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[角色扮演类] 一个实况龄12年的老玩家回忆历代实况

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发表于 2007-12-20 15:10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
发此帖只是为缅怀一下实况那么多年的历程,老玩家看到也说说自己的感想吧

  我从94年开始玩的实况,最早的时候是玩的超级任天堂(SFC)的实况2

  当时为了能把裁判调成小狗而窃喜不已,为在禁区里面挑球倒钩而NB轰轰

  为了那款游戏没少花钱(因为当时小学,没有钱,买不起SFC,只能去外面卖机器的老板那玩,一个小时5元钱)

  后来买了世嘉(MD),K社非常惊喜的移植了实况,不过和SFC上面的还是没法比(记得那时就可以中场远射了,不过是按长传键)

  但还是玩得很开心,甚至和老爸一起玩(我专门传球给他,让他得分)

  之后就到了初中,那时是次世代(PS和SS)刚流行起来的时候,在初二的时候听说当时最好的足球游戏是SS上的一款斜45度角的游戏(具体名字忘了),马上去感受,完了之后觉得还是不如原来的实况有意思,之后去了一家有PS的店,玩到了PS上最早的实况游戏,J联盟职业足球,当时只能选J联赛里面的队伍,记得玩得最多的是三浦知良和前圆真胜在的那只队伍(具体名字忘了)和浦和红宝石队(因为里面有个速度9的家伙,具体名字也忘了),每次都省下饭钱,就为了玩那么一两个小时,但当时的快乐是无以伦比的。

  再之后K社终于出了WE系列的世界版本,也就是实况3,那一代游戏非常细腻,特别体现在带球上,我记得经常可以一个人带球从中场走,然后套边,再从底线附近一直往球门方向过,直到过了对方门将,当时PS店老板和我也熟悉起来,两个老板经常轮流和我玩,但每次他们都非常生气的被我打败(主要是我一直带球,他们基本上拿不到球),这要换到现在,一定会被论坛上的人骂死吧(比如不符合实际,K社SB什么的),但当时完全没有这样的感觉,就是开心。

  再然后是98年世界杯,K社出了一款可以说影响了很多人的实况版本-----实况3最终版(因为身边很多朋友都是从那一代开始接触实况的),那个版本更新得太大,以至于我这样的老玩家一时之间无法适应(主要是速度快了很多,传接球更流畅了,远射非常NB,球员速度优势更加明显,二过一根本防不住),但那种爽快的感觉似乎至今也无法忘记,几个玩得好的朋友经常在一起切磋(因为当时买了PS),光头和手柄因为这个游戏不知道修了多少次,进攻方式也简单到正对球门的二过一然后打门,印象深的是R9和BATI以及几个速度9的怪物,比如尼日利亚的阿莫卡其(这个人似乎就98年进过尼日利亚国家队,还是替补,做那么强可能因为在J联赛效力的原因吧);还有就是边路传中,只要传过去,抢点队员用手柄控制绕到防守队员前面,基本上很容易进(特别是像德国的比埃尔霍夫和落选欧洲全明星队的拉瓦内利这样的头球怪物),每次玩都围一群朋友,各选一支队伍打自己制作的联赛。当时因为可以在几个朋友里面得冠军而NB一晚上,享受着朋友一直不服得声音。

  再之后K社依然循序J联赛一个版本试探新的调整和操作然后再出个世界版本(也是两个不同制作小组的缘故吧),我也轮流玩两个不同版本,记得那时候带着高中几个刚开始接触实况的一起去,最喜欢的是两个人配合对电脑,也经常去外面玩,一玩就是好几个小时,甚至跷课去玩,通宵去玩。那时PS给我的感动就只有实况和FF系列了。

  记得实况4开始球员数值成了19的满值,有了现在的大师模式,自己带一直制作成员自己编的烂队开始联赛,培养年轻人,多么伟大的举动啊,开始先买大牌,后来腻了买20岁以下球员,或者亚洲明星队什么的,记得的只是和朋友一起的快乐。当时有了PS模拟器,可以在PC上玩了,叫WE2000吧。

  然后出的实况5,应该是PS2上的了,数值变成了99是满值,觉得中村有隐藏值,出实况6,觉得身体对抗明显了很多,防守更加重要了,那一代玩得不好,总是输给一个同学,主要是他防二过一比我防得好,也是那时候开始另一个同学对着一个一直玩得不好得说了一句经典的话:“实况主要体现的不是技术,而是足球的意识,你没有好的足球意识,怎么练也没用的!”觉得实况做得已经很不错了!

  终于,K社作出了影响非常大的决定,移植实况7到PC平台,这对于没有PS2的我绝对是非常惊喜的消息,也是从那时开始,有了很多补丁之类的东西

  但由于自己电脑配置问题,玩7费了很大力气,用了不少提高显卡的工具,具体名字现在也拼不出来了,但在并不流畅的画质上玩到喜欢的游戏的感动是无以伦比的,好像自己也是那时候开始注册到这个论坛的(当时论坛气氛很好,随便谁问问题都有很多人解答,没有火星人的说法),也有不少高手发帖,分享自己的经验与技术。当时最开心的是听到小翼蹩脚的中文解说,为实况增添了无数的快乐!

  到了实况8,虽然也玩PC版的,但很多时候还是玩PS2的,有了过人的R2,觉得这一代门将非常容易倒地,一般单刀和禁区内的短传后射门都选择射门+R2,(不过在PES4也就是PC版不是很明显)也发现了中场射门的BUG和禁区前按满射门力量再按R2的挑射,还有单刀后横传打空门,当时每个人都挑射,每个人都练切换守门员和设置清道夫防止挑射。当然,也有王涛解说的短信轰炸,呵呵。(当时还喜欢在PS2上玩4分插,大家一起玩,多了很多平时没有的乐趣)

  现在在PC上玩实况9,玩WE9LE,看论坛的争吵,觉得真的很没必要,实况给我们的应该是游戏足球的快乐,就像足球经理系列,也有人选很多队把别队的大牌挖过来,或者用修改器改自己的球员,但都是一种娱乐的方式,游戏给我们的不应该只是单纯的快乐与放松吗?

  实况10出了,在PS2上玩了几次,感觉和9又不一样了,更加真实了,但又有人开始骂了,不知道骂的人有没有好好玩过,评论一款游戏最少得玩3小时以上才能说好坏吧,特别是实况这样得慢慢体会的游戏。

  仅以此纪念实况陪我们走过的10多年的岁月!!
发表于 2007-12-20 15:44:11 | 显示全部楼层
8,9,10

我大学时光的美好回忆

[ 本帖最后由 日天 于 2007-12-20 03:49 PM 编辑 ]
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发表于 2007-12-20 16:02:19 | 显示全部楼层
4,5

我大学时光的美好回忆
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发表于 2007-12-20 19:11:29 | 显示全部楼层
没有回忆。。。
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发表于 2007-12-20 19:56:15 | 显示全部楼层
we2002和ff8,大学时代最深刻的回忆
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发表于 2007-12-20 20:20:46 | 显示全部楼层
我是实况3开始的...
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