑到边后卫的进攻任务,传中能力是最要求的,边后卫的传中往往会成为决定球队胜负的关键。
边路我用了两个年轻球员,Capelli是Atalanta的青训球员,开始数值一般,但成长空间还是有的,能成为未来意大利国家队的常客;而Vitale算是很著名的妖人了,决心、职业道、野心均18+,初始CA也就不到90,潜力160,他和Crisci一样都是成长非常快的,而将近70的PA成长空间决定了他能成为未来意大利左边后卫的第一人,绝对有可能的。


边前卫:边前卫和边锋不一样,边前卫除了要下底传中外,还要负担相当的防守任务和中场组织任务。但就游戏而言,对于边前卫的能力实际上最大的数值就2个,速度和传中,其他的并不重要,甚至于盘带也并不重要,请看我1.9M从西乙买来的Juanra,虽然盘带一般,但17的传中和17的速度保证了他的得分不会低。另外说一下,他不发任意球和角球,所以所有的助攻都来自于传中,而且这还是在伤停了2个月的前提下做出的,这小伙堪称Fm2009右路性价比第一人!(他有17的多样性,只需两个月就能练成MR位置)


看到了吧,过人真的不需要盘带和技术的……



前锋:在我的认识里,没有速度型前锋和高中锋的概念,我认为前锋只有组织型前锋和抢点型前锋两种
组织型前锋是需要一定的球权,组织、突破的,要求技术、盘带和一定的速度;而抢点型前锋的作用则在射门得分更注重勇敢、射门、预判和镇定,至于身体素质,当然是越快越好,越高越好。
以Floccari为例,身体、精神、技术都不错,但都不突出,因此我将他定位为组织型前锋,效果还不错


而Fonseca身体很棒,但速度和弹跳都一般,但是工作投入、勇敢、侵略性等精神素质太突出了,因此要求他在前场加强逼抢,而出色的强壮也保证他能在前场控制住球。
他经常能断下后卫和守门员的球,轻松进球,额,Buffon的球也断过。得分情况虽然不是他突出,但也算是中规中矩,到底便宜么。



最后看看我的全家福吧



这是联赛数据榜



这是球员荣誉情况,最佳球员、最佳年轻球员、最佳进球和最佳教练都囊括了


[ 本帖最后由 huyuekun 于 2009-7-6 02:13 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-6 13:25:23 | 显示全部楼层

战术的选择

一套阵型打天下的时代已经过去了!记得在Cm03-04时期,自己曾经编过一个BT442,很多人现在还能记得吧?
现在不行了,MC前插这种Bug已经不存在了,中路进攻基本被封死,而边路的传中也不像910中那么准确,现在更讲求综合实力,哈哈,是这样的。但BT角球这种Bug也存在,合理利用引擎漏洞成为创造奇迹的唯一方式,因此我做了BT442、BT451和BT361(或者是BT541?)都用上了BT角球,不喜欢的,自己去掉就是了。
1、BT442,中规中矩的站位,中路突破,两翼齐飞,没有太多的新意,左边的前锋是组织型前锋,右边的前锋是抢点型前锋,前插的MC希望有好的射门和头球,进球不少,两个边路需要有足够的速度和传中。
打的直传和快速打法,算是逆潮流而动了,不设组织核心和战术核心。这套阵型适合对阵中路较弱的球队,对于适合直传的场地也是合适的。



2、BT451,很怪的站位,左边锋是内切型的,有Marquinhos或者Baloteli这种极品左边锋的可以考虑放上去,那就是对方后卫线的噩梦。打的是流行的短传+慢节奏控球打法,适合和对方死拼中场。




3、BT361,模仿基辅迪纳摩的阵型做的一套防守阵,额效果怎么说呢,反正在最后10分钟用,我的Atalanta一个赛季还没被进过球,倒是被我的反击经过对方几个。




战术都需要磨合,忘了说了,实际上磨合的并不是战术,而是人,球员之间如果没有足够的默契,很难打出好成绩的,特别是针对大换血的球队,解决办法只有一个:打友谊赛,我在7月-8月之间打了30场友谊赛,每天一场,训练量调为0……
如果人员磨合不够,请不要沮丧,输着输着就能赢了,哈哈
基本的战术就放到这儿吧,其他很重要的东西都放在战术微调方面来说


[ 本帖最后由 huyuekun 于 2009-7-7 08:52 AM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-7-6 13:25:32 | 显示全部楼层

微调无敌!!!!!!!!!

用了我的这套战术包,能不能包打天下呢?我不敢保证,打死了也不敢保证。
微调是王道,而微调绝对不是针对对方球员的针对性防守,这个误区请大家千万注意。
实际上在战术的选择、临场的指挥、场地和天气的判断都很重要。
举几个例子
1、主客场打AC Milan,如图所示,主场打AC Milan,赛前我的赔率较高,而安胖子又是一如既往的打圣诞树阵型。
这套阵型的特点在于通过中场三个后腰控场,将球尽量的传递给前腰的Kaka和小罗、以及前锋的Pato(舍甫琴科),Kaka和小罗的进攻能力很出色,也经常的拉到边路,442阵型很难和对方抢占中路优势,因此我选择了BT451。同时看到直到20分钟,我竟然还没有黄牌,大喜过望,马上将铲断改为“凶横”,顺利控制球的运转,压倒性优势获得胜利。


2、客场打Catania,打过意甲的童鞋都清楚,Catania打的是进攻能力很强的433,而他的前场几个球员进攻能力相当不错,在赛前媒体采访我的表示就是“打防守”,而Catania确实也气势汹汹的打起了进攻,我选择的是BT442,就是利用433中边锋和边后卫的空挡往死了敲他。
不幸,早早的Gioda就乌龙丢球,看到我的场面仍然占优,中场休息,球队训话“我相信你”情况如下



结果,Cigarini和Gioda跟吃药一样,即便是罚丢一个点球,还是顺利拿下,逆转成功




3、打Inter,客场,很难受,仍然是用BT442抗衡他的433,但丢球太早,而且Inter确实实力非常的强,更加上Juanra伤停2个月,无奈败北。
说这场失败,是为了告诉大家,微调也不是都能胜利的


4、主场打Juventus,如果你用工具看过Juventus的战术你就明白,他的442是一个防守第一的阵型,通过边路和前锋的超强能力来打反击。碰到这种球队就不要客气了,同样的用BT442来反制,同样,看到20分钟了,自己还没黄牌,改为“铲断凶狠”,很快就2:0领先。最后10分钟,BT361,时间很快就过去了。


5、主场打Napoli,Napoli有什么好说的?还真的需要说一下,Atalanta的意甲死敌里包括Napoli和Torino,对于死敌应该怎么训话“球迷在看着你”,上下半场都是如此,同时在20分钟,将铲断改为“凶狠”,结果球员们就像是吃了春药一样,往死了踩Napoli。
虽然Napoli射门比我还多,但是请注意他的传中质量,整个进攻不是远射就是在逼抢下歪的不能再歪的传中,输也就正常了。


我的经验总结几条吧:
1、如果发现在即20分钟都没得牌,而对方控球较多,或者场面僵持(关键画面很少),千万将铲断改为凶狠,即便得牌也在所不惜。
2、如果在1的情况出现后,自己的球员得了黄牌,将他的铲断改为“正常”
3、对于天气和场地的判断,很多人都有论述,我也就不说了,比如天气好的时候多用短传、盘带以保证控球率,大风天多用短传以保证传球的准确率等。
4、海钟瑞对训话总结的很好,参考他的帖子。落后不要紧,只要中场训话得当,战术改变及时,比分是能扭转的。
5、对于进攻还是防守你要有一个很明确的思路,想赢怕输肯定不行。
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很空洞……
没办法,临场指挥很多东西确实是可意会难言传的……

[ 本帖最后由 huyuekun 于 2009-7-6 04:03 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-6 13:25:36 | 显示全部楼层

关于对战术设置的看法和训练

楼占得少了……
就在一个帖子里说吧
对于战术的选择,很多新人在问,我的球员要不要前插、远射、盘带、心态怎么样?等等等等,甚至于还有了很多种理论,而TT理论更是将这种理论的探讨达到了一个顶峰。实际上有这么复杂吗?在常有晴大大的论述里已经点明,这完全是SI故意混淆视听的办法。
说说我的几个看法吧
以对中后卫的设置而言
前面拉划线的:都是整体战术的安排,包括心态、自由度、传球方式、节奏、压迫式防守和铲断
也就是说,这些安排是确定球员在整体战术中的位置和作用的
1、心态:如图所示,为什么中后卫还用了那么高的进攻心态?中后卫的高进攻心态是否表示了中后卫就不防守了?当然不是,实际上,心态确定的是在一个整体防线中的站位情况和在由守转攻时的选择,倘若自己在防守状态,中后卫当然考虑的是防守,而不是前插去进攻。
前锋也是如此,倘若在由攻转守得情况下,会积极回防,但进攻的时候,仍然会全力的选择进攻。
这也是为什么Juventus默认的阵型里球员基本上都是全力防守(只比全力防守高一格),但仍然能打出漂亮的进攻。
由此可见中场MC的心态不宜全力进攻,或者全力防守,因为他是进攻和防守的中枢,缺少了MC的防守和进攻,整个阵型最少是不均衡的。
但也请注意:球员的位置属性不是没用的,位置安排也不是没用的,中后卫即便将进攻心态放到全力进攻,他也是会留在中后卫位置上,而不是随时插上射门的,而前锋即便全力防守,他也是会经常出现在禁区的。
所以,我认为,心态决定的只是球员的站位和攻防转化一瞬间的决断,而不是确定战术进攻、防守必然因素。

2、自由度
自由度这是个议论很多的话题,我感觉上,自由度就是让球员做某种进攻行为的自由度。比如自由度高,即便是不让他经常盘带、前插,他也会做这样的行为。
所以内切的边锋为什么要设置高自由度?那就是为了让边锋经常的不按常理走边路,而有选择性的往中路靠,射门或者传身后球。从这点来看,内切的边锋如果不是能力超强,经常做这样的行为,反而更没有效率,到底边路的空间更大,而中路自己的球员和对方的球员已经充斥了整个后场,纯属浪费。
我的边前卫是绝对要求他们低自由度的,传中才是王道。
边后卫如果自由度高,又设置经常前插,那就要当心了,容易被人在边路打出一串筛子

3、传球方式
传球方式和球员的站位有关,如果利用场地较宽,球员之间的距离较宽,适用直传或长传,这也是更具侵略性的打法,更容易跑出空当,打出漂亮的进攻。
但如果场地较窄,或球员站位较密集就不适用直传或长传了,直传和长传在现在的表现是什么?就是自己一拿球就往前锋或前插的边前卫传,往往容易被对方识破,fm2009中的后卫可不是吃素的。所以这个时候用慢节奏+短传要求的是对球的控制,通过渗透慢慢的获得机会。

5、节奏
节奏和传球方式相关,节奏越快意味着由守转攻的速度越快,但节奏越快传球的准确率越低。所以短传用的慢节奏,意味着局部总有较多的人,即便是马上由守转攻也能迅速回防;而直传用快节奏,有一定的风险性,因为将球传出去,就意味着失去对球的控制(或者被对方截获),但相应的,如果自己球员能力较强,更容易获得进入对方前场的机会。

6、压迫防守
压迫防守简单来说,就是离开自己的防守位置去防守对方球员的几率,高压迫意味着高抢断率,但同时也意味着自己的防线出现了某种漏洞,容易被人打反击。

7、铲断
铲断很好理解,就是对防守拼抢的心态,凶横更容易获得球权,但更容易得牌。这也是个双刃剑,需要看裁判的判罚,如果判罚尺度较宽松,请务必用凶狠,更容易获得球权

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前插、带球突破、传身后球、远射和传中都是球员的进攻选择。
1、前插:前插,顾名思义是向前移动,这是一个进攻行为。移动到什么位置?有人说是禁区,我认为不尽然,实际上可以参考后卫的前插设置,边后卫的经常前插,并不是经常的进入禁区,中后卫就更是如此了,他更像是越过对方的防守队员,这是在进攻状态下才会做的行为。
这里边特别说一下中后卫,中后卫的前插是以中线为最后界限的,为什么?想想国际足联关于越位方面的规则。边后卫的前插如果设置了高心态、高自由度还有经常前的话,那就要小心自己的边路了。
MC的经常前插意味着经常进入禁区,但小心,这也意味着对自己防守位置的丧失。而禁区内又是人山人海,进攻效率并不高,所以442如果双MC前插,即便是打弱旅,效果可能也不会太好,为什么?简单来说,容易被人打反击,中场可是防守的重中之重。
真正要经常前插的是两个中场边路,原因在于边路防守的暂时失守,还能通过后卫和MC或DMC追回来,而边路的防守也相对较弱,这也是为什么现在的足球空前重视边路的原因。
经常前插是需要本方球员的传球作为基础的,如果自己中场的传球能力不强,那还是歇歇吧,前锋也不要经常前插了,否则是自己找越位呢。

2、带球突破
简单来说,就是面对对方球员运球突破的过程。这是足球最具魅力的一项技能,因为在严整的防线前,带球突破意味着对对方防线的打破,但也不可迷信,特别是突破能力并不强的球员,最好不要经常盘带,因为盘带也意味着被人阻截的可能性大增,要知道,即便是在真实足球中,后卫的正面防守能力也是很强的,更何况是对正面防守能力做到令人发指程度分fm2009。

3、传身后球
这更是一个双刃剑,因为越位制度的存在,传身后球意味着进攻球员必须在传球的同时启动前插,否则即意味着对球权的丧失,所以请看SI对球员默认传身后球的设置,MC、DMC都是混合,而边路球员甚至是“从不”,为什么?自己好好想想。

4、远射
就是在禁区外射门的动作,双刃剑,或者容易进球,更容易丧失对球权的控制。默认设置中对边路球员设置的是“从不”

5、传中
顾名思义,从边路向中路球员起球,因为边线很难将球送进球门,只有中路才有更多的机会将球送进球门,所以不做解释。

传中落点:
前点:门将控制范围之外的前点,球的运行路线较短,但中后卫往往能控制
后点:门将控制范围之外的后点,球的运行路线较长,对方后卫有足够的时间判断,但因为前插的边后卫往往被人忽视,所以进球率较高
中路:门将可控制范围,但自己有两个前锋甚至前插的MC,应该是进球率最高的一个点,特别是边前卫传中。但边后卫则不合适,因为对方的防守队员已经完全回防到位了,所以机会更少。
进攻核心:找人传中,适合空霸战术,但效果不好说。

盯人:具体到每一个人的防守策略,区域防守意味着防守球员在防守时更注重自己的位置,即便是对方拿球,也更倾向于跑到自己的防守位置(阻截传球),少用侵略性的防守策略;而盯人则意味着更倾向于对拿球球员进行防守(拼抢铲断)。

贴身防守:贴身防守,对方球员不容易做动作,更容易截断对方的球;但同样的,如果贴身防守的球员技术好、启动速度快或者灵活性好的话,更容易丢失自己的位置,所以对于这类球员不适用贴身防守。

自由人:忽视自己的站位,全场找寻机会进攻,防守球员(后卫和后腰)选择了自由人,意味着自杀;MC因为肩负攻防两方面的重责也不合适;而前锋只有在禁区才是最有威胁的,所以除做球的影子前锋外,其他类型前锋也不合适;最合适的应该是前腰,我是这么认为的。

控制球:感觉上球员在有球权的时候,不急于做进攻动作的时候,而是等到球员到位后才做进攻的动作。


关于球员的设置,其实常有晴大大有很精辟的论述,就是每一个球员你都要考虑他做这个动作后的效率,边路球员当然适合前插、盘带,中路球员就不合适了;如果要将进攻穷尽,并不是所有球员所有动作都“经常”才是正确的。
SI在fm2009中做的很好,就是给了每一个位置球员的默认设置,这种进攻设置就是比较合理的,然后你再根据具体球员的能力特点进行设置会好一点。
自己可以慢慢琢磨,球员为什么要这么设置:)

先说到这儿吧,好累……

[ 本帖最后由 huyuekun 于 2009-7-6 05:26 PM 编辑 ]
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发表于 2009-7-6 13:27:12 | 显示全部楼层
really?我最多能用拉拉夺冠...88分已经很不错了
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发表于 2009-7-6 13:43:51 | 显示全部楼层
等LZ的战术,如果是那种左右不对称的怪阵就算了
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发表于 2009-7-6 13:46:56 | 显示全部楼层
有点不可思意.
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发表于 2009-7-6 14:21:38 | 显示全部楼层
我用INTER,第三年78场国内外比赛不败,也就打过一次106,楼主第一年用ATLANTA就拿105,不服不行,不可思议
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 楼主| 发表于 2009-7-6 14:43:05 | 显示全部楼层
呵呵,欢迎大家来踩
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