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[其他] 09比赛界面探索

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发表于 2008-9-4 19:48:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
几点:

取消了解说速度 不知道09的解说和实况的切合度会怎么样 真不希望和现在这样 比如红黄牌问题 球都开了半天了 或者人都快走到场边了才出来一串XXXX对XXXX怎么怎么的 裁判出示了XX

球员评分出现小数点 可以更好的表示每个队员表现得优劣差异吧

其实3D界面还是可以选择显示全场 关键 进球的 应该不会延长游戏中的时间吧

小人 有头 有手 有脚 还有身子 挺好 这就够了~~还可以看出高矮胖瘦 不会总觉得有点怪 不过无伤大雅 关键的引擎不要出太大的问题就好了

由TV模式和普通3D模式来推断 3D界面只能在45度俯视角下进行旋转而不能改变观察角度和ZOOM IN or OUT
TV模式只是在普通3D模式进行当大并且固定视角观察方式

可以这么形容FM2009的3D 只是以一个距离球场中心固定距离的视点且固定于球场平面45度俯视角为观察方式

而且FM2009 的3D是很简单的 人物不需要多少的多边形  场地以及周边都是固定的 视角旋转带来的多边形少之又少

所以大可不必担心机器配置

关键还是引擎阿

[ 本帖最后由 guber 于 2008-9-4 07:56 PM 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-4 20:00:53 | 显示全部楼层
当然由于3D的出现 必定带来比赛数据量上的提升 现在或许还要计算皮球高度 落点 轨迹等等等 对于小人表现 我不报很大希望
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发表于 2008-9-4 20:02:17 | 显示全部楼层
应该和FIFAM的3D画面差不多
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发表于 2008-9-4 20:36:51 | 显示全部楼层
fifam的3d其实我觉得很不错了
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