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心得体会之球员属性

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发表于 2007-9-20 17:37:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于球员属性的说明已经有很多版本了,在这里我只按照个人的理解对属性的作用作一番说明,不足之处还请多多指正,言归正传。

通常我们在游戏中能看到的属性总共有四大类,分别是技术属性、精神属性、身体属性以及守门员属性,但是用球探工具的话还能看到另外两类属性——隐藏属性和位置属性。以下将按属性的类别进行说明。

说明之前我觉得有必要提一下西方的20评分制,具体原理我并不太清楚,只知道10分为正常分值,而这也是我接下叙述的基础。

一、技术属性
     技术属性中将技术分类十分详细,例如将射门分为射门与远射,传球分为pass和cross等。但是有一项非常特别的属性,名称就叫——技术(Technique),通过实验发现无论射门与远射值的大小(通常10以上)技术属性高的球员大都能将球射在门框范围内,同样传球技能不高的球员在技术属性的支持下也能将球传到位,基于以上的实验,我将技术属性定义为——球感。一个球感极好的人自然能很好的控制球。
     但是如果肯定了上面的实验结果,那么是不是意味着除了技术之外的其余技术属性便无足轻重了呢?答案当然是否定的。假定技术值一定,当传球值越大时,传球出现提前量的几率越高,说通俗些就是传空档的能力提高。下面将逐一列举各技术属性的含义:
     传中(crossing):按英文字面理解为穿越,即有障碍传球,也就是当传球人与接球人之间有障碍(在球场上则表示为其他球员,或裁判-_-|||)时的传球能力。
     传球(passing):相对于传中,应为无障碍时传球能力。
     盘带(dribbling):同样字面理解为带球通过能力(至于通过后被抢断那就是另外的情况了)
     射门(finishing):虽然翻译成射门没什么不妥,但我认为——将球送进球门的能力更好些,因为除了手以外的地方都能造成finishing的效果
     头球:这个无异议,就是用头控制球的能力
     远射(long shots):大禁区外射门的能力,这个是货真价实用脚射门的能力,但意外的是并不决定射门一定在门内,而是决定了是否能在不正对球门的情况下射门,很令人汗颜……
     远距离手抛球:说实话,我经常忽略这个数值,有达人研究过的请告知
     盯人:是的,就是盯人,数值越高盯的越紧,亨利就是这样被废掉的,恩恩
     定位球:与其说是罚定位球的能力还不如说是罚定位球的欲望,即便所有数值个位,这个高了也会抢着发球的 ……
     点球:个人认为……同上
     铲球(taking):就是铲球,用脚铲,至于是否铲到球……
     
     属性的应用,我会在最后对各个位置球员的属性要求时说明。

二、精神属性
     这类属性的理解我基本与前人相同,只捡几个稍微有出入的说说:
     侵略性/进取心:进攻的欲望,通常表现为抢断
     创造力:能把球弄到别人意想不到的地方,包括射门和传球
     才华:做出奇怪动作的能力,你要认为是做出华丽射门的能力也行,基本上对射门的影响明显些
     
     20分制中只要有10就是正常人了,所以精神属性平庸的人也可以表现得好就是这个道理。

三、身体属性
     这里只说两个理解不同的。一是弹跳,抢头球不是比跳高,强壮、平衡应该也对高空球有影响。
     二是爆发力,翻译为加速度我认为是不准确的,这个数值高的家伙们射门都相当有力量,而这样理解则能很好的解释“威力四射”这个称号

四、守门员属性
     指挥要配合交流才好用,否则定位球还是难防守。另外一对一和反应能力对其他球员一样起作用

五、隐藏属性
     一脚球其实不错的,用过佩罗塔(因为喜欢,所以做例子,嘿嘿)的都知道,经常出其不意的传出好球。球员连贯性应该是越高越好,但是!!重要比赛这个属性几个关键人物有就好了,17以上的家伙们在对弱队的时候是打不起精神的。

六、位置属性
     除了大家都知道的标明熟悉位置的作用外还有别的用法:将不熟悉边路的球员安排在边路是,他会自动向中路靠,而将前锋安排在后卫他则会不断向前冲,这个我称之为隐藏拉线功能,挺好玩的。

     最后,终于最后了,则是各位置球员的属性需求(不是要求,因为好后卫放前锋一样牛),同样是个人版。按照重要程度排列,最重要的排最前:
一、守门员:位置感/判断/一对一/灵活/平衡,余看爱好,有牛人后卫指挥和交流低点也没太大关系,至于反应,迪达是靠他吃饭的,站位和判断错了的话这个就重要了

二、清道夫:判断/一对一/铲球/强壮/平衡,好的清道夫是断球的,不是争头球的

三、边后卫:位置/技术/平衡/决断,参考伟大的左后卫们

四、中后卫:位置/判断/一对一/弹跳/盯人/决断/强壮/铲球……,后卫不好当阿……

五、后腰:耐力/技术/传球/铲球,不能跑的不叫后腰,汗……

六、边前卫:技术/传中/无球跑,其余的属性则根据不同阵形需求不同

七、前腰:才华/创造力/技术/无球跑/传球,不只要传球,还要进球,要求必然苛刻些

八、射手:一对一/才华/技术/无球跑/创造力,一对一很重要!过掉守门员,无论射门能力怎么差都能进球

所有的高产前锋的一对一能力都是一流的,所以不要怀疑这个属于守门员属性的能力,高一对一能力的前锋绝对是对方守门员的噩梦!

     我的演讲完了,请开始扔……(噼里啪啦~!!)
发表于 2007-9-20 17:46:31 | 显示全部楼层

原创?

怎么像是转的?
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 楼主| 发表于 2007-9-20 17:48:02 | 显示全部楼层
原创阿, 不要冤枉我
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发表于 2007-9-20 17:49:56 | 显示全部楼层
原帖由 cecil22 于 2007-9-20 05:48 PM 发表
原创阿, 不要冤枉我

那支持一个
先顶
明天来看
下班了要
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 楼主| 发表于 2007-9-20 17:51:54 | 显示全部楼层
欢迎参观,可以拿走
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发表于 2007-9-20 18:01:44 | 显示全部楼层
正好在看这个,学习~~
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发表于 2007-9-20 18:23:36 | 显示全部楼层
好,回去试验一下~~~~~~~~~~
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发表于 2007-9-20 19:00:17 | 显示全部楼层
一对一。。还有反应。。哪个位置的球员都重要。。。。
激情也是咯。。。20的激情像打了性奋剂咯。。。。。
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发表于 2007-9-20 19:08:03 | 显示全部楼层

后腰不需要位置感么

????????
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 楼主| 发表于 2007-9-20 19:10:24 | 显示全部楼层
后腰只要能跑就好了,我的后腰基本上技术型,身体很差,头球一般没有,都是等在旁边铲球的
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