|
首先来说说08,出来之后大家对它是褒贬不一,虽然它现在也还不是一个完美版本,但是可以说接近完美了.以前我也抱怨过801的变态,那现在我来为08正名,08真的很优秀.(如果把前锋射门软弱,中场远射基本无解,门将相当BT的问题更好的解决一下的话.它真的很完美了.)
先来说说08里硬件细节,这个硬件就是场地,这个问题之所以放在第一位说,主要是因为我们接手一个球队最先回答的一个关乎球队以后生死存亡的细节,但是却是很多人忽略的细节,这就是为什么同样一个阵型,在一个队里成绩很好,但在另一个队里却差强人意的一个重要原因.(当然,人员配置也很关键.)下面我们看实例.
ARSENAL的场地(这个是我选的.)
CHELSEA的场地
MAN U的场地
LIVERPOOL的场地
上面只列举了英超4强的场地,虽然同是参加欧冠的队伍,却各有各异,长宽不一,虽然场地不是制约一个球队的打法的最重要的原因,但是我觉得它也是其中之一了.具体重要到什么程度,我会在下面讲.
第2个细节问题天气,见到很多人抱怨天气问题,其实,我要说的这只不过是个模拟的游戏,也许它跟真实的世界差很远,不过这是SI考验我们所设置的障碍而已.但是如果你不注重这个细节,那注定你会输球.因为在07里面,这个细节只占很小的部分(仅有的变化就是湿地和干地两种表现形式,只需要简单的调整一下传球的方式就可以解决了.),所以到08以后,很多人还以为他是一个摆设,但是事实上,天气问题教训了我们所有的人,我就是其中之一,以前我觉得,ARSENAL是技术型球队,讲究的就是短传配合,所以即使是下雨,也只是把传球调高几格而已.但是08不仅仅是调几格的问题了.关于天气,我也是在摸索之中,先在这里抛砖引玉吧,天气就我见过的,干燥天气这是技术型球队的天气,短传配合的必要条件,我最喜欢的天气之一.潮湿,小雨,这个天气还算比较好,只需要把短传的略微调高2-4格就行了.湿润,大雨,这个天气请把传球调整到直传或者长传,谢谢,如果你还是一味的短传渗透,球员受伤和输球的时候,别怪我没提醒你.还有就是比较难办的了,大风天气,调整到直传即可,千万别再往高里调了.会出现很多失误的.大风+大雨天气....这个我其实真的很无语..现实里这样的天气该推迟比赛了吧...混合吧...实在没什么可以给大家的,祈祷吧...
第3个细节,阵型和球员的设置,先说说阵型,阵型我看到很多朋友都喜欢风骚的拉线,这样拉线不是说不好,主要是这种拉线对球员的要求非常高,虽然在你的球队有很好的成绩,但是对别的队伍来说,并不一定能取得同样的成绩,主要还是队员能不能适应的问题.我一般喜欢平行4-4-2的阵型,这样对球员的要求可以说是基本的,只要有这个位置属性,并且对应相对的设置,基本就可以胜任这个阵型.
看阵型和设置,很多人会说,很普通的设置啊,没什么希奇的,是的,阵型是很普通的阵型,设置也是很普通的设置,关于队员的设置,我只能说,各有各法,有的喜欢递进心态,有的喜欢全队统一,我也跟大家一样,两种都试过,不同的是,统一心态进攻更犀利一些,递进心态防守更成功一些.自由度,有位大大的文章说过,才华(BP这次翻译的想象力)跟自由度有很密切的联系.现在我可以很负责的告诉你,这位大大说的一点没错,10的才华就是10的自由度,20的才华就是20的自由度,你不用担心前锋的飞机,因为马丁斯18的才华,我就设定他18的自由度,他现在还没怎么飞机给我看的,反而助攻更多了.所以把这决定权,还给你的队员吧.要相信你的队员.说了这么多,那最重要的是什么呢?最重要的还是在场上的细节调整,这也是我要说的最重要的细节.
场上的细节,场上的细节来自于观察,这是08以来我最大的体会,最基本的要求观察大部分比赛(声明,我是看全场.)只有这样,你才能更好的了解对手的变化,来决定你球队的应对办法,如果还想象07一样,套用个别人的阵型,看个关键镜头,那我可以肯定的告诉你,你只能被08所抛弃,你只能越玩越觉得没意思.为什么?这正是我要告诉你的,08是FM系列以来,变化最多,细节上做的最好的一款产品.你不能适应这个变化,那你只能被FM淘汰,只能后退去玩05,06,07...也许我说这话有点严重,但绝不是危言耸听,这是不争的事实.具体设置,我挑一两个有特点的队伍说一点,给大家一个提示.毕竟每个队伍的球员和打法不尽相同.应变才是最重要的.
第一个要说的是车子,车子的队伍特点,身体强壮,中前场速度快,如果跟车子过多的去争抢头球,拼身体,那吃亏的只能是自己.我们要做的是避其锋芒,怎么避其锋芒?我说个大概吧,首先在开场,要把自己的队伍放在弱者的位置,坚决的防守反击,既然是防守反击,后防线靠后,心态防守,点上球队设置上的防守反击选项,这些是必须的,传球混合是不够的,再提高一点吧,多出2-3格到直传.前面派2个突破好,速度快的前锋.随时等待反击.至于后防线拉多少格,恩,这个不是一成不变的,我可以提示大家一下,前面我们说的第一个细节,场地,看他场地的长短,如果他的场地比较短,那就把防线再靠后一点吧.队型的宽窄一是看场地的宽窄,最主要的还是对手队伍的宽窄,这个是比较重要的,如果过宽,容易被对方中路强突进去,如果过窄,容易被对方边路传中,具体的要根据当时场上的情况临时的调整,调整的原则是我们的宽窄只需要略微比对方的宽窄略微窄点.为什么这样,这样的设置是让我们的边后卫防止对方的边锋内切,也可以很好的防止对方传中.这个细节是我们所不能忽略的,非常的关键,直接影响到我们防守反击的成败,还要提醒大家另一个关键就是关于逼抢的问题,当阵型拉宽或者被迫拉宽的时候,根据阵型的宽窄来降低你队员的逼抢度,失位是阵型被拉宽,但是队员还是高逼抢的具体表现.这也是个细节问题,如果一个个的去调整队员逼抢度,是非常麻烦的,那我们就全队统一逼抢好了,这样在调整阵型的宽窄度的时候,可以直接调整逼抢度,阵型的宽窄和逼抢度的关系,我观察的是如果都在混合的状态下,宽度+1格,那逼抢就-1格.反之,宽度-1,逼抢+1,效果非常的好.大家可以去试验一下.当你做到以上几步,我们在防守稳固的情况下,对方会压上,再压上,给我们反击带来了很大的机会,一但有机会,反击成功了,我们就是强者了,因为我们有一球在手了.我们就不能防守反击了,我们要做的是在稳固防守的情况下,进行最大限度的攻击,这时候,传球短传或者混合,速度略微放慢一些.尽量减少传球失误.略微拉宽自己的阵型,开始渗透对方的阵地,对方在失球的状态下,心态会比较急.但是我们不急啊,我们就是要打控制球,这样过不了几分钟,电脑会上来逼抢,只要发现他有2人来逼抢你的队员的时候,我们的机会来了,这时候改变传球速度,提高传切速度.因为对方的逼抢,只能给我们更多的机会,更大的空挡.第2个进球已经在我们眼前了.只要前锋不是太差,能把握机会.那胜利只需等到哨响而已.至于在哨响之前,我们会进几个球.那就看大家对场面的掌握和对队伍的调节了.
再说说MAN U,MAN U是4强里场地最大的,长宽都是之最,而且老弗爷也是4强里面战术变化最多的,大家更需要严密注意他的一切战术变化,稍有不慎,就会栽跟头,以前大家都觉得CR或者小胖不好防,这里我提醒大家一下,以前我犯过的错误,不要盯人.对MAN U这样的队伍,一定不要紧逼和盯人,最大限度的保证你的队型,不要被他的某个队员牵扯,如果一旦被牵扯...失球只是迟早的事,所以低逼抢是必须的,还有不要怕打0:0,如果你把自己的心态放在一个弱者的位置上,耐住性子打0:0,那你就成功一半了.因为电脑会急,会压上进攻,只要顶住这他的进攻,MAN U后卫转身速度慢的弱点,就是我们最好的突破口.
还有就是象一些弱队,他们会一上来就龟缩防守,不要怕,以前我很怕这类队伍,但是我现在一点都不怕,他龟缩,说明他是弱者,你是强者,你就压上,压上的时候把队伍宽度缩到最小,逼抢开到最大.这样他就不能在后场倒脚了,如果保持这种攻击的话,进球只是迟早的问题.
PS:大概就是这么多了.抛砖引玉吧.感觉要说的东西还有很多,但是一时又没写完,以后再补充吧.下面附上这段时间打的成绩.也算给大家点说服力吧. |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|