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楼主: kevin5188

[安装使用] FM玩家指南+801/802补丁问题答疑+技巧心得(802补丁问题汇总直接键连)

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 楼主| 发表于 2007-11-9 21:36:03 | 显示全部楼层

第八篇 转会部分

买人心得

此帖专为抛砖引玉,希望能尽早摸清买人窍门,先列出我感觉到的几点,供大家参考:
1 ,球队比以前作更加会保护自己的明星球员。以前大鱼吃小鱼的情况在本作有了稍微的缓解。在俱乐部没有财政问题、球员本人在俱乐部很开心的话(当然此人的忠诚不是太低的那种),我们想买这样的人,价钱一般都会非常离谱。
2 ,球员本人的意愿更加决定转会的难度。本作中,球员本人愿意呆在俱乐 部与否会很大程度影响转会的价格和难度,不想走的赶也赶不走,不想留的留也留不住。(代表人物:皇马的一干老臣,肥罗,偶恨你,害我不得不卖了范尼)
3 ,价格浮动变化非常之大。我曾经用球探去估REYES 的价钱,39M-43M ,14.25M到16M ,球员态度基本没多大变化,但是价格不知道为什么会有如此大变

想买到心仪的球员又不想花太多冤枉钱,几点建议如下:
1 ,欲擒故纵。面对心仪的球员,所谓心急吃不了热豆腐,买人跟泡妞其实很像的,必要的时候还是要学会暂缓处理。面对人渣俱乐部的漫天要价,大可以等上一年,暂时用其他年龄大一些的、能力差一点的球员先撑一下,到来年冬季看看情况,说不定对方俱乐部战绩不佳,或者有财政问题等,那时再上去趁火打劫,能让你少花很多冤枉钱。
2 ,遵守规则和不遵守规则。这话看似矛盾,其实不然。首先,如果你挖的俱乐部跟你不是敌对俱乐部,没有仇恨度的,尽量按照规矩办事:先表明兴趣,看看球员和球队的态度,然后问价,适当的讨价还价,以及尽量减少要求回复的时间,只要不是对方一定非留不可的核心人物,大部分都肯放手的,价钱嘛好商量,觉得贵可以先租借,或者等一段时间再说。然后是敌对俱乐部的,这就如同现实一样,不用考虑和对方球队搞什么关系了因为搞了也白搞。直接从球探口中去得知球员的态度,然后用07新的对球员的表示去勾引吧,勾引到他闹为止,当然球员本人的态度这时候就起到了关键的作用了。不过即使他本人跟俱乐部翻脸了,也并不代表你可以成功拿下他,即使拿不下,你要做的也就是尽可能让他离开现在的俱乐部,即使你签不了也可以让他去国外俱乐部,然后你再想办法搞,比签敌对俱乐部的难度要小很多。
3 ,跟着电脑走,本作电脑买人可谓无赖到极点。托尼15M ,PAZ12M就被电脑买走,PABLO 更是只有5M就卖给了巴萨,恐怕这也只有游戏里才会有的事情,现实这么做马竞主席不被球迷砍死才怪。所以,尽量的看情况,及时跟进,可以省很多钱。

身价挂牌设置为不需要
等其他俱乐部有兴趣就按适合的价格分月推荐....等消息..`不行就反复上述步骤...

老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁

球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。

关于职业介绍所

在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧; 点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。

关于分期买人

分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。

什么是博斯曼法则:

16岁以下球员:合同只能一年一签,且可以自由转会去其它俱乐部,但新俱乐部要支付给原俱乐部一笔赔偿金 ;
17岁-27岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当曰内合同三年受到保护,之后两年可随时接受其它俱乐部的出价,而这时他一旦答应加盟新球队,那么新球队将支付一个相当于他剩余合同上的工资作为赔偿
28岁以上球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当曰内合同两年受到保护,其它如上

所有球员合同的最后半年属于合同结束阶段,任何俱乐部只要能够给出该球员满意的合同,那该球员将可以在合同最后半年结束之后自由转会去新的俱乐部而新俱乐部不用支付任何费用给原俱乐部 。

怎么不能选择推荐球员的俱乐部了

只要直接推荐就是向全球俱乐部推荐了不需要再自己选择;自己可以选的是不推荐给死敌俱乐部和玩家(联机时)。

关于一半所有权

所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分,两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。 需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商出价,出价较高者将得到该名球员,如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。一半所有权BUG(800适用)在此状态下的球员如果在本队效力,出价时只要高于0就能留下.

[ 本帖最后由 kevin5188 于 2007-11-9 09:44 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-9 21:45:29 | 显示全部楼层

第九篇 FM相关问题的解释

关于欧战积分的算法

先介绍一下“欧足联积分排名计算规则”
(1)、欧洲冠军联赛的参赛名额分配如下:
a)3个足协各拥有4个参赛名额, (即排名前3的联赛有4个名额)
b)3个足协各拥有3个参赛名额, (即排名4到6的联赛有3个名额)
c)9个足协各拥有2个参赛名额, (即排名7到15的联赛有3个名额)
d)其他足协各拥有1个参赛名额,
e)卫冕球队,如果它没有通过国内联赛的排名获得冠军联赛的资格,并且欧足联按照该国足协的请求准予它进入欧洲冠军联赛(见欧洲冠军联赛规程第一部分)。
(你会发现在游戏中04/05赛季冠军杯英格兰实际上有5个参赛队Chelsea,Arsenal,Man Utd,Everton,Liverpool 不愧是英国人做的游戏,居然利物浦连附加赛都不打直接晋级小组赛——由于游戏中删除了冠军杯波尔图夺冠的那个赛季资料,故04/05赛季就相当于现实中的05/06赛季啦)
(2)、欧洲联盟杯赛的参赛名额分配如下:
a)2个足协各拥有4个参赛名额,
b)12个足协各拥有3个参赛名额,
c)3个足协各拥有1个参赛名额,
d)其他足协各拥有2个参赛名额,
(这个和前面的冠军联赛就不一样啦,不是按排名的,即不是说排名前2的联赛就有4个名额,这个看后面的“欧战名额分配”环节)
e)卫冕球队,如果它没有通过国内联赛的排名获得2004/05赛季任何欧洲俱乐部赛事的资格,并且欧足联按照该国足协的请求准予它进入欧洲联盟杯赛(见欧洲联盟杯赛规程第一部分);
f)基于欧足联公平竞赛评分产生的3支俱乐部,以及由欧足联国际托托杯赛产生的3支俱乐部; (呵呵,还有这个啊)
h)在欧洲冠军联赛小组赛阶段获得第三名的8支俱乐部,它们将加入欧洲联盟杯赛32进16的那一轮。
(3)、在欧洲冠军联赛及欧洲联盟杯赛中,代表系数排名最低的几个足协的俱乐部必须参加资格赛。
(4)、按照欧洲冠军联赛规程第一部分的规定,任何在报名截止日期之后仍然空缺的名额将分配给按照现在的排名表中在冠军联赛和联盟杯赛中总共获得4个参赛名额的成员国足协。
(5)、每个足协在冠军联赛和联盟杯赛中分配到的参赛名额是按照一个包含了最近5个赛季欧足联俱乐部赛事(即冠军联赛和联盟杯)表现的表格来划定的。 (就是我们游戏中的FIFA积分表 国家部分)
(6)、这个表格以下述规则汇编而成:
一场实际的胜利积2分(如果是资格赛积1分)
一场平局积1分(如果是资格赛积0.5分)
一场失利积0分 

资格赛的成绩仅在计算各足协系数时进行考虑。 (注意这句话哦!) 到2003/04赛季为止,进入冠军联赛四分之一决赛、半决赛或决赛,或进入联盟杯赛四分之一决赛、半决赛或决赛的球队,每进入上述轮次均额外获得1分。此外,每支进入冠军联赛的球队均额外获得1分。  对于2004/05赛季,进入冠军联赛淘汰赛(就是八分之一决赛)、四分之一决赛、半决赛或决赛,或进入联盟杯四分之一决赛、半决赛或决赛的球队,每进入上述轮次均额外获得1分。此外,每支进入冠军联赛的球队均额外获得3分。 (这就是为啥参加冠军杯得的积分会比较多) 在国际托托杯赛的成绩不记入决定冠军联赛和联盟杯参赛名额的系数排名。 (这点大家该想到啦,托托杯算啥)
(7)、每个赛季代表同一国足协的俱乐部获得的积分首先相加,然后除以该足协进入所述欧洲两大杯赛的俱乐部的总数,从而产生该国足协的系数值。按照上面第6点的规定,国际托托杯赛上获得的积分排除在此条款的计算之外。
(8)、系数计算到千分之一位,并且不四舍五入。
(9)、对于系数相同的情况,欧足联将以最近一个赛季获得的系数作为考虑来最终确定。
(10)、积分只对由欧足联批转的实际进行之后的比赛进行计算。决定哪支俱乐部晋级或取胜的点球大战结果,不影响计算系数的结果。 (就是说点球获胜也只能按平局来算积分)
(11)、所有成员足协将在每个欧洲俱乐部比赛赛季结束之后被告知其所分到的级别,这个分级将确定每个足协在下个赛季冠军联赛和联盟杯赛的参赛名额。
(12)、对以上规定没有提到的情况,欧足联拥有最终决定权。
【注意】为说明准确,先设定一下几个词的含义: “俱乐部赛季欧战得分”——这里指该俱乐部某赛季参加欧战(不算资格赛)赚得的分数,即按上述规则第6点算出的得分,在游戏中是看不到滴!
“俱乐部赛季积分”——经过计算最终得出的俱乐部单赛季积分(计算方法往下看),也就是在游戏中看到的俱乐部某个赛季的积分
“国家单赛季积分”——该国该赛季所有参加欧战的球队的“俱乐部赛季得分”相加之和 ÷ 该国该赛季所有参加欧战的球队数目, 就是求平均值啦(即上述规则的第7点) )
“FIFA积分”其实不对,应该叫“UEFA积分” ——“欧足联积分”,毕竟只是对欧足联国家而言的。
国家(联赛)排名积分: 就是各国联赛的排名积分,对应游戏中的“FIFA积分 国家”部分,这个积分直接影响到该国分配到的欧战名额。也是评价各国联赛重要性的依据,我们平时说的五大联赛就是从这里来的,就是排名前五的联赛——不过现在葡萄牙好像已经超过德国成老五啦!

积分”相加之和   注意“国家排名积分”是一个5年的累计值,并不是指某赛季的,和“国家单赛季积分”是不同滴,各国积分形成的排名将用以决定下赛季的欧战名额分配, 由于在游戏中我们只能看到“国家排名积分”,“国家单赛季积分”是看不到的,故在游戏里我们无法去验证“国家排名积分”以及下个环节要提到的“俱乐部赛季积分”(当然你可以用官方编辑器看到开档前5年欧足联各国的单赛季积分);那我们只好看看现实中的例子:
比如04/05赛季一结束,我们就要计算各国的“国家排名积分”(5年总积分)以确定05/06赛季欧战的名额,如算西班牙:以往 00/01,01/02,02/03,03/04四个赛季的“国家单赛季积分”之和作为本赛季的“起评分”+本赛季的“国家单赛季积分”=当前西班牙的“国家排名积分” 即16.611+14.857+15.500+14.312+12.437=73.717 ; 而西班牙下赛季05/06赛季的“起评分”就要减掉最早一个赛季00/01赛季的分数,即73.717-16.611=57.106,到05/06赛季结束时再用这个05/06赛季的“起评分”+05/06赛季的“国家单赛季积分”=那时西班牙的“国家排名积分”  这个“起评分”现实中常常提到的,其实就是指(近5个赛季中的)最早4个赛季的积分和俱乐部赛季积分对应游戏中的“FIFA积分 俱乐部”部分中的各个赛季的积分(注意不是总积分,是单个赛季的积分)

计算公式: “俱乐部赛季积分”=“俱乐部赛季欧战得分”+“国家单赛季积分”的33% (注意是33%不是1/3哦,在04年以前是50%)
该积分由两部分组成的,按前面的规则第6点算出“俱乐部赛季欧战得分”,注意不算资格赛的哦(就是小组赛前的那3轮不算数)——还记得规则第6点中的那句话么:“资格赛的成绩仅在计算各足协系数时进行考虑”,这里算的是俱乐部积分,故不考虑资格赛。然后用算出的“俱乐部赛季欧战得分”加上本国该赛季的“国家单赛季积分”的33%就是该俱乐部本赛季的积分了,也就是“俱乐部赛季积分”; 如果是没有参加欧战的俱乐部,那就没有“俱乐部赛季欧战得分”这一项啦,“俱乐部赛季积分”直接等于“国家单赛季积分”的33%
【解疑】也正是因为这种计算原则,有可能导致你拿了冠军杯可这个赛季的积分还不如其他球队,现在大家知道原因了吧!还有的同学说自己拿了“三冠王”“四冠王”啊成绩多么辉煌,可积分怎么这么少?那也是因为这个原则——要知道积分只算冠军杯和联盟杯的,联赛是不算滴,所以你就是拿“十冠王”都没用

俱乐部总积分 近5个赛季的“俱乐部赛季积分”相加就是该队的“俱乐部总积分”,俱乐部就是按这个总积分来排名,而欧战的种子队就是根据俱乐部排名来确定的

[ 本帖最后由 kevin5188 于 2007-11-9 09:52 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-9 21:55:45 | 显示全部楼层
关于主教练/教练 解职条款

这个条款就是当有球队请你队中一个老队员去当教练或主教练的时候你就要按这个条款的价钱无条件放人,类似于球员的最小转会条款.已经确定了的转会怎么取消 很遗憾.不能

怎么让队中的老队员当教练

有些老队员准备退役时会告诉你他已经取得了足联认可的教练证书,然后会在球员资料下面出现教练资料,那么你就可以签他做教练了,这是随机出现的,如果没出现表示他退役后不会当教练,那就没法签了

主教练和其他雇员的工资算在俱乐部的财政里吗,对球员的工资总额有没有影响
财政支出里面有一项“其它”,每个月的1号扣除上个月的“其它”,这其中包括俱乐部职员的工资以及别的一些零杂碎销,主教练的工资算也在里面;而工资总额和财政里面的工资总和只包括球员的工资,签再多的高薪教练队医球探这个值都不会涨,只会算在财政支出的“其他”里面。

关于扩建球场的规则
(1)概述
首先我把FM球队的球场分为四类:无球场、无法扩建球场、很难扩建球场、容易扩建球场。重要的名词:球场容量、座席数、最大容量、上座率。
球场容量指的就是你球场现在的大小,座席数就是座位的数量。最大容量是游戏对该球场最大能扩建到多少的设定。上座率分为平均上座率、最小上座率、最大上座率,就是来看球的人数。
(2)没球场的球队
在FM中,能执教的没球场的球队并不多,比较出名的有冰岛冠军哈夫纳夫约杜,有联盟杯的参赛资格的一支球队。另外哥伦比亚乙级球队巴耶杜帕尔也是一支没球场的球队。这类球队的特点就是打游击,主场不固定,到处跑。来看球的人也根据你对手的实力和你的上座率的隐藏设定来决定多少人。没球场当然无法扩建……但是遗憾的是游戏中这类球队依然有扩建球场的选项,第一次点击要求扩建球场它会显示:球场不属于球队所有无法扩建。再点一次,会出现不需要扩建球场加最后通谍字样,如果你选择了最后通谍,而且你战绩比较变态,老板应该会同意,但感觉这时通谍失败的概率要比平时高,也空易被炒。假设老板同意了,结果会怎么样?你可以再点击一次要求扩建球场,显示的并不是已经考虑过扩建球场,而是你第一次点击时显示的球场不属于球队所有无法扩建……到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。 这类球队是否会新建的一个球场?很遗憾,没在这种球队混迹太久,所以没成功新建一个过,个人认为游戏应该也没有这个设定。
(3)无法扩建的球场
在FM中,有一些同城兄弟,它们共用一个球场。这类球队在要求扩建球场时显示的会和上面没球场的一样,第一次点击显示的是球场不属于球队所有无法扩建。第二次会出现不需要扩建球场加最后通谍字样。通谍即使成功,到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。(你可以理解老板成先和你说他同意了,但是转眼马上又忘掉)
(4)扩建球场的方式
如果你先提升级训练设施,再提扩建球场,那么到6月底,训练设施将升级,但球场不会变。如果先提扩建球场,老板同意后,再提升级训练设施,那么到6月底,训练设施将升级,并会公布扩建球场计划。
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 楼主| 发表于 2007-11-9 22:00:59 | 显示全部楼层

第十篇FM安装问题介绍

1,建议下载CLONE版,用D-Tools 3.47 或4.9以上版本解压安装
2.兼容性不要修改(windows2000 不支持,windows2003 要改成XP兼容模式)
3.用免CD覆盖,不建议用YASU
4.头像图片安装方法
1。下载的图像可以直接放在安装盘的data目录下,建立palyers,logos和kits这些文件夹就不用说了吧。但是这样有个缺点就是不能替换游戏中自带的那些图像。
2。要替换游戏自带的图像也很简单,可以把图像文件都放到我的文档目录下,C:\Documents and Settings\XXX\sport ineractive\graphics\
对于C盘小的玩家,还有一种办法,就是下载个97M精简版的graphics.fmf,大概只有30+M,这个文件里的logo,kit和player的图像都是没有的,这样的话你下载的图像直接放到安装盘目录下就可以了。
3。有些人说游戏的新闻里不能显示球队的logo,解决方法是这样的:打开你下载的logos中normal文件夹的config文件,把原有的所有球队对应文件部分复制一遍,然后在复制的那部分后面全部加上/huge。比如马赛,修改过后应该有两个对应文件:
<record from="866" to="graphics/pictures/club/866/logo"/>
<record from="866" to="graphics/pictures/club/866/logo/huge"/>
保存后便可在新闻中显示球队的logo。
4.对于想自己建立图片的玩家注意:
官方给出FM2008的图片大小 LOGO 大180*180 小20*18
                          球员图片180*180,140*180,270*300
                          职员图片120*120
                          队服尺寸130*130
                          背景尺寸170*100

俱乐部队徽安装位置:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Club Logos

联赛标志安装位置:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Comp Logos

国家队队徽安装位置:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/International Logos

球员头像安装位置:

My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Players

队服安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Kits

背景安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/backgrounds

注意: 1.如果你的电脑上没有此名称的文件夹,请自建立
        2.为了使所有图片在游戏中有效显示,请进入游戏,在Options下选择Preferences,后选择Display & Sound. 并且请确保去掉皮肤缓存并     选Always Reload Skin On Confirm 然后点确认即可.
        3.如果还有图片不能显示,可能和CONFIG.XML文件中的ID不符合,或该文件出错,请自行更改.不会改的可以传给我

[ 本帖最后由 kevin5188 于 2007-11-12 06:02 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-9 22:10:18 | 显示全部楼层
希望能对大家有所帮助,欢迎大家补充.
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发表于 2007-11-10 01:40:43 | 显示全部楼层
BZ辛苦了~~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-11-10 08:45:09 | 显示全部楼层
嘿嘿,辛苦~
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发表于 2007-11-10 16:09:57 | 显示全部楼层
辛苦了,感谢.
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发表于 2007-11-10 20:51:05 | 显示全部楼层
定位球教练好难找啊。
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发表于 2007-11-10 21:52:39 | 显示全部楼层
此贴不顶,更待何时~~
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