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[攻略心得] fmm研究心得(基于那场著名的6:6.....)

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发表于 2008-2-1 00:27:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fmm的鄙视者就表看了 这个方法只是用来对付实在赢不了的比赛。。。
看了那个著名的6:6的帖子后,自己尝试了一下,发现如果是将士气,身体状态,疲劳,竞技状态全改成-100000,回到游戏会发现球员士气为1,状态极差,进入比赛输得一塌糊涂。。。。
那么这个方法是不可行的吗?非也。经过艰苦的测试,发现只要将球员按以下数据设置,效果是相当的好。。。
士气:127
身体状况:12749
疲劳:0
竞技状态:12749


下面贴张图。。。。注意射门数。。。
 楼主| 发表于 2008-2-1 00:28:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-1 00:30:48 | 显示全部楼层
这数还有零有整的。。楼主辛苦了。。
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发表于 2008-2-1 00:34:57 | 显示全部楼层
61次射门,太变态了吧
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发表于 2008-2-1 00:39:16 | 显示全部楼层
..............PF....PF....
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发表于 2008-2-1 00:43:51 | 显示全部楼层
全场61次射门?
LZ的改数据是场上全队都改吗?
如果全队身体状况都改32700射门可是80多次(我试过)
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发表于 2008-2-1 00:49:57 | 显示全部楼层
测试过了~LZ这种是正向的调整,是在各项数据都顶峰是的表现~~
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 楼主| 发表于 2008-2-1 00:50:19 | 显示全部楼层

回复 #6 小柳 的帖子

你改成32700不会溢出,变成“极不在状态”?
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 楼主| 发表于 2008-2-1 00:51:09 | 显示全部楼层

回复 #7 zljloveljm 的帖子

对滴。。。。
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发表于 2008-2-1 04:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 starfalls 于 2008-2-1 12:50 AM 发表
你改成32700不会溢出,变成“极不在状态”?

不会,你可以试试。。
理论上最大似乎是32767
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