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[玩家交流] 不要抱怨。。。因为一切已经安排好了。

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发表于 2008-11-28 13:28:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知从何时起,也许是从战术安排的复杂化开始,看比赛时就有一种莫名的愤怒,很多的球员行为怪异,明明是速度超群的小飞侠,在领先一大截的时候被对方速度只有9的中后卫追上并抢断。守门员在毫无威胁的情况下仓皇出击未果,球到对方脚下轻松如空门。。。自从FM09的3D出来后,由于可以更直观地看球员的动作,这样的感觉更强烈了,看着辛苦的战果被一次次的低级失误葬送后,很多人甚至在怀疑是不是AI在作弊。

其实,自从CM时代开始,有了观看比赛这个功能后,类似的问题才不断涌现。原因很简单,这个观看比赛只是一个回放而已,这些表现给我们看的画面,来自于几分钟或几秒中之前的数字运算。举例说明,比赛之中,运行的结果是A队有一个进球,但此时的球在A队后半场,那么电脑会对其中的各种因素进行运算和分析,制作出一个相对合理的进球过程。比如,设置A队后场断球或B队传球失误,长传,前锋接应,反击,进球等等,其中借助了个球员的数值可能还有随机概率等等因素,最后展现在我们面前的就是一个经过计算后地出的进球过程。

好了,这里面的核心意思就是,结果决定过程,小时候玩过算24吧?随机抽四张扑克牌,用四则运算的方式算出24来。无论怎么组合,一定要有这个结果。那。。。如果抽出的牌是4个A怎么办?对不起,按照程序的逻辑,只要有这个结果,就一定要有这样的过程。所以在游戏中就出现了上述的那些令人难以忍受的低级失误画面,也就是所谓的4个A运算后等于24的奇怪现象。

现在大家是不是就可以用一种比较放松和宽容的心态去看这样的低级失误画面呢?这不是球员的错误,不是战术的错误,只是因为。。。当时就这么计算的,一切已经安排好了。

由衷的希望,那些编写游戏的设计师们可以做出效果更逼真的游戏。
发表于 2008-11-28 13:48:13 | 显示全部楼层
结果决定过程
这是LZ猜测的还是官方的消息
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发表于 2008-11-28 14:11:54 | 显示全部楼层
这种情况是很郁闷啊,不管对多弱的队,只要领先了,对方就好像吃了大力丸一样能力全面爆发。。。。反观自己的队员,要么像国足一样停球5米,要么就是瞄着队友后背传球,还大度的看着对方轻松带球。。。。疯了。。。。
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发表于 2008-11-28 14:26:40 | 显示全部楼层
还有是不是设定了球员容易骄傲啊。我带阿森纳联赛提前六轮夺冠,之前只丢了6球,然后球员突然就不会踢球了,同样的战术以前只有我围攻别人现在踢鱼腩也会被人家屠,原来场场进球的前锋现在就玩全场消失,有次竟然得了4.9的超低分。结果冠军杯输了,足总杯决赛被曼联屠杀。全场比赛常常没有一个亮点,气死了!
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发表于 2008-11-28 14:40:25 | 显示全部楼层
试想一下你和你老婆解释什么是越位
在想想和电脑和01001110解释什么是越位?

游戏终究是程序,程序自然就会有bug,比赛就是很多的算法计算的结果,比赛的失利场面的难看,估计是我们在安排战术的时候,没有按照FM的算法来考虑罢了。

LZ不要太认真
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发表于 2008-11-28 15:09:33 | 显示全部楼层
习惯就好`

游戏毕竟是游戏`

不需要较真
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 楼主| 发表于 2008-11-28 21:38:06 | 显示全部楼层
呵呵,我就是劝大家不要太在意那些低级失误的场面才发此帖的。
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