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广告就广告吧.惹不起.
记得一个仁兄在06时代说过FM里的战术是鸡肋.说的我心里一惊.此话说的不是没道理的.
FM是个游戏,当然数据做的天花乱坠,专业性极其强,可惜足球本身就是圆的,而足球的游戏也不会如人所愿的完美.
谣想当年战术的BUG:角球开到禁区远射BUG.MC拉线的后腰防守失位BUG.到现在的空霸战术.
我真的是无语了.空霸这东西真是讨厌,你不用电脑就用,你用了游戏几乎失衡.
买了EddieJ后我的Chievo(4222),配合Jose Sosa这个AML在第一赛季硬是砸进了冠军杯4强.
而比赛场面呢?难看死!E.J.平均25/25的头球,关键传球他总是最多,平均分8.32
我腻了.
于是我招兵买马大换血转阵型.无进攻核心,玩地面短传走技术流.战术换成4231.
战术方面我用了所有能用的改变,结果场面好看了,进攻方法多样了可惜进球少了.
但是我突然发现中场组织被断后的后果.就是被电脑成功率极高的进球.
为此,我用了我所有能想到的方法来解决这问题,结果是:我很无奈...
于是,我玩了个极端,买了Ochoa后,Tudor和Ayth什么的...那西班牙潜力178的后卫.坐镇中场.
Digard或者Kehl后腰,两边配DML和DMR传中经常.然后2AMC加3FC.AMC和FC全前插.
比赛心态进攻...
戏剧性的一幕出现了...
电脑围攻我大门未果的话,后场直传到前场,几次到脚或者单刀直入.
由于我没中场组织,中场失误相当的少,而电脑每次进攻失败的话,我前场5虎都能闹他一阵...
如此我发现,电脑每次组织进攻的失败都是我的成功之母.
在我多次准备组织起短传渗透而组织不起来的时候,我才发现...这游戏进攻不用组织...
当然由于工作忙这战术我才用了多半个赛季...打完这赛季再说...献丑了... |
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