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这几天看到不少贴又开始讨论训练,所以就开了此贴,延续着之前801的训练理论贴,解释下802的训练.
802的训练本质上和801是一样的,但区别于蜗牛般的801CA成长速度,802稍微提速了那么点,终于在可接受范围内,虽然没象801那样具体研究过,但最起码年平均增长值已经是两位数了. 接下去补上一些结论:
关于DIY训练包,
之前在801的训练贴里,已经提到过08取消了训练的短期加成FA的作用,所以当时偶比较武断地认为DIY训练包的意义并不大. 但此后802带birmingham7年证明了之前的想法是不完全正确的. 稳定地长期地使用DIY训练包是可以让球员FA成长趋向于DIY的设计.虽然训练量累计后带来的FA变动仍然是随机性的,但无训练量导致FA负增长的趋势是确定的,利用负增长的FA部分补强DIY训练强化的FA部分,这就是DIY训练和默认训练的最大区别. 不过这个过程是相当缓慢的,应该需要有4-5年来体现出,而802中30岁后球员的快速衰败,使得DIY训练对大部分的成熟期球员还是作用甚微.
由此可以得出,一般情况下,年轻的,具有较大的C/PA差的球员,最适合使用DIY训练包,并有可能达成DIY的目的.
关于球员数值变化,
增长部分,技术栏最易上涨,精神栏次之,但考虑到年轻球员的拜师可能,技术栏和精神栏的上涨都是较易的,而身体栏却是最难涨的,其中的balance agility尤为难涨,在衰败前,能涨1-2点已是极限.
衰败部分,身体栏最先降低,技术栏次之,精神栏相对可以保持长久一些.
关于gscout里的球员满PA数值,
根据球员数值变化的理论,gscout平均分配C/PA差到各数值栏合成出的满PA球员FA是不完全正确的,通常情况下,身体栏的是无法达成的,而技术栏和精神栏的往往会偏高于估计. 同时gscout也不能模拟不同球员的用脚成长程度,这也是影响球员FA的重要因素之一.
因此,gscout的模拟只具备非常有限的参考价值,这点希望新人能够注意.
p.s. 前作见签名档 |
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