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EDIOS?NO!SEGA?YES!

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发表于 2004-2-13 17:33:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
EDIOS?NO!SEGA?YES!
——SI牵手SEGA

2月12日,SI做出了自己的选择。虽然我们早知道SI和EDIOS分手,但新买家却一直是未知数。现在,情人节到来前,SI宣布了自己的新情人:SEGA。

这份新合约将让这两个以S打头的公司在未来5年内紧密合作,推出新品牌。当然,我们都知道CM,CHAMPIONSHIP MANAGER这个LOGO属于SI过去的发行商EDIOS的。现在,SI已经选择了新商标,FM,FOOTBALL MANAGER。下一个产品将是FOOTBALL MANAGER 2005。事实上,和SEGA合作的优势是明显的,SEGA虽然涉足PC游戏领域并不是特别多,但它在其他平台上的开发、发行可谓老道。产品好并不只是内容好,如何包装、销售其中的学问很多。EDIOS过去在市场拓展上多少存在一些问题,当然也可以说是SI拖沓的顽疾所致。现在情况不同了,SEGA的支持将是拥有数据库和源代码这两大资源的SI的第三把利器。

另一条战线上,EDIOS选中了一个不知名的工作室开发CM5。从CM5的未来发行日期大概可以估算其质量。EDIOS承诺能平滑地进行新旧接轨,而2004又是CM5的死限。没有哪个开发组敢说自己能够重新在如此短的时间内研发出一款更新版的CM,要知道,源程序已经被SI拿走了,现在EDIOS只有一个空壳。推倒重来需要时间,就算剑走偏锋(比如CM5成为第一款“功能强大”的网络足球经理),也要考虑到一个受众的问题。可以相信CM5将有突破,但没人相信CM5将一炮走红。姑且不说达到CM3的高度,就算是EA曾经的英超足球经理系列,都够屠杀这个新团队的脑细胞了。

最后,其实表面看CM这个商标被EDIOS拿走了是件很吃亏的事情,但是,另一方面,FOOTBALL MANAGER这个商标才是SI真正想创造的。EA在2000年推出的足球经理是这个名,但前后都是FA PREMIER FOOTBALL MANAGER,也说明一个问题:足球经理这个名字除非你有把握创造一款大而全的经典,否则没人敢抬出这面大旗。

现在,SI完全有能力这样做,SI也已经这样做了,再加上SEGA的帮忙,玩家尽管放心等新作吧。
发表于 2004-2-13 18:19:53 | 显示全部楼层
收到
发表于 2004-2-13 18:26:07 | 显示全部楼层
等待
等这个出来我的机器就正式退休了
发表于 2004-2-13 18:39:42 | 显示全部楼层
呵呵

把加扎这篇给弄到杂志上去

例如 足球周刊

大家想想怎么弄
发表于 2004-2-13 18:55:29 | 显示全部楼层
好啊,看來有希望玩到新的東西了
不過現在對機器的要求是越來越高了
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