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[战术阵型] 802战术框架与设置理解

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发表于 2008-4-11 10:14:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我希望各位看帖的朋友能认真的看下去,我相信当你看完我这篇小小的详解后你不再需要再去苦苦寻觅任何的战帖了..本来不准备想发的,但是为了感谢yzy1019同学对我的支持.我还是献丑了.
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   我想大家都应该知道从FM06开始就有人提出球员心态进制了吧.这个心态进制一直沿用到8.02.

   


     而心态进制分为1进制和2进制?(什么?3进制?我没见到过. )对这些心态进制调试法我在8.02(以下简称8)里做了大量的尝试,
这样的进制心态用在8.02里就感觉总是缺了什么.
问题在边路:在反击中.AMR,AML经常面对单条而过不了对方球员而被断球.又被AI打反击.当然有的朋友说拉大进攻心态和自由度就可以了,这不是从根本上解决的办法.边路球员一样的会埋头冲进敌人的埋伏圈,然后一脚踢在对方防守球员的身上..同时你的防守会因为他经常的被断球受到极大考验...而且进制心态经常因为AI的变阵而对应你自己也需要变阵.而有时候等你反应过来的时候已经被人攻入一球. 就中场DMC被断球除了个人设置不当,我认为一方面也反应了进制心态的不足..缺乏团队配合.
    我们再看看AI吧.为什么每次AI的边前卫想突就突,不能突就会和队友做配合撕传你的防线?总显的在场上游刃有余呢?作弊?我不认为是这样...所以我针对进制心态进行了一些测试.
   
   1.首先我采用wwfan描述的1心态进制..设置方法:
   防守  反击       平衡        进攻      
   中后卫:          2           6        10           14
   边后卫:          3           7        11           15
   防守型中场:       4          8         12          16
   边前卫:          5          9         13          17
   进攻型中场:       6         10          14          18
   前锋:            7          11         15           19

   我采用了控制心态.也就是比平衡略高,比进攻少点..拉开宽度控制的4-2-3-1.我采用了自由人和组织核心的战术(等会我会发战术给大家参
考),我发现左AMC右AMC的突破和传中构成威胁的机率低的可怜.虽然能进球,但是这不是我所需要的战术.而且防线就跟纸糊的一样,经常5打2,还给人家一脚给传穿了..这也就是代表了1进制心态的防守上实在是很糟糕.特别是出现区域性的漏人.而且球员补位意识非常的差.因此我为了得出比较好的战术效果我做了以下这些尝试..

   1.把边后卫和边前卫(左右AMC)的心态改为连接的。边后卫为10则边前卫为11.把2个MC都设置为边后卫心态.从不前插,设置传球好的为
组织核心,我的初衷是想arsenna那样小法在中间配合2个边路进行突破.但是效果很差.2个边路传球给边前卫后经常无球跑就和边前卫重合.完全没有任何意义.
   2.(取消了1的更改后)我做了如下设置.加强AMC和组织核心MC与1个DC和2个边后卫的逼抢.降低AMC自由度.减少边后卫的传中..(混合)希望能和,AMRL多进行地面配合,少一些强行传中..(边后卫在缺少支持情况下,45度传球的效果是不佳的.而且我用控制节奏.节奏慢.若是和AI进行拉锯战,肯定是不行的.)所以这里我尝试采用强攻的心态.并凭借凶狠的铲抢控制中场.希望能迅速组织2次进攻持续对AI施压.当然这也是双刃剑,若是稍有不慎,就会被技术型球队打成筛子.左右AMC拉线到左前锋和右前锋(减少边路狂突了)效果是昙花一现.除了偶然和边后卫进行配合形成威胁.边前卫单兵做战的能力很差.(但是在这一种尝试中我通过观察得出了边路在没人支持下.威胁度基本为0).如果全设置为下底穿中,那么这一情况就会有明显的好转。.(说实在的,我不太喜欢看一个人在那狂带_)
  
   3.接下来我按照WWFAN的想法认真的观察2D画面,设置了2进制心态和1进制心态.1进制比2进制流畅一些.于是对每一位球员的心态,自由度逼抢(他最关键,正确设置保证你关键位置的球员不会丢掉自己的位置)做了细致的调整..(设置逼抢实在是一门让人郁闷的艺术,wwfan说是艺术,我感觉这完全是折磨人,如果游戏都这样玩,那不如不玩,当然我不否认WWFAN,他的理论虽然有不正确的,但至少他已经走出了很大一步,我的种种想发也是根据他的理论的基础上进行猜想)把左右AMC拉线拉到AMR和AML.设置组织核心..场面才得到了控制..但是和AI的流畅度比起来实在差了一大截.我就想这是哪里出了问题??难道说一定要按照某位同学的观点,按照想象力给球员自由度?我否认了这种观点.因为FM小指南上说的很清楚,但太多的球员拥有高自由度.那么将会打乱你的战术设置.而且我已经非常痛恨左右边前卫无头苍蝇一样的乱突被人断球.

     我得出进制心态战术设置起来非常烦琐.而且球员直接的联系少,配合差.而且要经常根据AI的变化来大幅动改变自己的战术,(..因为这是有针对性的.如某些如进攻阵型,是需要加打边后卫的逼抢力度的,在就带来了边后卫经常失位的情况...比如4-2-3-1..你的中场压上去.没有回来.对方的攻击型中场带领另外4名进攻队友压迫你的防线..你可以看到现实中足球比赛,这4名防守队友会不停的后退,等待本方的中场球员回来对对方的控球球员进行逼抢。.但如果你设置不当就会造成自己的边后卫失位,扑上去抢球,那么对方的攻击中场一个直塞,你就goodbye了.或者你一场比赛的努力就因为这么一个不恰当的设置付诸东流了.
但控制和平衡就不需要做任何的修改,混合就OK了..)
所以我就想提出一个比较简单的战术构思.(接2版)


   
      以下我发进制心态下的战术.若是对进制心态很有兴趣的同学可以自己研究一下...


[ 本帖最后由 koelsgive 于 2008-4-18 06:05 PM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-11 10:15:35 | 显示全部楼层
   接下来我阐述我认为在802里最优,最简单,也是最实用的调试方法...那就是统一心态..统一自由度.除了组织核心...

   统一心态对于进攻,控制,平衡,进攻的调整就很清晰了.从低到高就是5,9,13,15..自由度请别摸他.这是保障你的球队能良好运行的关键.
前场没的说,肯定是要凶狠铲抢..不抢你后面的6个兄弟就难过了...后场可以根据2D画面和球员的能力进行调整.....关键就是调整边后卫的逼抢和拉线..这个说起来实际上很简单,你要经常看到边后卫上抢不积极,那么就提高.若是太勇猛,就降低.这只有观察比赛才能做出正确的调整

    我这里要强调一下AI的4-1-3-2..他中间那个mc是空的.经常没人盯..这因为你的中场只有2个人.(有点像CM0304)所以希望你遇到这个阵,能适当的前压阵行.把DL或者DR任意一个拉到DMC的位置...逼抢混合就可以了.(因为AI边路没人,所以你可以放心的让边后卫上来)然后在特殊设置里,贴身和凶狠铲抢..不然你会很难受..目前就遇到过这一种特殊情况,有兴趣的可以自己试一下做一个4-1-3-2.(4后卫,1DMC.3MC.2FC)我觉得这个阵在玩家手里会更强. 如果你也是三个中场战位.不包括ml,mr.那就当没说..

                防守  平衡    控制  进攻      
   中后卫:        5         9       13        15
   边后卫:         5        9       13        15
   防守型中场:   5        9       13        15
   边前卫:         5        9       13        15
   进攻型中场:   5        9        13       15
   前锋:            5         9       13       15
   自由度不变...进攻可以适当提高自由度...
   ps:这里的控制指的是和你玩铁桶阵的AI
  宽度和防线影响最大.当发现不能有致命的传球而AI攻势凶猛时防线后移挪出调度空间,宽度高中路空,宽度窄边路空,自己斟酌

   这心态设置上,DC在控制和进攻中,可以适当的降低心态设置..需要加大逼抢力度..

   至于单一球员怎样设置我就不废话了.在我的战术里大家可以借鉴一下.也许你设置的比我更好.在4-2-3-1中我还有很多疑惑,但是我估计那不是短期能解决的.若是这些意淫的问题都能解决,那么垃圾队打国际10-0也不是梦了.哈哈~~
     
   统一心态..统一自由度有以下的好处:
   
   1.不会再出现边前卫突破被断球被AI打反击的.这基本上是不会有了...而且不会拿到球就去突破,会积极的寻找队友配合.和AI一样游刃有余.
边前卫要是不突破那留在场上有什么用? 这就出现了我说的经常被断球的情况.边路突破能力在8.02里我个人感觉被弱话了,我看2D画面.一对一突破成功率实在是少的可怜..本来是本方进攻机会,一个大脚传给边边前卫.他停球和尝试突破时我的阵行正在前压,尝试进攻的.这时也是比较危险的。前场一旦被断球,一脚长传,那么AI就很容易获得机会..而我最恨的就是边前卫经常粘球不分给后插上的队友,也不能形成突破,在那等着被断.我在统一心态中再没有发现这样的事了.

   
   2.组织核心体现了最大价值,只需要他那致命的一脚就够了.不会再碌碌无为的在那空虚传球.该传时决不犹豫,我曾尝试把团队配合改为1,但也不会出现拿球不传的现象。组织核心在4-2-3-1中可以设置和Amc或者Mc,AMC更具有攻击性,mc可以使中场更加流畅.当球员都很优秀时.那么4-2-3-1中的3则需要更大的自由度..那么就需要降低组织核心MC的自由度,从高设置为10就可以了)
   
   3.   边后卫不会因为需要高强度逼抢而失位置,DMC也不会无缘无故的被断球.(在进制心态中如某些如进攻阵型,是需要加打边后卫的逼抢力度的,在就带来了边后卫经常失位的情况...比如4-2-3-1..你的中场压上去.没有回来.对方的攻击型中场带领另外4名进攻队友压迫你的防线..你可以看到现实中足球比赛,这4名防守队友会不停的后退,等待本方的中场球员回来对对方的控球球员进行逼抢。.但如果你设置不当就会造成自己的边后卫失位,扑上去抢球,那么对方的攻击中场一个直塞,你就goodbye了.或者你一场比赛的努力就因为这么一个不恰当的设置付诸东流了.DMC再不会被无故断球打反击.(球员个人失误不关我的事哦,如把球停在离自己身前4米处. )你随便怎样骂我都行.

   3.边后卫,中场过渡者也彻底的解放,和前场真正的实现了真正意义上的配合...只要你能看到的空挡,球员绝对第一时间传过去.
   
   基于这4点,我想这就比进制心态要实用很多....我说话都是有地放实.这都是我在2D画面里长实在观察得出的结论.
   
   
  
   告诫新手.你1:0领先你比你强大的对手.请把AMC放到MC位置上加强中场控制减轻防守压力..而你的前场同时也会解放..
 对付4-2-4很简单,DMC位置上放上一名防守中场,球队防线正常,不要后拖.造越位就OK了...
   
 落后请除了组织核心MC,DC外,全部前插....
      
   球员没有特殊要求,若是FC有个八月,魔兽那样的。基本上就无敌了.
   
      
        我只是在这里阐述自己的战术观点但也不想絮叨太多的废话.所以我发下自己的战术,大家可以下载参考一下.. 基本上球员个人设置可以参考战术包里的设置..如果你感觉不能打开局面,那么就请把防线后拉.机会就出来了.

下面我的战术包.是基于统一心态..统一自由度下的平衡心态.基本上我就这一套阵打天下.微调的经验发出来分享.
平衡心态下基本上有三种侧重...
                         侧重进攻   侧重防守                 控制
中后卫                从不           从不                   从不 (不在球队战术设置紧逼防守.设置一个抢断好的DC的逼抢为10,另一个不变)
边后卫                经常      混合                     混合(逼抢一律为10-12就可)
防守型中场          混合            从不                   混合 (逼抢13不变,稳妥起见可以在任意侧重下从不前插,)
中场                   经常前插      混合                   混合 (当为组织核心时则前插混合)
攻击中场             经常前插     经常前插(回到mc) 经常前插  
边前卫(AML,AMR) 经常前插      经常前插            经常前插(对付某些阵型边路防守吃紧,则请把前插设为混合)
前锋                   经常前插       经常                     混合

                 防线:   前压           10                       9
                 宽度:    12             10                       14
当然这些设置不是一成不变的..需要灵活变通..有些战术需要后拖防线的...可以经常调整试试..立杆见影的...
注意:当你的球队声望上去了,请改变打法.把中场的组织核心自由度改为正常。边锋和AMC的心态改高。。FC不变(在第二条里我已经提过,如果球员的声望上去,则需要解放前场了.
               
  最后感谢大家能不辞辛苦的看我絮絮叨叨这么久.感谢大家的支持..




      更新图片.除了开始几场,没太仔细.不影响大局啦.后来都是我是认真打的结果.基本上都比较认真的进行了微调,被巴萨蹂躏的那场我想对攻试试.后果很严重. ..影响了后来的夺冠.全过程有S/L或任何作弊生儿子没JJ[size]                 

         看不到图就点一下.
















.



最后附上冠军杯大战皇马录象...我打的时候一会上一会下...太刺激了.路径是:X:我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2008\matches..

[ 本帖最后由 koelsgive 于 2008-4-18 06:36 PM 编辑 ]

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发表于 2008-4-11 10:16:30 | 显示全部楼层
什么意思 接下来的东西呢?
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发表于 2008-4-11 10:18:57 | 显示全部楼层
支持你吧 ` 都打了那么多字  希望论坛的人都看帖回帖  这是个基本上的尊重
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发表于 2008-4-11 10:20:26 | 显示全部楼层
其实我还想是看到什么样的位置什么样能力的球员在什么样的心态下有着什么样的表现
这对新手的作用太大
ORZ ` 这个太复杂了 `  
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发表于 2008-4-11 10:21:47 | 显示全部楼层
这个……LZ能稍微排下版吗?排好之后高亮……
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 楼主| 发表于 2008-4-11 10:22:53 | 显示全部楼层
原帖由 woailuo13457 于 2008-4-11 10:20 AM 发表
其实我还想是看到什么样的位置什么样能力的球员在什么样的心态下有着什么样的表现
这对新手的作用太大
ORZ ` 这个太复杂了 `  


   实际上我的理解就是边路球员在8.02里千万不能给高心态.中路球员可以适当给.(组织核心就不用说了)但是高心态球队里不能超过三个。不然你的战术设置就会被这几个高心态的打乱.我想这也是8.02的工作人员的初衷.只是大家没想到而已!!
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 楼主| 发表于 2008-4-11 10:27:12 | 显示全部楼层
原帖由 suyi000 于 2008-4-11 10:16 AM 发表
什么意思 接下来的东西呢?


还有接下来?你在看什么?
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发表于 2008-4-11 10:29:55 | 显示全部楼层
原帖由 koelsgive 于 2008-4-11 10:22 AM 发表


   实际上我的理解就是边路球员在8.02里千万不能给高心态.中路球员可以适当给.(组织核心就不用说了)但是高心态球队里不能超过三个。不然你的战术设置就会被这几个高心态的打乱.我想这也是8.02的工作人员的初 ...

如果这是你本意的话,那你这想法基本上跟我相同,我个人都认为高心态边路球员会搞乱进攻的层次以及导致位置的混乱,核心是要高心态,高自由渡比较好的,自然这人的能力绝对他的设定的强弱,像小法那种的,应该拉满才是对的,还有AMC这位置上也是这样的,一个好的AMC应该给于他足够的信任,让他疯狂。
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 楼主| 发表于 2008-4-11 10:37:06 | 显示全部楼层
原帖由 woailuo13457 于 2008-4-11 10:29 AM 发表

如果这是你本意的话,那你这想法基本上跟我相同,我个人都认为高心态边路球员会搞乱进攻的层次以及导致位置的混乱,核心是要高心态,高自由渡比较好的,自然这人的能力绝对他的设定的强弱,像小法那种的,应该 ...



   是的,在我的统一心态战术中,AMC上是TONI,KROOS.那真是强悍啊,乖乖...全场就4个球,他助攻4个.传中,直塞.无所不能.还经常间接助攻.我感觉802的组织核心某种意义上和我们想的不一样.更像是zidane那样的球员的作用,触球不用太多.只需要他的那几脚手术刀传球就可以了.组织核心触球太多反而不美.这是我感觉的.
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