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[玩家交流] 我有点忍无可忍了

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发表于 2008-11-22 08:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI主场太多进球手段都是超出战术范围的.进球率高得要死的任意球,门将助攻,甚至有本方后卫在没人看的情况下直接往回一脚造乌龙.
发表于 2008-11-22 08:06:57 | 显示全部楼层
两个赛季的尤文,首先回传乌龙没碰到过,门将助攻不可避免,但是可以防范,整个速度快的DC吧,我用ZAPATA效果就不错,任意球倒是进球率也不是很高呀?难道是因为我人品好?
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发表于 2008-11-22 08:06:59 | 显示全部楼层

冷静....冷静.....

....我现在每场比赛之前肯定SAVE下....
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发表于 2008-11-22 08:07:09 | 显示全部楼层
呵呵
等补丁来修正吧
我概括现在引擎最大的缺点在于把现实极小概率的时间扩大化了
包括GK助攻,门柱,解围踢人身上弹回,GK拿球被断,GK和后卫在无人情况争抢高空球
其中很多都与GK有关那就基本和进球有关了
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发表于 2008-11-22 08:11:04 | 显示全部楼层
似乎门将成了主角..
还有就是无论什么情况都不马上开大脚,等对方有上来抢的意思了,才开大脚.
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发表于 2008-11-22 08:11:37 | 显示全部楼层
GK这个位置太敏感了……

今年做GK物理模型的人抽了

[ 本帖最后由 fatfat325 于 2008-11-22 08:13 AM 编辑 ]
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发表于 2008-11-22 08:12:24 | 显示全部楼层
我明白尤文在09里为啥强了,因为有布冯!!
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 楼主| 发表于 2008-11-22 08:16:30 | 显示全部楼层
我拉莫斯刚刚就是欧冠1/4第2回合身边一个人没有直接一脚'射门"气得赶紧SL,这东西太恶心了根本就是电脑要你输。
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发表于 2008-11-22 08:19:04 | 显示全部楼层
原帖由 fatfat325 于 2008-11-22 08:11 AM 发表
GK这个位置太敏感了……

今年做GK物理模型的人抽了

严重同意,做出的GK模型都具有20的神经质,那个人肯定也是20以上的神经病!!!
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发表于 2008-11-22 08:21:28 | 显示全部楼层
出的问题大概一半和GK有关吧
GK位置的特殊性,唉
GK的这些修正了就好很多了
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