找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1614|回复: 16

[其他] 记录一些老贴,可能还会有用

[复制链接]
发表于 2008-12-2 11:29:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://fmfans.cpgl.net/thread-267461-1-1.html
三,opp.inst的设置的运用(PVC)
这部分里,笔者会运用一些实例进行探讨opp.inst的设置运用。

show onto foot
没啥特别的实例,只是针对一些左右脚边路球员的时候,速度慢的那一类,可以只防传中脚,不防内切脚,毕竟传中的威胁大于内切,其他的那些,不用刻意设置了。

tackling
举例来说,442 vs 442,针对电脑右mc(bravery10)凶狠,而玩家左mc(bravery>10)、右mc(bravery<10),那么当电脑右mc活动到玩家右mc防区的时候,那么凶狠的设置的作用就会受限。

当然凶狠程度的选择也取决于场上局面的变化,比如对方的核心球员、发挥突出的球员或体力不支的球员,都可以用凶狠的抢断去限制发挥,但对于靠近禁区内的,还是不推荐设置成凶狠。

closing down
closing down设置的运用,更多的是运用在never端,而不是always端,尤其是对于喜好closing down战术打进攻的玩家而言,可以对电脑的快马前锋、前卫设置never closing down。

当然对于电脑一些速度较慢的中场,设置always closing down,会有一定的效果,但必须注意的是,不止是对位防守球员,非对位中场球员也会尝试对其closing down,因此有失位的风险,必须考虑电脑的战术风格,比如,同样是慢速中场球员,对scholes设置always closing down的风险就小于对cesc设置,因为sir是边锋451,tempo 16、width 18,而wenger是442,tempo 18、width 12。

tight marking
tight marking设置的运用其实很让笔者感到矛盾,一方面,作为限制电脑发挥的设置,always tight marking能达成最大程度上的遏止,尤其对电脑的边卫和前锋,但另一方面,少数电脑牛人依靠着强大的身体数据,让tight marking的作用荡然无存。当然撇开这部分球员不谈,always tight marking对于传中和射门的干扰的确很有效,尤其是针对那些composure较低的球员。

需要注意的一点是,always tight marking也需要球员体力的支持,低concentration的玩家球员在体力下降的情况下,更容易在对电脑球员always tight marking的时候犯错误。而当电脑换成424反扑的时候,可以换上防守型的mrl,再对电脑的drl设置always tight marking。

最后,回到opp.inst的意义,opp.inst的设置是为了对电脑个别球员的进行“特殊照顾”,那么在运用closing down和tight marking设置的时候,必须注意,不要尝试对所有的电脑球员都设置always,这样会打乱原有的防守体系,反而导致防守出现本不该有的漏洞了。
 楼主| 发表于 2008-12-2 11:30:01 | 显示全部楼层

http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=173344&highlight=%B9%D9%B7%BD

各位置的关键属性:
  --守门员:反应、手控球、指挥防守、弹跳、位置感
  --助攻边后卫:位置感、抢断,、耐力、速度、加速能力
  --边后卫:位置感、抢断、速度、预判
  --中后卫:抢断, 弹跳, 位置感, 头球, 强壮, 盯人,勇敢、团队合作
  --边锋:速度, 盘带, 传球, 无球跑动,创造性,耐力、传中
  --后腰:抢断,工作投入,耐力、位置感
  --前腰:传球,无球跑动,创造性,耐力,传中
  --速度型前锋:速度,加速,盘带,技术,射门、无球跑动
  --中锋:弹跳,头球,强壮、无球跑

拥有较高适应性的球员更容易融入新球队,新国家以及其文化,他们也不会想家而影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-2 11:30:25 | 显示全部楼层

http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=174885&highlight=%C8%EB%C5%B7

【中国入欧教程】FM2007中国入欧成功,度假至2035年(附下载)
【中国入欧教程】FM2007中国入欧成功,度假至2035年(附下载)


本人通过以下方法令到中国入欧后,一切正常运作,最高纪录度假到2035年从没有弹出报错过,欧洲俱乐部积分排名正常增加.

国家队亚洲杯之后全面入欧,俱乐部拿到名次后,第一名参加冠军杯资格赛,第二名参加联盟杯资格赛,第三名参加托托杯.

1.
打开fm data editor.exe, 依次选择 Edit - Options 把勾勾都去掉,这样做的目的是令到你的fm data editor.exe存取数据速度快N倍,因为中国入欧根本用不着改语言历史之类的.

2.
File-Load 选 Default 确定, 把数据载入

3.
点选Nations, 搜索China, 双击China, Details的属性页,点Continent右边的放大镜,输入eu,回车,见到Europe,双击他. 去到China的Information属性页, EEC Nation那里勾上一个勾.

4
点选修改器左下角Recent Items栏的Search, 点Nations, 再搜索 Mal,双击 Malta ,在Details的属性页,点Continent右边的放大镜,输入as,回车,见到Asia,双击他. Malta 的 EEC Nattion 的勾去不去随你,没影响.

5.
点选修改器左下角Recent Items栏的Search, 点Competitions,输入 chine ,搜索出一堆 Chinese 开头的赛事, 逐个点击他们, 逐个在他们的Continent右边的放大镜点击,回车,输入eu,看见Europe就双击, 把他们的 Continent 都改成 Europe.
回到Competitions,再搜索mal,搜索出一堆赛事,逐个点击最后三个Maltese开头赛事, 参照以上方法把他们的 Continent 都改成 Asia.

6.
点选修改器左下角Recent Items栏的Search, 点Competitions,输入 chine ,搜出的赛事里面选中Chinese Super League, 选 Teams ,逐个点击观察,在他们的Competitions属性页里面,凡是看到Continental Cup 一栏有勾的 都把勾去掉, 同时把Continental Seeding改为0.  大概就是 Dalian, Shenhua, Shandong 3支队有勾勾,第一赛季开始时,电脑会自动安排他们的洲际比赛.

7.
点选修改器左下角Recent Items栏的Search, 点Competitions,输入 mal, 搜出赛事里面选中 Maltese Premier Division, 选Teams, 按照上步骤操作.(逐个点击观察,在他们的Competitions属性页里面,凡是看到Continental Cup 一栏有勾的 都把勾去掉, 同时把Continental Seeding改为0.)

8.
点选修改器左下角Recent Items栏的Search, 点Awards, 输入chine, 逐个把搜索出来所有奖项的Details里面的 Continent 都改为 Europe (在Continent右边的放大镜点击,回车,输入eu,看见Europe就双击, 把他们的 Continent 都改成 Europe.)

9.
点选修改器左下角Recent Items栏的Search, 点Awards, 输入Mal,发现没有马耳他的任何奖项,那就不要做任何事了.

10.
点击File-Save Database as,依次输入数据库名称,作者,描述,版本号. 大功告成. 带领中国杀戮欧罗巴吧.


PS:
1.
此代FM修改器功能少了很多,例如没有俱乐部颜色,欧洲俱乐部排名分数,欧洲联赛排名积分等等,但是最终还是可以顺令到中国入欧.

2.
保留档文件除了在默认700数据库文件夹里面有之外,最好在自己新保存的数据库文件夹夹里也有一份. 2边都有就能确保保留档文件生效

3.
如果嫌麻烦,本人制作好了一个中国入欧Database,压缩后只有40M,有兴趣可以下载.
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-2 11:30:49 | 显示全部楼层
负值代表球员的潜力是随机,在开档时随机产生,范围如下:
-10 = 170-200
-9 = 150-180
-8 = 130-160
-7 = 110-140
-6 = 90-120
-5 = 70-100
-4 = 50-80
-3 = 30-60
-2 = 10-40
-1 = 0-20
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-12-2 12:59:18 | 显示全部楼层
好帖,要订啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-12-2 13:01:40 | 显示全部楼层
顶大卫
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-12-2 13:06:36 | 显示全部楼层
留爪记录之
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-12 15:25:23 | 显示全部楼层
原地址:http://community.sigames.com/eve ... 519717/m/1632017743

Goalkeepers守门员

Vital Skills重要属性: Positioning,位置 handling,手控球 command of area拦截传中, agility,灵活 stamina,耐力 jumping,弹跳 reflex,反应 strength,强壮 decisions决断 and aerial ability制空能力
Other次要属性: Throwing手抛球, pace速度, concentration集中, composure镇定, bravery勇敢 and anticipation 预判
其他建议: one on one一对一


Centre backs中后卫

Vital Skills重要属性:
Positioning位置, jumping弹跳, tackling铲球, marking盯人, aggression侵略性, strength强壮, bravery勇敢 and heading头球
Other次要属性: Stamina耐力, anticipation预判, determination决心, pace速度 and acceleration加速度
其他建议: concentration集中


Fullbacks边后卫

Vital重要属性: Work rate工作投入, stamina耐力, teamwork团队合作, decisions决断, positioning位置 and acceleration加速度
Other次要属性: Determination决心, strength强壮, crossing传中 and dribbling盘带


Defensive Midfielder防守中场

Vital Stats重要属性: Tackling铲球, strength强壮, aggression侵略性, marking盯人, stamina耐力, work rate工作投入, teamwork团队合作 and decisions决断
Others次要属性: Pace速度, passing传球, acceleration加速度, determination决心, concentration集中, creativity创造力


Attacking Mids攻击型中场

Vital Stats主要属性: Decisions决断, Creativity创造力, passing传球, off ball无球跑动, technique技术, finishing射门, work rate工作投入
Others次要属性: Stamina耐力, teamwork团队合作, flair才华, long shots远射, pace速度, acceleration加速度


Wingers边锋

Vital Skills重要属性: Crossing传中, creativity创造力, dribbling盘带, pace速度, acceleration加速, tackling铲球, balance平衡, technique技术, passing传球
Others次要属性: Finishing射门, long shots远射, teamwork团队合作, work rate工作投入, off ball无球跑动


Forwards前锋

Vital Stats重要属性: Creativity创造力, flair才华, finishing射门, off ball无球跑动, dribbling盘带, passing传球, technique技术, pace速度, acceleration加速度
Others次要属性: Teamwork,团队合作 flair才华, balance平衡, long shots远射, anticipation预判, crossing传中
其他建议: composure镇定


Strikers 中锋

Vital Skill 重要属性: finishing射门, off ball无球跑动, jumping弹跳, heading头球, anticipation预判, technique技术
Other 次要属性: Pace速度 aggression侵略性, acceleration加速, strength强壮, long shots远射
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2008-12-12 15:30:29 | 显示全部楼层

为啥看1L的话就觉得那么别扭呢

p.s. 这部分的理论仅适用于802,910里又有些变化了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-12-12 15:37:01 | 显示全部楼层
http://fmfans.cpgl.net/viewthrea ... hlight=%CA%F4%D0%D4

Mental Traits 性格属性栏



【Adaptability】适应性
  How well he adapts to living in a country which isn’t his own.决定球员适应在国外生活的能力

【Ambition】雄心
  How much ambition he has to play/work at the highest level he can.决定球员是否志存高远。
ambition高的球员容易被诱惑,就算没被诱惑在拿到一定荣誉之后他也会wants a new challenge(想要新的挑战)。

【Controversy】争辩
  How controversial he is off the field.球员场外的引发争辩的程度。
这一条很多人有疑问,认为争辩应该在场上出现争议判罚时起作用,但是原文就是如此,我只能这么翻译,去官网问了下,也没得到确切答案。更详细的解释见111楼。

【Loyalty】忠诚
  How loyal he is in general.忠诚度

【Pressure】压力
  How well he is able to handle pressure on and off the field.球员场内外处理压力的能力。

【Professionalism】职业素养
  How professional his conduct is on and off the field.球员场内外的职业素养。
马尔蒂尼、劳尔是职业球员的典范。

【Sportsmanship】体育道德
  How sporting his conduct is on and off the field.球员场内外的体育道德。

【Temperament】情绪控制
  How well he keeps his temper on and off the field.球员场内外的情绪控制
此数值越低,越容易出现情绪波动。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-11-14 18:03 , Processed in 0.138313 second(s), 19 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表