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关于训练的个人意见

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发表于 2004-4-16 02:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
能力提升有两种,一种是多上场,有好的发挥就容易提升能力,但矛盾的是能力本身不高怎么能有好的发挥呢,除非是妖人...一种是加强训练,但CM3的属性数值其实都有个极限的,用专门的修改器(Graeme Kelly的Save Game Editer)可以看到一些容易通过训练提升的属性是用0-255表示,也就是说有的人即便其他都不练,只练射门,SHOOTING也不可能升到20,不同的属性数值也有升的快和升的慢之分,比如有的人盘带很快就能到20,但射门同样练都只有13-4,而有些属性练到顶也就17-8(修改器里表现为255的相对大数比如234,说明没多少提升空间,表现为255的相对小数比如43,则可能受潜力限制,这种情况游戏里表现为"妖",有兴趣可以去看一下TMD的修改器属性)
游戏玩多了就会发现,其实能力提升的快慢几乎是随机的,只有让球员多参与比赛,靠集体去取得好的成绩和数据,这样能力相对就提升的快一些
举个例子,3965的Bojan Djordjic,开档潜力180,能力65,一直打主力,有时候2年了也就能力120-130,有时候半年就升到110以上,甚至有时候受伤停止比赛训练了能力还在涨,CM3在这方面的控制做的比较好,避免了象EA的FSM97和UBISOFT的WSM系列经常一年练成超人的无奈
由于能力成长的倾向不同决定了训练其实并没有多大的影响,所以除了GK外所有队员我都让他们在普通栏里集训,遵守强度10格的原则,设置体能M,战术I,射术M,技术I,守门NONE,GK的训练设置是体能M,战术I,射术L,技术L,守门I
分析一下原因,首先体能只能设M,加强的话队员极易受伤,而且部分队员(可能是职业素质不好或者体力恢复比较差的)体力会倒退,战术不能L,否则团队属性立即下降2-3点,射术其实没多大作用,我的队员都用M照样盘球18射门19(0-255决定了能力成长倾向),技术无非是很重要的,但对GK来说射术技术都M反而只会让他们的远射属性提升,有虾米用(见过GK百步穿杨么),为什么非GK不练轻度守门呢,很多人会这么做的吧,其实这项训练无非增加的是灵活选位反应手控球之类,但灵活选位等通过战术I和技术I已经弥补了,而手控球非GK队员永远是1,扑救反应么你让他从3苦练到5又有什么差别呢,至于设个新位置,建议不练新位置的根本无须打开这项,老实说这项纯粹是鸡肋,让前锋训练开着新位置"前锋",让GK训练开着新位置"GK"反而让训练的效果打折扣,甚至有一次我打开训练中路选项,结果发现球员能力成长慢的特别扭
到赛季末体力集体下降的时候,我把训练全部调成体能M,其他都NONE,这样到7月下旬(大概也就24号左右)会很快恢复,到7月底一般都能恢复到90以上了,即便要参加世界俱乐部杯,一般也能及时恢复到80以上,直到8月底恢复常规设置
另外训练设施的好坏对潜力空间大的球员有明显影响,同样也不容易训练中受伤,所以我开档后总是优先把训练设施升到顶,助理教练最重要的是能力潜力的判断,青年球员相处,人员管理,这些都很好理解,适应性高的话更好一些,教练的作用对球员能力成长影响并不很大,不过可以稳定球员的状态(CM3里的成熟球员能力会相对随机的小副波动),最后一般训练时每人2-3项,每项训练保持至少3人的样子就可以,这个反正是仁者见仁智者见智了

[ Last edited by 水天一线 on 2004-4-16 at 02:30 AM ]
发表于 2004-4-16 04:13:36 | 显示全部楼层
我的理解也基本这样了
发表于 2004-4-18 13:30:40 | 显示全部楼层
高见!
发表于 2004-4-18 15:40:11 | 显示全部楼层
我的训练方式是这样的。分非GK训练(除GK以外所有球员)和GK训练两种。
    首先非GK训练(以后非GK的所有的球员简称“非GK”),非GK从游戏开始(假设进入新游戏)全部放入“战术栏”训练,战术加强、其他适中,GK无,如果有球员体能恢复较慢,可以适当将体能减弱,等体能恢复后再回到适中,这样有助于新加盟球员尽快溶入球队当中,也使得球员尽快适应教练的战术意图;一般到9月上旬时可以将技术设为加强,加强技战术训练,使得球员能力得到更快提高;到10月上旬时,非GK全部拉入“技术栏”训练,同样战术、技术加强,其他适中,GK无,这一阶段主要是加强技术训练,一般前期主要锻炼球员技战术;到12月上旬时将非GK全部拉入“射术栏”,此时射术加强、其他适中,GK为弱,主要加强射术训练及一些选位、球路判断等等;到1月上旬时,加强技术训练、其他不变;2月上旬时加强战术训练,其他不变;3月上旬时,加强体能、其他不变;4月上旬时将GK设为适中、其他不变;5月底时将非GK全部拉入“体能栏”,GK适中、其他全部加强直至7月底。这样一年训练就全部安排好了,球员能力会得到很大提高。接下来一年又是一个循环。如果7~8月碰到有比赛,则可以调整训练力度。
    然后是GK训练方法(门将则只要放在“GK栏”内不用动),GK从游戏开始(假设进入新游戏),GK加强、其他适中、射术无,到9月上旬时可以将体能设为加强、其他适中、射术无,加强体能训练有助于门将保持最佳状态;到11月上旬时,战术加强、其他不变,因为一个好的门将可以抵挡半支球队嘛,所以门将的指挥能力一定要加强哦;到1月上旬时,将技术加强、其他不变;到2月上旬时,射术改为弱、其他不变;3月上旬时射术改为适中,其他不变,直至7月底,这样一年训练就全部安排好了,门将能力会得到很大提高。接下来一年又是一个循环。如果7~8月碰到有比赛,则可以训练力度。
    关于教练设置,GK及体能教练最好专人训练,助理教练擅长阵行最好是适合你使用的阵行,另外每个教练训练项目不超过3项,一切就绪。
    当然,各位CM玩家的训练方式各有各不同。总之,我在上述训练过程中发现我的球员的能力都得到很大提升(精度属性除外),只是有些耐力、工作投入低的球员在训练时需做一些调整,其他没有碰到什么问题。

[ Last edited by yorking on 2004-4-18 at 03:45 PM ]
发表于 2004-4-19 16:11:52 | 显示全部楼层
呵呵,很新的观点呀
发表于 2004-4-19 17:01:06 | 显示全部楼层
可以试试嘛!不错哦。
发表于 2004-4-19 17:50:58 | 显示全部楼层
第2贴的转换训练很值得探讨。我也觉得在特定的训练项目中,提升的特别快
 楼主| 发表于 2004-4-19 18:18:05 | 显示全部楼层
以前也看到过一篇关于转换训练的文章,基本观点是赛季初着重偏向战术,中段后着重偏向技术,每次1个月为一个周期
发表于 2004-4-20 13:03:05 | 显示全部楼层
不光是赛季初着重偏向战术,中段后着重偏向技术哦!
还有训练量也在不断的加强!
不过对球队的板凳深度要求蛮高的,一有受伤就可以有人顶上来,这样才不会影响球队的实力。
发表于 2004-4-20 13:22:14 | 显示全部楼层
恩 加强训练对板凳深度是个很大的考验,经常出现球员体力不足的情况~
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