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世界级关键属性是哪点要达到,讨论

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发表于 2004-4-11 22:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得世界级别中场都是判断18以上。你们觉得呢
发表于 2004-4-12 13:40:40 | 显示全部楼层

基本上其他的和球员有关的重要属性有
Acceleration:加速。
球员启动后达到最大速度的迅速程度。对于游弋型前锋、边锋、边卫、中卫相当重要。从定义上可 以看到,Accelaration在小范围内无需要Pace辅助,在开阔地冲刺需要高Pace的配合。所幸在设定 data时,大多数searcher都为启动快者设定好了高速度,而反之最大速度快者启动速度未必很快。
对于守门员来说几乎无证据表明有用。对于中后卫,转身快慢取决于 此。对于边锋来说,极大影响 突破成功率。对于边卫来说,是用于抗衡快边锋,并用于助攻。游弋型中锋接直传反越位很重要, 对于抢点型中锋来说,作用一般。

Aggressive:好斗。
或曰侵犯性、杀气,对于通过争夺获得球的渴望。对于抢点型中锋、后腰相当重要。此数值高者倾 向于作出更多身体接触,进行频繁的、凶狠的抢断,控球的对手会惧怕三分,同时自己也容易吃牌 。中后卫最好有一人高一些,另一人则更倾向于补漏,如此较有互补性。如果两人都高则在本方禁 区有两颗点球定时炸弹。

Agility:灵敏。
二次触球的反应速度。官方解释是守门员专用指数,指第二反应,似意未尽。如仅有此用,何不以 reflex包括之?事实上我们可以看到,不少高agility前场队员表现都好得很,而一旦你把阿加霍瓦 、小罗纳尔多的灵敏度改成1,威力顿减。具体作用不详,猜想可能与摆脱铲断有关。

Anticipation:预感。
准确预测球的运动方向,有助于后防队员抢第二落点、断直长传、堵枪眼、救空门。对于后防队员 ,尤其是中卫、清道夫和门将相当关键。

Balance:平衡。
持球时的抗干扰能力。核心队员和run with ball球员十分重要。

Bravery:勇气。
在对自身构成危险(受伤、吃牌)的情况下,球员是否还敢作动作。例如最后时刻的传中、可能形 成点球决定性的抢截、可能撞门框的扑救等等。对于所有球员来说都有作用。

Creativity:灵感。
或曰创造性、洞察力、视野,即database里的vision。此项强者更善于洞察防守空隙,作出致命的 key pass形成直接射门。前腰队员的灵魂数值。
Crossing:传中。
边路传中形成key pass的能力。边路攻击球员重要。

Decision:决断。
一瞬间作出最佳决定的能力。指挥官(playmaker)关键数值。对每个队员都有不小的作用。

Determination:决心。
保持求胜欲望。这是极其关键的数值。我们知道cm决定胜负的一切因素都取决于在当前的士气下发 挥能力,士气越低能力发挥越打折扣。举例来说如果边后卫屡屡被边锋盘过,士气将骤减,发挥越 来越差。(比赛中你点中球员看到的士气描述依然是比赛前的不说明比赛中的变化,比赛结束后才 可以看到士气的变化。)高Determination的作用,就是表现受士气起落的影响而愈加失常的情况被 大幅缓解。大比分领先时,这种队员也不会保守,可谓胜不骄败不馁。

Dribbling:盘带。
盘球突破的能力。边锋和带球突破球员关键,进攻队员作用都不小。

Finishing:射门。
射门的脚法。此项高者获得射门机会时,将选择把握大的射门方式,射出的球路也比较刁钻。

Flair:出奇。
此项的翻译争议颇多,通常直译为天赋,不妥。Flair高的球员,往往是技术超群的球员,在场上有 着强烈的表现欲,能够作出通常球员不会采用的高难度技巧,故而也可以理解为杂耍、抢眼、作秀 。这些高难度技巧通常包括:倒钩射门、倒钩解围、冲顶射门、挑球射门、凌空扫射、人球分过、 背身人球分过、穿花脚突破、夹球跳、后跟传球、连续突破,等等。对于边锋和前腰来说,高Flair 使得突破成功率大增。对于中锋来说,可以在别人碰不到球的情况下采用凌空扫射和倒钩射门,但 不必要情况也可能采用这种破门率相对较低的动作。对于后卫来说,基本无用,是否有副作用尚无 证据表明,低一点不意味不好,说明这是个朴实无华的后卫,给人稳健的感觉。这里将Flair译作出 奇的原因,因为这经常成为僵局下制胜的必杀。

Handling:接球。
守门员专用数值,接稳来球的能力。此项高者失误少,低者脱手多。

Heading:头球。
球员作出高质量头球射门、摆渡、解围的能力。对所有中路球员包括守门员都有影响。

Influence:感染。
将自己的士气影响给队友的能力。队长必须有此项参数来在比赛中激励队友。
Jumping:制空。
指球员奋力一跳的头顶所及高度。中路球员关键。

Long Shots:远射。
球员的禁区外射门能力。此项数值高的中场球员,可以安排远射。前锋此项大于17,爆发力强者, 也可以安排远射。似乎与守门员开球能力有关,此项低的守门员传球成功率明显不佳。

Long Throws:掷界外球。
球员在掷边线球时候的能力。

Marking:盯人。
紧缠对手,让对手找不到空间攻击的能力。后卫后腰重要,守门员无用。
Off the Ball:跑位。
攻击队员在恰当时刻出现在恰当攻击点的能力。进攻队员中的得分手最关键数值之一。后卫在间接 定位球时也能捞到便宜,守门员无用。

Pace:速度。
球员跑动的最高速度。人人重要。主要影响到一对一突破、造越位反越位、盯人反盯人、守门员弃 门出击的成功率,以及反击的速度。

Passing:传球。
传球准确性。重要的基本功,影响其他一些参数的有效性。所有队员重要。

Position:站位。
Off the ball的防守版本,防守球员保持防守位置,不轻易露出空档的能力。所有防守队员重要。
Reflex:反应。
守门员专用能力,下意识扑出近在咫尺球的能力。
Set Pieces:死球。
主罚定点球的能力。主要指前场直接间接任意球,对于角球点球也有影响。
Stamina:耐力。
比赛中保持得以稳定发挥的充沛体力的能力。守门员外都重要。
Strength:蛮力。
即肌肉爆发力,决定可以将球击出多大力量,以及在身体抗衡中谁占上风。人人重要,中路队员关 键。
Tackling:抢断。
抢断时下脚的准确度。后防队员都重要。采用强攻阵型时,守门员经常要到禁区外扼杀单刀可能, 所以也重要。
Teamwork:合作。
队员将个人发挥融入全队的程度。
Technique:技术。
球员的控球技术。进攻球员重要。
Work Rate:勤劳。
勤劳的球员活动范围比较大,跑动距离比较长,拼抢比较积极,在场上非常投入。对于拉线球员、 后腰、边卫、游弋型前锋、自由人重要
发表于 2004-4-12 21:45:21 | 显示全部楼层

绝对不是一个指数决定的
与相对位置有关的一堆数值总和

以前有各帖子说的很详细
忘了在哪了
懒得找了
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