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[玩家交流] FM09可以接受

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发表于 2008-11-3 00:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
上来用利物浦打了场友谊赛,5:0
3D比赛引擎比我之前看截图的效果要好很多,我是在1900X1200模式下玩的,效果全开。TV MODE很不错,还是让人眼前一亮的。战术系统没有太多的变化,以前的规则依然有效。
其实这个游戏的难点不是在2D还是3D,而是是否以真实球员模型来实现比赛的。demo里面是可以用3D的圆形图标来表示比赛的,赛场不变,效果仍然是好的。其实用真实球员模型来实现比赛引擎,难度是非常大的,fifa和pes做了这么多年仍然存在一起对真实表现不足的地方。
但可以看出,SI对于比赛不分功能实现,是想让玩家来享受看全场的,我这场比赛就是看全场。高分辨率看比赛感觉还是很好的,而且可以选择多种视角和相关信息显示。不过对于一些比赛细节,当我们看到了厂商发生了某个行为,比如说射门,禁区内行为和犯规,一旦用了真实球员模型,我们就会想看看是如何犯规的。这方面体现的不好,但我不细说该怎么改,哈哈。
主要问题出在球员动作上,球员动作太少,不足以表现场上基本的状况。尤其是传球力量大小和动作的关系,犯规部分细节也需要调整。球员身体接触对抗的动作太少了,人球和人人互动体现不多。
以SI的技术力来实现真实球员模型的确不可能一次成功,不做游戏是想象不到这里面的工作量有多大,尤其是这样体现真实世界的游戏类型,需要不断的调整才能接近体现我们在现实中的感受。其实这一切都是很复杂的。
我们就算现在把SI和EA或者KONAMI的工作组拉到一块,要想在一年里做出一个具有双方优点的游戏,时间都是不足够的。
不过还是可以期待一下的,demo版本很可能是beta版阶段的,所以一些可以改动的BUG,类似于球员动作和效果发生的先后,我觉得是可以调的,不知道他们的QA做的怎样了。蛮明显的就是进球的时候,球还没进球门线,解说就已经报进球了。
战术方面大大简化了,助教竟然都开始帮助玩家进行战术设置了,唉~一点挑战都没有。

评分

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发表于 2008-11-3 00:05:40 | 显示全部楼层
常有晴。。。。。。
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发表于 2008-11-3 00:06:54 | 显示全部楼层
不知道是不是我的显卡不够强劲的原因,球员受伤被抬下的时候,居然没看到担架和抬担架的工作人员,受伤球员像鱼一样游出了场~~~
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发表于 2008-11-3 00:14:07 | 显示全部楼层
原帖由 鸿铭 于 2008-11-3 12:06 AM 发表
不知道是不是我的显卡不够强劲的原因,球员受伤被抬下的时候,居然没看到担架和抬担架的工作人员,受伤球员像鱼一样游出了场~~~

像鱼一样游出场。。。。。。这个也太强了!
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发表于 2008-11-3 00:27:59 | 显示全部楼层
常有晴!!
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发表于 2008-11-3 01:47:03 | 显示全部楼层
常有晴大人啊!!!!!!!!
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发表于 2008-11-3 03:58:12 | 显示全部楼层
常有晴大人啊!!!!!!!!
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发表于 2008-11-3 04:06:33 | 显示全部楼层
LZ电脑的配置真是好啊……
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发表于 2008-11-3 08:02:58 | 显示全部楼层
好多崇拜者出现。、
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发表于 2008-11-3 08:04:32 | 显示全部楼层
传说中的常有晴大人。。。。
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