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[角色扮演类] 转一篇暗黑2男巫心得!

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发表于 2008-11-1 15:58:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现一篇很实在的男巫技能升级心得,对男巫过不了hell的人来说值得学习
本篇技能的介绍主要是以 Lv1~Lv30 为主,但是在Normal级的破关等级,一般约在27级上下,所以你想学到Lv30的技能,那么就得要挑战Nightmare级(通关之后依次会有Nightmare和Hell两级难度出现),要挑战前最好有个心理准备,就算是被普通的Zombie摸到两三下也是重伤,而有特殊属性及名字的彩色小头目级怪物,更是常常出现,而且在Nightmare级的元素抗力一开始就是-20%(Hell级更减至50%),至少要加到0%,才不会伤上加伤。在底下的介绍中常常会有些技能只建议分配一点,因为在游戏过程中有时候会捡到加技能等级的物品,对那些较不重要的技能,就靠物品撑高技能等级是最好的方法,如果完全不学,永远还是0级。  

  死灵法师的技能分三大系,Curse、Poison、Summon,其中的Curse比较偏战斗辅助性质而Poison属于攻击性值的技能,至于 Summon 呢,就是召唤怪物出来为自己卖命嘛!下面为大家介绍在笔者游戏进行中,各时期比较实用的技能。

Lv1~Lv5:

  在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以提供你足够的助力了。 另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对死灵法师而言算是非常珍贵(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场上活的久一些。
  Skeleton Master(可提升你用屍体召唤出的生物的能力,包括骷髅兵、骷髅法师和Lv30时Revive出的怪物)和Amplify damage(让敌人防御力降低,受到原来两倍以上伤害)你可以花些点数在上面,但不用太多,后面有更值的升的技能。
  最后当你Lv5时,可以考虑升一个最无用的技能Teeth,为了后面强力的法术Corpse Explosion、Bone Spear和Bone Spirit着想,你必须要花一点skill在他上面,但请不要在浪费其他点数在这个技能上(编按:我拿法杖K敌人都比较心痛),因为攻击力实在是太低了。

Lv6~Lv11:

  这时候你可以召唤你的第一只Golem~『Clay Golem』,对于此时的死灵法师而言Clay Golem是很可靠的伙伴,血多攻击力不错可以挡在最前线做肉盾,但千万别因此而为他多加点数,因为后面马上有更强的Golem出现。

  死灵法师最强奥义~Corpse Explosion『屍爆术』,就如我在前面讲的,『屍爆术』是非常好用的法术,而且第一级就够强,60%~100%的屍体HP伤害力无论在游戏前期或是后期都是很有效的。

Lv12~Lv17:

  骷髅法师是这时期新加入的伙伴,比骷髅兵更为强力可靠且为远程攻击,其中笔者认为最好用的莫过于冰系的骷髅法师,他发出的冰系魔法(相当于女法师第一级冰系魔法)可以使敌人动作变慢,只要三只骷髅法师再配合Golem跟少数的骷髅兵就可以挡住一狗票的敌人喔,不过可惜的是到了后来敌人比较强时,骷髅法师跟骷髅兵就不是那么有用了。 Golem Master这个技能可以使得你的Golem生命力大为提升(每级加20%的Hp)且增快Golem的速度,算是非常重要的法术,多生个几级可以让你Golem变的跟坦克一样喔。

Lv18~Lv23:

  Blood Golem:笔者认为最有实用价值的Golem,就如前面写的Blood Golem可以吸血并帮死灵法师补血(35%补Golem本身,65%加死灵法师),是非常重要的伙伴,可惜的攻击力实在不高,可以考虑帮他多加几级让攻击力强一点,相对的吸的血补的血就会比较多。

  Bone Spear:第一个死灵法师可以摆上台面的攻击性魔法,攻击力还算可以,但比Teeth强太多了,攻击方式是贯穿是的,如果敌人排成一串可以连续打到好几只(不过这种机会不多啦),而且其最小攻击点数与最大攻击点数的间隔很小(就是不会像法师法术一样有那种Damage:1~100的状况出现),每一击都能造成一定量的伤害,但缺点是还是不够强,遇到敌人血多时还是没办法有效的杀敌,无法独当一面。

Lv24~Lv29:

  Iron Golem:第三只可以召唤的Golem,攻击强皮也颇厚,不过不会吸血而且要召唤他还必须用掉一把武器,武器太烂的话Golem也会营养不良,所以很是麻烦,试问你跟Boss打到一半哪里去找那么多不会太烂的武器来生Golem出来ㄋㄟ…,所以个人觉得这只Golem并不是很好用…。 Summon resistance:非常有用的技能,本来你所召唤出来的怪物群是没有魔法抗力的,这个技能第一级就能让你所召唤出的生物都有对所有元素(毒,火,冰,电)各29%的抗力,之后每升一级加5%,有了这个技能后你可以明显发现你的Golem与骷髅群能够撑的更久了。

  Bone Prison:可以有效的在指定目标周围建出骨墙(有时间限制),使用的方法端看使用者的想像力:你可以把一群怪物关起来等准备好了再对付他们、你可以把快挂掉的队友们关起来,让他有足够时间喝血罐、当你看到unique item时可以把队友关起来,让自己有时间去捡(这招真的很贱..)….诸如此类奇怪的使用法使得这个法术变的很有趣,但最大的缺点是墙的血很少,到游戏后期面对强的怪时可能撑不久。
Lv30~:

  Fire Golem:最后一只Golem,可以说是死灵法师能召唤的最强生物吧,血超多(Golem Master练的高的话甚至可以有破千的生命力喔)攻击不弱(有火的附加属性),如果受到火系的攻击的话,会吸收1/3的Damage回来,算是很强悍的生物,可惜就是不会帮主人补血。

  Revive:将死掉的敌方怪物变为己方同伴,但血量为原来该怪物活着时的两倍以上(看你的Skeleton Master跟Revive练到第几级,等级越高能复活的怪物越多越强),可谓死灵法师的最终召唤,另外这个技能等级越高你所花费的点数越少(别怀疑,这是真的),算是相当值的升的技能。   Bone Spirit:死灵法师最强之攻击法术,第一级的伤害值不大,但每升一级,最大/小伤害点数都加16点,6级的Bone Spirit的伤害力就有100~110,且为导向攻击(我的子弹会转弯喔!),是很有效的攻击法术并且只消耗17点mana而已,你可以在这个技能上花较多的点数。

总结:

  你会发现我很少介绍Curse系的法术,但并不代表Curse系的法术是无用的,像Curse系中的初期法术Amplify damage可以让敌人受到两倍以上的伤害,这在团队合作的游戏中可以提供己方不少的助力、Iron Maiden可让一群敌人攻击己方时,反受到两倍以上对我方造成的伤害、Life Tap可让我方在攻击时吸取50%以上伤害值到自己的生命值.....等等,Curse系的法术可让我方在比较容易的环境中战斗。

  或许你会觉得Curse系的法术蛮有用的,为什么在我前面的介绍中似乎完全的忽略掉了,这是因为每个人拿来升级的点数有限,你只能专精于某几项技能,今天你看Curse系的法术很像对己方很有用,但别忘了这些法术都不能直接解决掉敌人,与其削弱敌人的力量不如直接毁掉他来的乾净俐落,故在有点数限制下,我选择创造出来的是一只有具有攻击能力强于辅助能力的死灵法师。
 楼主| 发表于 2008-11-1 16:03:13 | 显示全部楼层
附上一个很不错的介绍人物技能的网页,对游戏进阶非常有帮助
虽说这个游戏的可玩性在装备,但技能发挥这些装备的手段,详细了解技能树从第一级开始规划好技能,到了后期再配合装备会变得很强
http://d2.uuu9.com/List/List_195.shtml
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发表于 2008-11-1 16:31:27 | 显示全部楼层
u9都出来了。
适合单机
BN上边绝对没戏。
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 楼主| 发表于 2008-11-1 16:53:22 | 显示全部楼层
u9上暗黑部分做的很不错,比一些暗黑专题站做得都详细
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发表于 2008-11-1 22:28:50 | 显示全部楼层
觉得玩起来最流畅的还是刺客和法师
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发表于 2008-11-20 20:48:57 | 显示全部楼层
死灵法师是初期最帅的角色 带一帮小弟到处砍人
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发表于 2008-11-21 10:34:13 | 显示全部楼层

我觉得一般吧

如果是死灵独自上Hell,他不用骨墙我算他牛比。骨墙在进Hell的时候hp大幅增加,是保命极品……

一般来说,我会选择火魔,骨盾,骨墙;骨矛,衰老;尸爆,复活  这样的搭配
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发表于 2008-11-29 00:01:09 | 显示全部楼层
用骨墙拉兵用。
拉好了HELL的奶牛3-4遍清干净。。
原来被人拉过我定版的情况。
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发表于 2008-12-26 15:08:43 | 显示全部楼层
据说  暗黑3 有第一幕的DEMO不知道哪有下
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发表于 2009-2-7 11:35:10 | 显示全部楼层
只会用圣骑士而已,其他不会用
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