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[攻略心得] 08Demo 逼抢问题的个人看法和解释

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发表于 2007-10-1 23:29:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
无论是在国外和国内的论坛,很多人都抱怨08demo的逼抢太不积极,球员在防守时候显得相当被动。 我个人在初期也有这方面的困扰, 但是现在有了显著的改善。球员在逼抢上显得很正常, 虽然还是没有2007那样普遍疯狂的逼抢,但是现在反而更接近现实的比赛。

个人感觉新引擎的AI应该在逼抢的设计上有了很大的改变, 更符合我对现实足球防守结构的理解。

最大的改变就是是防线---个人防守位置----逼抢三者跟有逻辑的结合在一起了。

一个球员在攻防转换时进入防守状态的时候,优先考虑的是自己的防守位置, 在确定到达了自己的防守位置后, 球员才会按照逼抢设置进行逼抢的选择。如同现在中的足球一样, 一般情况下, 前锋会回撤到中线附近才开始逼抢, 中场一般在本方半场中部开始逼抢, 后卫在大禁区线前才开始主动的逼抢。这就是为什么有人在比赛画面中经常看到自己的防守球员一直跟着对方后撤,是因为他还没有真正到达他最后的防守位置,最后的防线,这是他不会考虑上去逼抢,而是站好自己的位置。

再简单的说, 每个球员都有他自己独立的防线,在越过这条线之前,他不会去逼抢(或者说逼抢的1~20的设置在越过这条线之后才会激活)。而这条所谓的个人防线由 球队防线 --心态 -- 自由度三者综合决定, 比方说你设置了一条非常深的防线--一个非常防守心态的中卫+非常低的自由度, 那么无论你逼抢是1抑或是20, 他大概得退到小禁区里面才开始逼抢,当然这时候对手也大概早就射门了。管你20还是1已经没有意义了。

所以你要做的就是调整你球员的个人防线到你希望他开始进行逼抢的区域。 回撤很深的防线就意味着龟缩禁区的防守, 在2008里面是件很危险的事情了, 不会再像2007里面进攻阵型配上一个回撤很深的防线还可以很成功,这个太荒谬了。 如果你希望DMC能在中卫前面疯狂的逼抢, 也不能在和2007里面一样, 搞上一个和中卫一样甚至更低的心态了, 那样他会退到中卫的防线才开始逼抢。

一般的建议是, 起码正常以上的防线, DMC的心态要应该比中卫高起码2格,或者是正常心态也不错, 如果你希望他专心防守, 前插选最小就好了。

最后说一个稍微难理解的概念, 个人防线也不是一个单一的位置。 不同的态势有不同的防线和个人防守位置。  进攻态势有一套防守位置, 防守态势有一套防守位置。这就是复杂的攻防转换问题了, 比方说你的中卫依然有可能在中线就开始抢断, 因为这时候你处于进攻态势, 尽管你暂时失球, 但是对方还没有控制好球,还没有完成攻防转换, 这时候你的球员还是会根据进攻态势先的个人防线开始进行逼抢, 一旦对手成功控制好球, 完成攻防转换。 你的球员就会开始根据防守态势下的个人防线开始进行逼抢了。

这是我个人对现在引擎AI的一点观察和理解, 希望大家能设计好更适合2008的战术。
发表于 2007-10-1 23:32:07 | 显示全部楼层
顶起,好文

正被这个折磨呢
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发表于 2007-10-1 23:41:19 | 显示全部楼层
好,十分富有建设性的帖子
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发表于 2007-10-2 00:38:54 | 显示全部楼层
ding ```````````````
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发表于 2007-10-2 01:28:59 | 显示全部楼层
我发现我的速度10的中后卫都逼抢到对中场了 对方一个传球..完
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发表于 2007-10-2 01:35:31 | 显示全部楼层
haha, 有点变的更真实了, 设置的效果也越明显了。
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发表于 2007-10-2 03:35:50 | 显示全部楼层
嗯  2D画面确实有这种迹象... 继续研究下..
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发表于 2007-10-2 07:46:42 | 显示全部楼层
研究中!!!!
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发表于 2007-10-2 10:36:05 | 显示全部楼层
写的绝对有水准。。。。继续。。
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发表于 2007-10-2 12:11:57 | 显示全部楼层
此帖才是真正有建设性意义的好贴,顶了~
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