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[玩家交流] 简直不知道,fm08的球员能力数据有什么意义?!

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发表于 2008-1-6 17:00:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的前锋asamoah.g(大家都认识的),居然被对方速度11,爆发10的后卫追上
我的前锋可是速度、爆发双17啊!!!
可是将近半场距离,就是甩不开,那一刻对方后卫,刘翔附体——只能这么理解!

补充说明下:是角球时被我的后卫破坏,大脚到前场,双方同时追去,而且相对我的前锋路线更短些

[ 本帖最后由 kvy 于 2008-1-7 12:14 AM 编辑 ]
发表于 2008-1-6 17:03:05 | 显示全部楼层
是那个“什么什么夫”附体!
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发表于 2008-1-6 17:14:52 | 显示全部楼层
我从FM08开始看2D调整战术的时候就已经说过,后来不止一次的提出,SI设计电脑用的球员,都是无视属性数据的,1还是20跟你打的时候都是一样效果。
所谓的属性数据只是用来耍玩家眼睛,不过玩家用的球员属性数据高低,当然分别就很大了。
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发表于 2008-1-6 17:59:21 | 显示全部楼层
数据是进行整体运算实力时候用的,何况带球跑本来就没多快。楼主踢足球吗?你100米跑13秒的话,带球你最多20秒

当年R9就是带球跑巨快才发达的,梅西类似。
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发表于 2008-1-6 18:04:55 | 显示全部楼层
很少见到靠速度硬超车的
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发表于 2008-1-6 18:05:17 | 显示全部楼层
这个在cm4时就这样了,我的迪福跟特里同时去追一个球,迪福还稍稍领先,你应该知道结果了,特里一个暴走轻松跑到迪福前面把球截走,还转身开了个大脚
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发表于 2008-1-6 18:06:40 | 显示全部楼层


看看50米带球跑6.1秒的R9 是怎么被速度11的后卫追上的。感觉楼主足球看的不多,踢的更少
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发表于 2008-1-6 18:11:29 | 显示全部楼层
当你用个速度 爆发在10 以下的后卫防别人你就知道了属性的作用了
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发表于 2008-1-6 18:26:14 | 显示全部楼层
带球跑速度会慢很多

我踢后卫我知道,很容易就追上别人了
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发表于 2008-1-6 18:28:05 | 显示全部楼层

回复 #9 日天 的帖子

190的DC?
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