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主题: 论CM最大的魅力

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发表于 2004-6-2 17:22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
CM,其实是一个数据堆砌的游戏。数据堆砌的游戏有很多,三国类的游戏基本上都是数据和数据打。其实吧,CM本质上和他们是一样的。
    可是为什么CM的内涵要比其他的数据性游戏高呢?为什么CM耐玩呢?我的理解是:人性化
    人性化体现在哪里?其实CM中人性化无处不在。从每个球员不同的个性,到教练的独立性,以及老板(去试试贝鲁斯柯尼那种富的流油的老板和喜欢没事炒教练的老板有什么区别吧)每个在CM中虚拟化了的人,都被赋予了独特的个性。懒惰的阿内尔卡,勤奋的斯塔母和机会主义的大因扎吉,都活生生的在我们的游戏中。我想每个人都希望能带领着心目中的球星去奋战,去夺取一座座奖杯,也更希望能有不断的麻烦,真实的麻烦来挑战。我尝试过EA的FOOTBALL MANAGER和UBI SOFT的WORLD FOOTBALL MANAGER,相对来说,他们都是做的不错的足球经理游戏,各有千秋,有的有漂亮的比赛场面,有的有丰富的球员系统,但是,它们都不够人性。只有CM才能给你带来足够的挑战和成就感。因为你会觉得你面对的是活生生有感觉的人,而不是机器;你不能光靠无敌的4-3-3扫荡天下而需要针对对手根据情报来布阵对敌;你还要面对苛刻的老板,疯狂的球迷,办事不力的足协和一些“黑哨”,当然,还有你手里的“兵”——球员们。
    除了人性,CM还有真实。真实的球员系统和最详细的球员资料,几乎可以以假乱真。甚至,你可以拿着CM里的最佳新人去对比一下是不是真实中的他也是如此猛男。YOBO,ROONEY,这2个最近一直在中国球迷眼前活跃的埃夫顿小伙子,包括马上要来的“著名妖人”SAID。(3.9.65对ROONEY评价不高,但是射门19,绝对体现了ROONEY的实力,可惜潜力设的低了)我们可以用CM来预测每周的五大联赛,可以用CM来判断中国还要出几个未来之星,可以看看,哪个神奇教练将和曼奇尼、米卢、埃里克森一样神奇。
    CM还可以联机,互联网是个很好的平台,能让人交流,能让人合作,能让人竞争,CM的联机当然也是趣味无穷的,要知道面对一个人,那才是最大的挑战,AI永远是AI
    当然,这是一个游戏,他难免会有脱离实际的地方,比如夸张的卡佩罗和ROMA以及未来之星云集的荷兰联赛(都是牛人,但不是妖人)但是不可否认,CM的更新速度绝对跟的上潮流,绝对不会过时、绝对能让你走在世界足球的前面。

    最后,写给新手些许小经验:

⒈CM里人分三六九等,普通→优秀→超级→世界级→牛人→妖人

⒉CM的潜力从0-200,170以上是超级,180以上是世界级,190以上是牛人,妖人的潜力从100-200都有可能(何谓妖人?就是妖,妖气冲天,妖的离谱)

⒊CM里的球员很精(上海话)表现一好就要续签合同(其实是要加工资),千万看清楚了,CM里的合同和其他经理游戏可不一样,记得要从现在开始养成仔细研究合同的好习惯哟-_-#小心他给你设个最低转会费到时候给人抢了亲别说我没提醒过哦
发表于 2004-6-2 19:23:52 | 显示全部楼层
...CM里人分三六九等,普通→优秀→超级→世界级→牛人→妖人.......妖人的潜力从100-200都有可能(何谓妖人?就是妖,妖气冲天,妖的离谱)


妖应该是独立于其他部队的特种部队
妖其实可以看做“不是人”
而且,他们的能力范围是0~200的,并且一般情况下140以上就不算妖了
——因为妖的特点是:1狂便宜;2狂厉害
发表于 2004-6-6 15:43:05 | 显示全部楼层
恩,而且战术设置有很大的想象空间
发表于 2004-6-6 18:02:46 | 显示全部楼层
模拟嘛,过把隐。。。呵呵。。。
发表于 2004-6-6 18:11:53 | 显示全部楼层
恩,还有解说
发表于 2004-6-6 18:13:52 | 显示全部楼层
解说不详细。。。否则多好啊。。。
发表于 2004-6-6 18:15:07 | 显示全部楼层
自己想象呀
发表于 2004-6-6 18:17:01 | 显示全部楼层
RURU的想象力很丰富啊。。。
发表于 2004-6-6 18:21:12 | 显示全部楼层
嘿嘿,要不自己改比赛解说好了
发表于 2004-6-6 18:25:07 | 显示全部楼层
晕。。。
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