只需一步,快速开始
使用道具 举报
原帖由 本多RuRu 于 2007-9-18 10:33 PM 发表 能力带来的数据差距...因为游戏中不存在完美模板或者接近,所以结论有难度啊 而且不同档,不同年限,外部有变迁,求异法行不通.
原帖由 本多RuRu 于 2007-9-18 11:02 PM 发表 接下来的问题那就让人值得深思。在wb/wob完全1样的情况下,隐身阵的效果不如初始阵(尤其变化在中场的时候)何解? 比如中场dmc和mc隐身会发现2侧的mc特别是中场的dmc和mc的断球成功率一下子下来了。球队表现也 ...
原帖由 七夜 于 2007-9-18 11:29 PM 发表 也就是说 我们可以通过不断试验 找出一种阵型 是电脑通过计算后的各种侧重达到最大的效果 而且我觉得同一个位置多个叠加后 效果会减弱 比如: 去掉其他一切因素 在1dmc/2dmc/3dmc的阵中 单dmc阵中dmc的 ...
原帖由 flamelily 于 2007-9-18 11:33 PM 发表 3前锋阵,如梁山伯,3前表现均高于2前阵 3前锋阵的AMC表现不如双前的AMC 简单同一位置叠加效果减弱是不准确的,也和自己的阵型对方的阵型各位置的人员密切相关吧
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )
GMT+8, 2025-4-22 08:38 , Processed in 0.042104 second(s), 19 queries , Gzip On, APCu On.
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2023 Discuz! Team.