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1.1.每个阵行都用来打过50场-100场以上的比赛
2.根据球员个人特点自己调整过自由度,远射倾向等
3.最后15分钟电脑用4-2-4时换成了特殊阵行
4.每个阵行都添加了睡皮的BT教球战术
5.以下言论仅仅代表个人观点,玩FM时间不长对游戏的理解难免有错误之处,欢迎指正
阵行7: 4-4-1-1
测试场数 100+
优点:适应期短,适用球队广
进攻不错,可以说集众家之长
右中场用了边锋内切的套路,用来解决802边路疲软的问题,这个和Ag1982的451很相似
ML拉开边后卫,amc拉开后腰,FC吸引一个后卫,做边的M有了很多的机会,这个设计和泡泡的4-3-3很象
缺点 : 弱点还是在右边路,不过802边路进攻弱化了,问题不大
你想让你的球队成为一方霸主,甚至孤独求败么?用 这个战术吧。赛季不败不是神话。进球不是梦想。丢球不再习惯。
作者的这句话有点夸张......................
阵行A Fiora442-802调整版本
测试场数100场左右
优点:进攻犀利,会获得很多的射门机会
缺点:防守很孱弱,两个边锋下底进攻时,被断球会让对手有大把的反击机会,另外用一个赛季以后会被电脑适应
个人建议:打弱队时候可以用用,这个阵行已不复801之勇
阵行2 valecia平衡442改版
测试场数100场左右
优点:更多的中路配合和边路传中
缺点:边路防守有问题,,另外会被电脑适应
建议:已经不是07了
阵行3 2-6-2
测试场数 50场左右
优点:原作者设置的很细致,有各种情况下运用的模版,进攻很华丽,打起来很好看
缺点:对后腰和前腰的要求太高
建议:如果你没有世界级的前后腰和边后卫,那么还是算了吧
如果你是豪门,那么打起来是很不错的
阵行4
4-1-2-2-1
测试场数100+
优点:原作者给我们提供了10多套模版,还有针对各个阵行的针对设置
很完美,不是吗
缺点:他太平衡了,平衡到没有特点
建议:用这个阵行能让你提高对这个游戏的理解,提高你的临场指挥能力
阵行5 AS451第4次修改版本
场数60-80
优点:这个阵行的防守真是很强大,运动战基本很少丢球
缺点:他的进攻有点乏力,在你必须要获胜场次,经常会收获一场平局,或者你可以祈祷你的中后卫爆发下.另外他会被电脑适应
建议:这是个不错的阵行,它已经很优秀了,在802防守困难的情况下,能做到这样的防守。而且还有不错的进攻能力
阵行6
泡泡的4-3-3
场数60-80
优点:前场的3角进攻设计的很精巧,而且可以左右轮换视对方弱边而打,几乎不会被电脑适应
缺点:我没发现什么缺点,希望泡泡同志能来讲下这阵行的缺点
建议:一个防守不错,进攻有特色的阵行。为什么不出名呢,但是他确实很好用。
[ 本帖最后由 xinnews 于 2008-3-31 02:12 PM 编辑 ] |
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