找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1889|回复: 13

[提问请教] 决心和决断,创造和想象的分别?

[复制链接]
发表于 2009-1-13 18:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直( 应该说玩了几年)没搞太懂,哪位大大来深入浅出的解释下他们的区别,在三条线上哪个比较重要?

比如:DC需要决断?

[ 本帖最后由 colorbird 于 2009-1-13 06:29 PM 编辑 ]
发表于 2009-1-13 18:31:29 | 显示全部楼层
Decision会对球员对自己下一步的决定有影响
Determination会对球员在落后的情况下的表现有影响

Creativity是指球员的视野
Flair是指球员做出意想不到的动作的能力
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:32:17 | 显示全部楼层
深入浅出我不会……
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:36:18 | 显示全部楼层
楼上说的很清楚了,我这里说说另一些,假如买人找不到全面的,可以考虑下这样互补,技术差,要决断高。技术好的,决断可以低一点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:37:36 | 显示全部楼层
以前FLAIR可是前锋的必要属性,FM以后身体更重要了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:41:05 | 显示全部楼层
Flair从来就不是必要属性,踢球好看罢了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:48:33 | 显示全部楼层
你和别人打架    已经被放倒在地上一顿板砖招呼了    你能立刻决定装死吓走人家以减少伤害, 叫决断高   你宁死不屈, 继续寻找一击必杀的反击机会,叫决心高

你能想到利用装死混过去,叫创造高,你装死装得像,形神具备,对方直接吓麻瓜,叫才华高  (flair在FM里被翻译为想像,我还是习惯用才华来定义)
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:50:30 | 显示全部楼层
LS,以前一直都是译成才华
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-1-13 18:52:42 | 显示全部楼层
超级版主,果然很超级
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-1-13 18:52:52 | 显示全部楼层
一般来说      决断最重要     该装死就装死   该猛攻就猛攻   总是第一时间做出准确判断

如果你的战术水平足够高,从来不被意外情况困扰,那么就不需要大家的决心都很高,而出现了意外,只要关键球员决心高,就可以有翻身的机会    现实见2005杰拉德带领的利物浦——当然,运气和决心有同等作用的

创造是组织者的必须    想不出干什么,那干活的能力在强,也是无用,  所以,中场核心创造比传球更重要 (创造20传球个位数?去地区联赛作核心吧)

才华无作为    才华横溢的人会把对方所有人都玩一遍   但不见得就比拿了球就重炮轰的无技术肌肉男要实用
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-11-15 10:30 , Processed in 0.034449 second(s), 19 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表