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[其他] FM2008最大的失望!

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发表于 2007-10-14 16:24:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
FM之于足球经理,尤实况之于足球竞技,其比赛引擎,模拟真实度,没得一说。

但是,可恨的守旧不思进取的si,怎么21世纪了还把小时玩大空翼的数字圈圈引入了FM的绿茵场上,还自以为高明沾沾自喜的一放就是4年.....!

可怜的自上中学眼前就多了两个圈,现在再对上四年的圈圈圈。。。一时间头晕目眩,涕流耳鸣,手足无力,一如小时偷玩俄罗斯方块长达十

多小时状,满目尽是圈圈。。。

不要圈圈,总得有个替代品吧,拟用FIFA之类模拟真实的,搞得出来估计自己的机子也跑不动,不通;用非传流的同类冠军啊,世界啊,欧洲

啊。。。之类的比赛画面,恶心,有胜于无,没有还有一点YY的想像,看着一堆木乃伊在场上拉线,那个恶寒,不到三分钟就赶紧ALT+F4了;

总不能从黑白片时代倒退到录音机时代啊,数字圈圈怎么来着也要比纯文字优胜一点。忽然想以前玩过一个98世界杯的TV游戏,比赛视角是空

中俯视(从后斜角),看起来气势恢弘,再配上狂热的球场,让人切实感受到世界杯带来的强烈震撼,比同期的什么J联赛之流高明多了.不过它

不足也十分明显:1。因为是空中视角,球员脚下细节自然看不清楚,什么球员面部表情之类就更不用说了.2。因为是空中后视角相应的球场要

改为纵向,和现在流行的横向显然不符。

第一个问题,对FIFA,实况之类可能是一致命伤,但对足球经理游戏来说,完全不是问题,比赛的气氛和整体上的真实流畅才是最重要的;

第二个问题,对习惯了横向排行的玩家来说确不好办,但足球经理沿用FIFA之类的侧面视角在目前来看本身就是个错误,实在不行,搞个双模

式让玩家选择难度也不是很大吧。

熬夜看球没睡好,头晕,胡言乱语完睡觉...
发表于 2007-10-14 16:27:04 | 显示全部楼层
难度较大,FIFA足球经理 我也玩过 ,数据太差没有可玩性
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发表于 2007-10-14 16:28:16 | 显示全部楼层
我以前曾说过,FM若敢把画面搞成3D,我立马就不玩了
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发表于 2007-10-14 16:31:20 | 显示全部楼层
支持楼上的!!!因为我电脑带不动哈哈哈
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发表于 2007-10-14 16:32:20 | 显示全部楼层
加个小3D,该用2D用2D,该用3D用3D,人是活的!
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发表于 2007-10-14 16:33:04 | 显示全部楼层
FIFa足球经理是很经典的游戏。。。看我签名。。 哇哈哈
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发表于 2007-10-14 16:33:06 | 显示全部楼层
哦,原来是圆圈改圆柱

那,是不是圆锥比较好呢?
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 楼主| 发表于 2007-10-14 16:33:49 | 显示全部楼层
不是FIFA足球经理,是一个电视卡的TV游戏(小时几十元钱一张卡那种),大约是97年左右出的吧,不知是那一国出的,是足球竞技类的(如实况之类),其它没什么可称道的,但它的比赛空中俯视视角设计对今天在这一方面处在困境中的足球经理游戏可能有借鉴作用
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发表于 2007-10-14 16:33:54 | 显示全部楼层

回复 #6 吴鸣世 的帖子

印度烤肉是不是有很多咖喱...
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 楼主| 发表于 2007-10-14 16:35:46 | 显示全部楼层
一个十年前的TV游戏设计用今天的电脑来跑,不会跑不动吧
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