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[攻略心得] 抛砖引板砖---杂谈801版本的战术设置,兼推球员和米兰盘点

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发表于 2007-12-3 10:25:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部分               801版本里的战术如何设置?



一。801的特点。     以下的几个特点,基本都是近期得到公认的,不要试图举出反驳数据,那只是偶然情况,不同意可以退出此文。



    上面这是场地地图,通过大量观看比赛,我划出了4个比较关键的区域。这4个区域基本体现了801版本的新特点

1。边路战术重新得到加强,过路过人的威力更大了,边路球员在蓝色区域过人能力让你怀疑球员属性的真实性,还好高中锋威力削弱,其实也应该,如果高中锋继续威风,只要边路传中找高锋就好也没必要讨论战术了。

2。远射基本作废。在图中黄色区域的远射几乎次次“从横梁呼啸而过””,能射正我们还有补射的机会,但那近似于不可能。

3。红色区域射门成功率降低,但补射率提高,如果你的第一次射门没有碰到神奇的指尖,跟上的补射队员总能抢到球。

4。中卫的正面阻截破坏能力得到大幅加强,在绿色区域十分强悍。这也是逼迫我方队员在黄色区域远射的原因,同时直接导致了大量射门而不进球。

5。当你压迫攻击龟缩球队时万恶的指尖问题。30+射门得到了1:0,0:0甚至0:1的结果让大多数玩家郁闷到崩溃,通过大量观察,30+射门里在黄色区域的浪费机会性射门占一半左右,10+的射门被指尖化解。

6。身后球效果加大,所以直传比短传更加提高进球效率,这对大多数豪门是个不好的变化,所以,比赛难度加大了。

7。或许,英超球队继续得到加强以安慰si的爱国心,尤其是曼联。

      所以,基于以上特点,我们就会发现,游戏的五大联赛里,大多数球队都是442平行,或者双边锋战术。因此,对于坚持中路渗透的玩家,包括我,只能说我们实在做一件逆天的事情。(写到这里发现和刚在fmcm论坛看到的一个帖子的开头很雷同,哎呀呀,纯属巧合阿!)


二。具体的战术设置的含义。

1。心态。心态决定了球员对比赛形势的认识态度,同时还决定他在自己的活动区域里的站位情况。心态越防守,传球跑位越谨慎保险,一切以不出错为主,站位也在自己的区域最靠后,心态越进攻,向前的欲望就越强烈,对进球助攻过人的渴望就越大,内心那淫荡的羞辱别人的冲动就来的越大。但要注意的是,中卫的心态不影响其保护己方的站位。通俗比喻:打cs时,警察一方,有的死守不动,哪怕别的地方人都死光,他是心态最防守;有的开局就冲,就想着打死一个够本打死俩就赚,这是心态最进攻;有的队长最喜欢,四处游击到处接应,或攻或守,这是心态普通。。。      对过观察和其他玩家的总结,貌似统一心态比递进心态要更流畅些,好处更大。

2。自由度。有个关于各项个性化战术的设置的帖子,我受益良多,并严重他的大多数结论。 自由度取决于球员的才华属性,体现在效果上就是给与该球员相应的自主权,让其根据场上形势自我调节。14的才华就给其14的自由度,如果你有才华20的门将,不要怕20的自由度会让他更加脆弱不堪。同样,一个才华1的球员给他20的自由度,只会让他无所适从,因为他找不到组织了,他会无助,会有找妈妈的想法。。。

3。传球方式。有的人认为传球方式就是传球的方式(?此话很拗口哦),非也,传球方式其实是指球员在多个可能的接应点上,选择远处或者近处的点的传球路线的方式。如图,假设现在球在gattuso脚下,对方球员全部在球门哪儿排了一排,我方所有球员都可以毫无顾忌的接球,那么,gattuso就有10个可以传球的点,他会自己选择传给谁,传给nesta,kaka几个距离他近的,就叫短传,传给扬库或者古尔库夫稍远点的,由于距离通常会用半高球,就叫直传,传给amauri,那么远,当然的一个大脚过去了,就叫长传。如此,当真正的比赛时,对方球员开始防守逼抢或者贴身,对接应球员的拿球,护球,跑位,出球球员传球的技术就有了要求,所以在技术细腻的球队才有条件去打短传渗透。

      传球不但受技术的影响,还要注意天气,场地的宽窄,对方的逼抢方式。

4。比赛节奏。同样一支球队,慢节奏的时候,队员拿球后可能会原地捣腾几下球,抬头看看,然后想想传给谁更好点,最后才在对方球员已经逼到身旁时将球传出去。快节奏呢,一接到球,稍一判断,就快速的将球转移出去。慢节奏的代表就是milan,球在中后场慢慢的等等传传,倒来传去出了空档在进攻。同样的技术流里阿森纳就要节奏快许多,快速的一脚出球,高速的前插跑位中寻找机会。通俗的说,节奏越快打法越偏向简洁,节奏越慢打法越复杂。节奏对控球率,体力等等都有较大影响,节奏越快,传球失误越多,体力耗费越大。

5。宽度。指你的球队的阵型的“大小”。宽度越大,你的球员之间的距离越远,越容易调动对方出现空档,因为进攻空间变大了,同样,你的防守也变的吃力了,因为对方的进攻空间也大了。但是,并不是越窄越好,如果你宽度最小,你的球员会基本密密麻麻的分布于禁区周围,防守对方渗透的效果将相当好,但对方的两翼则可以肆无忌惮的传中,同样考验你的禁区头球功夫。

6。逼抢。逼抢就是指你的球员对球的追逐欲望。也就是决定了球员对球是上前抢断还是卡位防守。你可以把球想象成罪犯,把你的球员想象成派出所,每个派出所都有自己的防区。现在罪犯来到了加图索派出所的防区(不要管足球是人带过来的还是被传过来的),加图索逼抢,罪犯逃窜,到了皮尔洛派出所防区,但罪犯很快会发现加图索跟着就追来了,这就说明加图索的逼抢开的较大,此时的罪犯或者说拿球队员就会受到皮尔洛和加图索的两人逼抢,如果罪犯继续逃窜到了逼抢设成最低的内斯塔的防区,就会发现内斯塔只是守在路口提前断塌逃跑路线,当然,如果加图索还是追着来了 ,哦,他肯定是逼抢最大。皮尔洛没来,则逼抢是正常或者本方半场。逼抢开大的好处是可以增加对方传球失误,压迫对方活动空间,缺点是耗费体力,容易失位,像刚才加图索的防区就容易被罪犯突然回去捣乱。所以关键的位置,爆发力和速度低的,进攻作用明显的球员不宜大范围逼抢。

7。拖延时间。这个都好懂,但要注意的是拖延时间最好在80几分钟后,如果你在20分钟的时候就开始拖延时间,小心被后场断球出现玩火局面。

8。后防线深度。后防线越深,己方后卫越靠后,给对方前锋的前锋留下的空间越少,越有利于防守,而且可以引诱对方出来攻击拉开对方禁区的空档。但后防线越靠前,也可压迫对方生存空间,增加我方进攻力度。

9。 铲球。铲球越狠得牌越多,但也越利于防守,打击对方控球信心和士气。

10。传球重点。指你球队的传球推进的重点区域,当你的某条路线的球员特别强大,或者对方对应位置特别弱时可以使用。

11。盯人。多数还是区域防守吧,盯人容易被对方球员带着丢了位置,当然对于对方的明星球员可以用一个强悍凶狠的工兵去盯人,不由自主想起了当年加图索死盯托蒂。。。

12。进攻核心喂球方式。这个没啥详细解释的,核心技术好就脚下球,速度快直塞,高中锋高球。

13。紧逼。紧逼的话就是贴身肉搏,增加抢截成功率,缺点是耗费体力,而且对方球员技术太好,容易被晃过。同时由于与对方纠缠太多,由守转攻时失去了进攻空间,所以,进攻好的队员推荐不要紧逼。确切的说是指你的球员在防守进入其防守区域的对方球员时两人之间的空间大小,选定紧逼,则空间小,容易被爆发力好的硬过,但对技术好爆发力速度不行的有克制。

14。进攻核心,组织核心。如果设置了进攻核心,则队伍的大多数进攻机会都会给进攻核心,好处是对症下药,用对了效果明显,坏处是进攻模式单一,容易被克制。组织核心一般给技术好,大局观强的队员,推荐dmc或者mc,好处是可以调度组织,增加攻击成功率,坏处是该核心容易被对方紧盯限制。需要说明的是,你可以设置核心,但不选定该核心战术,效果则是当球给核心时出现战术效果 。

15。越位战术。当你的后卫速度快时可以考虑,但不推荐,因为801里的反越位已经很嚣张了。

16。防守反击。勾上防守反击,当出现反击机会时,队员会在少数几人之间快速简单的寻找攻门机会。反之,则会耐心的等待整体阵型推进。

17。前插,突破,远射,传中。正如那篇个性化战术的帖子里所写,应该和对应属性相对照,以17为准,〉=17可以设置为经常。需要注意,比如传中设置为不经常,并不是有了好的传中机会就不传中了。特别说明,我在我自己最新的战术里把所有的前场队员的远射都设置成了最低,kaka射门果然少了,得分也高了点。。。

18。直塞球,或者说身后球。想深刻理解直塞球的,推荐去玩实况或者fifa。

19。自由人和控制球。控制球需要有强壮的身体,或者过得去的技术。用来阵地进攻时由高中锋控制球以便等待后方队员压上,或者在领先的情况下降低节奏引诱对方犯错。自由人,据说在降低射门进球比时有用,但我目前没有解决指尖问题,故不做自己的解释。

20。定位球。08里对直接任意球大幅削弱,角球我用的是哪个高中卫干扰守门员的战术,还可以,算是能忍受。千万不要发近点,绝对被自己人解围。


三。针对性战术。我只说下我通常的设置。这些设置都是我对同一场比赛反复读取然后比赛的结果和过程监控后的结果,基本还满意。

1。如果对方球员是身体强壮的高中锋,对其贴身紧逼并且经常逼抢,可以干扰其得到头球优势和切断其同其他人的联系。

2。对方球员是速度型的前锋,逼抢不贴身,在其拿球后就上前抢断,不给他带球启动的时间。

3。技术型前锋或者前腰或者组织核心,贴身干扰其技术动作但不逼抢,防止他转移到我方空档。

4。对方球员如果勇敢太低或者状态不好,或者体力不佳,可以铲抢凶狠。

5。弱势脚的效果没感觉有多明显,有待一起研究。

      这个针对性战术里的贴身和逼抢,我同样的移植到了我的中卫线。比如对方是打单前锋的高中锋,我就会让其中一个中卫紧逼,逼抢中等,另一个中卫正常偏低。对方如果是双前锋,我的另一个中卫就偏低点负责拖后保护,补位协防。所以我的阵型里的两个中卫的逼抢紧逼设置是会赛前调整的。

四。训话和赛前采访。这个和07里的设置基本差不多,而且我感觉一个好的助理教练的训话还是不错的。

五。针对对手时候战术如何微调。具体的那些节奏传球方式什么的讲过得人很多,我只说下大原则,那就是在保证自己战术和基本设定不背离的条件下和对手对着干。他喜欢控球,你就加快节奏,他想快速直接,你就慢节奏控球。然后针对对方的高威胁球员必要时进行盯人,剩下的就是运气的事了。

[ 本帖最后由 fatalvirus1981 于 2007-12-3 11:30 PM 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-3 10:25:47 | 显示全部楼层
以上的各种理解,经过了我对同一场比赛不低于15场的反复验证,但在多场比赛的连续性上欠缺试验,希望大家可以帮忙测试下。因为我从801出来到现在只打了20多场比赛而已,只不过有的有代表性比赛我重复S/L了多达50多次。

[ 本帖最后由 fatalvirus1981 于 2007-12-3 07:54 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-12-3 10:26:11 | 显示全部楼层
下面送上我目前感觉还满意的战术,不过射门进球比过低仍然没有解决,尽管按照据说有用的各种方法反复试验,仍然困惑与无敌的指尖,实在郁闷啊。在赛前要微调,对方弱于自己可以先不微调。



    我是milan的忠实球迷,801里的milan怎么说呢,第一个赛季个人认为需要加强的是后卫线,尤其是一个顶级中卫,个人推荐barzagli。门将方面dida反而好用了。中场方面可以不买,如果你像我一样看西黑子不顺眼,可以卖掉去买范德法特,我卖了尤文15.25m欧元,感觉很爽阿。锋线事实上比07加强了,肥罗开始变得有威力了,可以做为锋线主力,冬季后的帕托据说很嚣张的样子,当然,也可以去买个高中锋,推荐amauri,意甲内部交易,不占非欧名额。为了加强后防,年轻的中卫预订了breno,还准备在下一个赛季引入ak。个人对米兰要求很高,希望在球队界面看到4星以上的球员,4星以下实在影响心情。下面是我的转会纪录,cassani买早了,因为刚趁火打劫6m+后付费在冬歇期买来了alves。


       下面发的这些球员的数据,没有说服力,因为大部分是S/L的结果,但也可以说明其好用与否,另外,推荐 比利时的天才少年defour,mc,amc都有很好的表现,和800一样抢眼。这些球员里kaka由于乱射的影响得分偏低,pirlo助攻不是那么猛了,证明了801对前后腰的削弱。



















[ 本帖最后由 fatalvirus1981 于 2007-12-3 08:54 PM 编辑 ]

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发表于 2007-12-3 10:29:14 | 显示全部楼层
买个DR和AM。。。。
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发表于 2007-12-3 10:52:01 | 显示全部楼层
帮占楼.......
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发表于 2007-12-3 10:53:33 | 显示全部楼层
防线应该由你的防守队员的实力与对方进攻队员的比较而定义。。
当然,也和你的想攻或想守有一定的关系

[ 本帖最后由 亲爱的菠萝 于 2007-12-4 09:20 AM 编辑 ]
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发表于 2007-12-3 10:56:07 | 显示全部楼层
占占占!!!!!!!
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发表于 2007-12-3 10:56:58 | 显示全部楼层
针对性还是不赞同。。。

[ 本帖最后由 亲爱的菠萝 于 2007-12-4 09:21 AM 编辑 ]
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发表于 2007-12-3 10:58:00 | 显示全部楼层
汗得来,还不要反驳...
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发表于 2007-12-3 11:06:17 | 显示全部楼层
等着看直播.........
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