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从双后腰阵型谈足球经理游戏的本质

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发表于 2004-5-13 21:36:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓知其然,然后知其所以然,关于设置双后腰的功能和好处,在网站论坛里已有多篇帖子,这里不再赘述。作为一个曾经从FSM97开始上手,并亲身体验过两款主流足球经理游戏FM和CM全系列作品的的老玩家兼球迷兼足球工作者,我想在这里谈谈为什么玩足球经理游戏要以双后腰为核心构建战术体系,双后腰战术对于足球经理游戏的现实意义又在哪里呢?
    在足球经理游戏的鼻祖FIFA足球经理97中,喜欢观看比赛画面的玩家都知道,双后腰在对阵强队时能够起到很好的防守屏障作用,而在攻守转换时,一名后腰带球上前助攻也能很好的衔接中后场,这一特点在以后EA出品的系列足球经理中都得以延续,需要说明一点,个人认为EA系列足球经理最大的特点就是比赛画面精美,因此在重大比赛时我都喜欢观看比赛,但不是看前锋表演(必须承认EA公司在比赛AI设计方面逊色于KONAMI和EIDOS,这和它是一家美国游戏公司不无关系),而是看后腰的表现,看后腰如何利用遏制与压迫将对方进攻导入一个从窒息到昏迷直至死亡的过程,这一过程甚至不需要采用犯规或铲球(如果你想享受铲截带来的快感,那么设置单后腰好了,但这在对阵游戏中的强队时无异于玩火自焚)。在现实世界中,欧洲五大联赛的顶级强队,基本都采用双后腰战术,AC米兰或许是个例外,但右前卫加图索在中场的拦截作用恐怕火星人都知道。
   在更贴近现实的CM系列游戏中,设计者更倾向于文字描述比赛,CM4之后又开始出现简单的图形画面,但对于比赛环节的设计依然保持了高质量,毫不夸张的说,看一场CM比赛玩家花费的脑力和精力是看一场EA比赛的3倍以上,更加贴近现实的风格使得双后腰战术成为众多CM玩家的首选。
   谈到这里,也许有人会说,我们玩的是足球经理,是MANAGER,不是COACH!确实如此,最近的TCM2004和CM03-04都不同程度的加强了管理方面的设计,给玩家制造了更多的难度,但我想问,究竟有多少玩家愿意在游戏中看到福的猝死?看到里奥门事件的不断上演、轮奸案的层出不穷?在金钱完全渗透足球的今天,绿荫场上已经很难找到一片纯洁的净土,难道玩家们还要在游戏中重温现代足球走向沉沦的历程,让自己再一次受伤?我们玩足球经理的目的究竟是什么,难道是游戏中不断扩展的座位和不断增长的钞票?在荣誉和金钱面前,真正的球迷玩家一定会作出自己的选择。
   所以我要谈双后腰,因为无论何种足球经理,“足球”永远是第一位的!回到绿荫场,回到梦开始的地方,讨论战术和阵型,用自己的智慧率领一支或许不起眼的丙级队逐年升级直至横扫全球绿荫豪门,在源于现实,超越现实的过程中去感受游戏的真谛和快感!这或许是足球经理能够长盛不衰的原因之一吧。
   但遗憾的是,在全国各大经理论坛中,却始终充斥着一些鼓吹10-0战术或其他不切实际的阵型的伪玩家,这样不动脑子的玩法与用修改器作弊有什么区别?表面上是对游戏BUG的合理利用,实际却是对足球经理类游戏本质的完全亵渎!
   世界不应该是这样,MANAGER不应该是这样,在后足球时代,做一个真正的玩家比做好人更难吗?
                                                        ——作者 roijun  OurCM.net

[ Last edited by 碧咸8590 on 2004-5-15 at 09:35 AM ]
 楼主| 发表于 2004-5-13 21:46:22 | 显示全部楼层
这是我在ourcm上看到的一片文章,虽然没有谈具体战术什么的,却很发人深省
我玩cm没有多久,来这个论坛也不长时间,但从这里学到了不少有益经验。
自己有一个阶段也很沉迷于论坛上介绍的很多无敌阵型,追求那种两位数的狂胜,没有自己的创新,一味地“拿来主义”,久而久之,自己也觉得腻味,不禁自问,这样玩游戏,有意思吗?
现在我在带玩一只英丙球队,决心完全靠自己,不要s/l,不要bt阵型,虽然很艰难,但我却乐在其中
发表于 2004-5-13 22:14:36 | 显示全部楼层
赞成!!!
发表于 2004-5-13 23:48:38 | 显示全部楼层
hao
发表于 2004-5-14 00:18:31 | 显示全部楼层
听说 加扎 以前最变态的玩:带一个队(阿根廷的),一个人不买,一个人不卖,更别说其他了
完全自给,青年营的补老了退役的

有兴趣的可以试试
 楼主| 发表于 2004-5-14 10:19:59 | 显示全部楼层
这样我可坚持不了
买卖球员也是一种乐趣
也比较真实
发表于 2004-5-14 10:51:53 | 显示全部楼层
游戏与真实之间是没有可比性的。
发表于 2004-5-14 11:02:36 | 显示全部楼层

我也不用bt觉得太不真实

cm游戏就在于它的真实,所以不支持bt,但是给一些刚起手的玩家能让他们有种成就感!
发表于 2004-5-14 11:07:42 | 显示全部楼层
新手用BT的话,能更快的溶入游戏当中,让他们更加容易上手来DIY自己的球队,所以BT对新手来说,是个不可或缺的要素.
发表于 2004-5-14 11:22:51 | 显示全部楼层
“福的猝死 里奥门事件的不断上演、轮奸案的层出不穷”,就因为没有这些,CM再好也只是个消磨时间的东西。况且CM还没有好到一枝独秀的地步。我一直有疑问,CM中影响球员状态的因素是什么?一个球员,再厉害也应该有起伏,但CM中对此设定的太简单了。难道绯闻对一个球员一点影响都没有?卡恩和贝克汉姆的有例为证。CM应该在管理层面再加强,而不是搞什么3D画面!!!要看我还不会看电视?
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