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FM加大对画面的开发是好事吗?

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发表于 2008-10-25 23:26:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
很长时间不发帖了,今天浮上来说两句,呵呵!
FM2009终于出了很大部分人日夜期待的3D比赛画面,自从SI和EIDOS分家,FM对画面的投入一直在增加,比如,很多著名球员的照片,联赛标志,国旗都能在游戏中出现,而FM08则出现了球员的模拟头像,即将来临的09更加3D比赛搬出,画面的逐步精美让大多数玩家欣喜,然后,我认为,这未见得是件好事,过于精美的外表会让本来就已经拥有庞大数据的游戏运行更加缓慢,而加大力度对画面开发,不免会对数据和比赛引擎的开发有所影响,试想,如果FM的3D以后逐渐成熟,估计它也会像实况和FIFA那样把每个球员的样子都模仿的惟妙惟肖,这样画面是精美了,但游戏的流畅如何保证?研发人员还能不能把精力集中到数据和比赛引擎?很多人都说,玩足球经理游戏,就是玩的数据,玩的比赛引擎,至于画面,起码对我而言,只要能过得去,就像0304的效果,完全就可以了。过于精美的画面只会让我眼花缭乱,无法全心投入游戏。看看由BGS开发的CM,画面的修饰恰到好处,不像FM那样矫揉造作,风格保持了CM一贯的简洁明了,让人感到心境平和,舒坦。而BGS的引擎速度上设计的很好,比FM要快了很多,可以说是行云流水,不像FM那样断断续续。当然,BGS的游戏,缺点还是很明显的,数据方面,有所改善,但还是没有FM的翔实,游戏过于简单,程式化等等。但,至少,在画面修饰和游戏流畅性的把握上,很值得FM去学习,借鉴。
发表于 2008-10-26 02:35:31 | 显示全部楼层
FM在画面上追求质量,应该是一种尝试啊,毕竟现在FIFM和实况的势头也是不可小觑的。
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发表于 2008-10-26 02:48:21 | 显示全部楼层
3D化是必然的, 總不能永遠用2d的吧, si踏出了第一步,相信現在09的3d引擎會使用好幾代
至於fm的介面在哪方面矫揉造作倒是看不出來, 我認為是恰到好處
你也說cm過于簡單, fm在後台有大量數據運行, 流畅性不比cm也是正常的
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发表于 2008-10-26 03:09:05 | 显示全部楼层
不进则退,不做新的尝试迟早要被人淘汰的,楼主不应该满意现状,永远追求才是王道啊
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发表于 2008-10-26 04:05:36 | 显示全部楼层
电脑的性能越来越好了

所以在画面上投入一点也可以啊

其实多数人看09的重点在于3D而把09数据库扩大了2,3倍忽略了
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发表于 2008-10-26 05:35:35 | 显示全部楼层
说实话,我不知道我的机器到底能不能运行起来。
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 楼主| 发表于 2008-10-26 09:11:11 | 显示全部楼层
作为一个老玩家,也许我比较极端吧,我认为,一个足球经理类游戏,只靠文字和2D的小点来表示,已经够了,我们享受的主要是带领球队胜利和一步一步打造属于自己的教练生涯的成就感,而非华丽的画面,如果追求画面,那还不如去玩FIFA,实况,玩FM,或者CM追求的就是数据和引擎,其他的,全都是次要的,如果过多的加入画面元素,未免有种浓妆艳抹的感觉,让人感到不适。
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发表于 2008-10-26 09:19:45 | 显示全部楼层
必然的.

就像现在的实况和FIFA.
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发表于 2008-10-26 09:45:39 | 显示全部楼层
不喜欢看可以选择不看
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发表于 2008-10-26 10:20:18 | 显示全部楼层
趋势啊……

优秀的画面更容易吸引新手……

优秀的游戏内容留住玩家……

两手都要抓,两手都要硬……
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