这是我以实践和理论得来的成果,这样说吧,采用这种阵型,你会感到空虚,因为CM3忽然变成了弱智游戏.你只要设置好组织者,然后就看着获胜/获胜/再获胜.十七场丢两球,三十四场92球,失13球.92分.而这只是第二年的凯泽斯劳滕.球员大都是三流.到2024年,足坛已经是凯泽帝国独霸,连电脑对阵型的适应传说也破灭了.
双后腰,双边前卫,双前腰,三后卫设清道夫,拖后中卫不设自由人,单锋.
现在简要说明WB和WOB.
总则:中场队员的跑位长度满足区域格子的边长.
WB:
1\后腰.后腰的跑位除进攻至对方禁区(既最上一排)外,满足总则要求,相对游戏默认后腰跑动位置向上调整.在对方禁区(最上一排)时,后腰必须站位到系统默认的中场(MC)的位置.
在本阵型中,后腰为所有攻防的枢纽.后腰一为长短结合,一为直传,全部设为控球.远射/前插
2\边前卫的位置默认为ML\R,除最上排外,按默认位置跑位,但到最上一派,以攻击性442的跑位为准.选择传中,带球.
3\前腰,前腰跑位设置,以4321阵型中双前腰跑位为准.带球,远射.前插
(附:可以提示一下,本阵型的后腰和边卫攻击型设置是以攻击442的最上一排为蓝本的)
4/前锋不变.
5\三后卫左右不变,中间清道夫最上一排要突前一点,但跑位必须满足准则.
WOB:
防守较为复杂.但调整集中在下两排.
边路防守,以标准442的防御为蓝本,靠边的后腰站到442边后卫位置,清道夫位置不要调整,否则会变成漏勺,不过按我说的做,你的清道夫就是贝肯鲍尔.
中路放守,很简单,参照防守型532的WOB,进行调整.
注意:在站位和跑位上尽量不要改变参照阵型的默认位置.
后卫盯人,清道夫区域/前插.
整体战术为正常,长短,凶横,其余默认.
设置长短传的后腰为组织者,第二组织者为边卫,或者是同侧前腰.
然后开打,过了一会,你会开始骂娘,因为你发现我的这个阵型并没有什么了不起,照样丢球,照样进攻不力,枉你看了这么多,做了这么多.
这并不奇怪,因为还有最重要的一个设置我没有说,这是化腐朽为神奇的一招,这是画龙点睛的一招.
当然要吊吊胃口,请诸位猜猜!
[ Last edited by 禧之狼 on 2004-4-6 at 03:55 PM ] |