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(原创)联机无限趣---从选秀开始

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发表于 2008-3-4 00:52:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
                            (原创)联机无限趣---从选秀开始

    选秀制度的建立健全,使cm3游戏焕发青春。而由于众多cmer的选秀不理想,导致成绩不理想,使联机比赛常常发生虎头蛇尾情况,最后使全体cmer的乐趣消失殆尽,cmer纷纷退出。选秀弱引起的一系列连锁效应使cm3联机陷入恶性循环,极大的损害了cm3的发展。如何在选秀中选到更多的能力强的适合自己阵型的球员,本文将从剖析游戏的本质--球员数据库中给大家以引导,抛砖引玉。
1.  首先说说所谓的随机球员
    进阶玩家都知道,数据库(data文件夹)中的球员和开档以后游戏中的球员(玩家接触到的)的能力数值不尽相同,那些数值完全不同的球员就叫随机球员,相反则暂且称为固定球员。这就给我们第一条启示,选秀要尽量选数据中的球员,因为开档以后他们的能力我们能大体预知。借助cm3附带的Editor软件(在Editor文件夹里),即可得到球员的原始数值。软件打开以后,点到球员的能力数值项如图,

可以看到有些球员能力数值全是0,

有些不全是0,

而有些全都不是0,那么这个0我们称为随机指数。依照上面的排列次序,分别把这些球员称为全随机球员,半随机球员和固定球员。知道这些,我们就可以辨认那些在单机游戏中发挥很厉害的球员,是否是随机的,从而在联机选秀中避免选到他。
2.  通过筛选功能得到某一位置的高能力球员
    数据库中能力数值很高的球员是否称职我们还得在游戏中检验。对于球员在实际游戏中的表现,必须得提到几个理论概念,ca,ra,pa,这些在前几位cm3大师的著作中都有非常详细的论述,我们可以借助CM3 SeriesSaveGame Editor这个软件来辨识,在这里对ra就不详述,只引用一些结论。可以参看这张图,

黑色的能力数值是要换算成ra值储存在内存中,而其它能力数值则不变,其综合形成ca值。抛开阵型,球场上球队的较量就成为双方球员的肉搏。那么,球队每个球员的ca值的高低,很大程度上左右着这只球队的胜负,但最终胜负还得看某些高ra球员的即兴表演。这正是辩证法在球场上的最好体现。根据辩证法,可以把球员的能力数值分为两类,形成ca值的必然数值,换算成ca值的偶然数值。而两队球员ca值和ra值的辩证关系就成为决定球场上胜负的决定性因素。这就很好的解释了我们在对战电脑时,明明球员实力占优,但却被对手某个球员的优异表现而不能转化为胜势。那么这个球员某个ra值或一些ra值往往出奇的高,这就是比赛中的偶然性。由于ca和ra的制约关系,在游戏中我们很难做到鱼与熊掌得兼,找到ca和ra排名都靠前的球员。正是这种辩证的制约使cm3游戏达到几近完美的平衡。但需要注意的是,球员的整体能力即ca值,才是一个球队实力的体现,因为ca值体现为球员各个位置都需要的先天的综合素质。了解了这些,我们在选秀中就不能走极端,专选一些ca很低,ra很高的球员,因为由这些球员组成的球队很难取得好成绩。反过来,在球员的ca相差不大时(一般15左右),我们可以优先选择关键位置ra值高的球员。为了避免随机,在搜索球员时,我们更多的使用Editor这个软件然后再用CM3 Series SaveGame Editor查看球员各个位置关键的ra值。因为正是各个位置球员的有机结合,才能使球队打出精彩的比赛。例如:我们要想找出前场的盘带高手(一般认为盘带,技术,灵活性高)
在Editor软件的search下拉菜单中选filter,在弹出框中输入agility20,dribbling20,technique20就可以找到妖人On閟imo和Wael Reyad

图中可以看到Wael Reyad关键数值都不是随机,所以往往在选秀中很抢手。再根据不同的能力组合可以搜索到Carlos Jacques,他的多项指数是0,属于半随机型

通过不同位置的能力要求也可以搜索到
Leonidas Vokolos
Dimitris Adamidis
Charilaos Amanatidis
Leonidas Vokolos我还在07年tcp第一站中使用过,表现抢眼。各位cmer还可以根据自己的喜好和阵型选择各种各样能力的球员组成按照自己意愿配合的球队。
    总之cm3的乐趣是无限的。


    最后非常感谢本多ruru和流金岁月的友情指导,才使得本篇得以成文。
发表于 2008-3-4 00:56:12 | 显示全部楼层
很好
很详细
没玩过选秀
只和朋友选队联机玩
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发表于 2008-3-4 06:23:55 | 显示全部楼层
为什么选秀不力导致虎头蛇尾?
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发表于 2008-3-4 13:35:06 | 显示全部楼层
当然仅仅根据da来判断是不够的,要结合开档后的ra(也就是开档过程中的关键能力优先分配问题),所以作者的分析相当的客观。
当然onesimo为什么无法支撑起整个球队,也是因为关键能力的高ra也要结合位置属性来发挥,他是因为自由人+前锋属性才显示为fc的,所以用来打amc位置,发挥还是勉强的。
关键能力+身体属性+精神属性+位置属性才是一个球员的数据基础,当然侧重点在哪里,仁者见仁了。
我个人认为其他数据能力一样,关键能力ra在2个级别内16左右,发挥差距不明显。最后还要结合阵型,其他位置球员能力等等。
lz在半随机球员的能力分布与取舍上没有详尽,当然这也不是本文的主要侧重点。
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发表于 2008-3-4 13:36:00 | 显示全部楼层
发现出现了很多当然。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-4 23:16:05 | 显示全部楼层
为什么选秀不力导致虎头蛇尾?

一般情况下,选秀不好,成绩不理想的,比赛后期排名靠后的球队常常消极比赛,甚至退出比赛。

本贴的不足之处,版主分析的相当贴切。
对于具体到各个位置属性球员的判断,以及位置属性和ca,ra的关系,并就具体球员的发挥进行分析,我也有一些粗浅的看法,想斗胆在下一贴中一并阐述。

[ 本帖最后由 luohong520 于 2008-3-4 11:21 PM 编辑 ]
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发表于 2008-3-5 10:59:36 | 显示全部楼层
期待下文啊.
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发表于 2008-3-5 11:51:18 | 显示全部楼层
顶下有技术含量的帖子,楼下的继续
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发表于 2008-3-5 15:50:18 | 显示全部楼层
期待下一篇
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