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[第一人称射击类] [原创]PES6 任意球基础教程

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发表于 2007-6-22 22:20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

  














前言:关于实况10的任意球,大家在网上可以找到很多的教程,本人也看了不少的任意球教程,虽然说一些教程体现了作者很高的实况任意球水平,但是其中的操作方法太过细微,按键过于复杂以及罚球过程也 比较复杂,让一些玩家看了之后还是不能尽快掌握罚任意球的方法。所以我觉得有必要写一个简单点的任意球教程,为了大家能尽快的上手,尽快的体验到任意球的乐趣。
  
  我的这篇关于任意球的文章,全部是常规的任意球罚法,没有什么打远角,反饶人墙什么之类,因为这些非常规的任意球罚法(至少在游戏中是这样的)需要对各个按键很了解,同时要求玩家对力量有很高的控制力量的手感同时按键的手法要很快速和准确,所以不适合一般的基础玩家练习。在这篇文章的所有任意球全部是在训练模式下的任意球练习中一开始的默认点所形成的直线上(这句话好象很罗嗦,大家见谅),距离全部是16M到28M范围之内的任意球。至于在球场其他点上的任意球,只要是在这个范围之内的,操作方法都一样,我会在下文中具体介绍距离远近的任意球操作方法。另外,只选距离最远到28M的任意球是因为我个人觉得按我这个方法,28M差不多已经到了极限,我试过了29到35M范围内的任意球,实在是很难很难,非一般的游戏中球员所能完成,所以29M以上的任意球我就不在文中讨论了,毕竟实用性不是很大。
   
  在进行的具体任意球操作之前,我想有必要让大家了解一下在文中所出现的键的作用,如何选位,控制力量的方法。
方向键上:大加力                               方向键下:大减力                     方向键左:向左拉弧线
三角键(直塞):中等加力               X键(传球键):中等减力         方向键右:向右拉弧线
R1:小加力                                         R2:小减力
我在游戏中的操作一览中发现没有R1和R2的任意球操作效果,但是我在任意球的练习当中发现这两个键还是有作用的,具体效果能在慢动作重放中观察出来。

选位:其实选位,大家完全可以在罚任意球之前想象一下你所想罚出的任意球的效果。也就是说,大家可以根据球的所放位置,绕过人墙之后的最高点,以及球的最终下落点这三个点所形成的弧线来选位。其实选位是一种感觉,在这里也是给大家提供一个思路,去如何感觉任意球的选位,练习依旧是王道。

力量的控制:我在20M(含20M)以下的任意球罚法当中,所采用都是一次加力的方法。在20M(不含20        M)以上的任意球当中,所采用都是2次加力的方法。由于在20M以下的任意球当中,最佳的力量一般为45%到48%这种力量范围之内是最为合适的,超过了50%球就会飞,也就是离50%(力量槽的中间横杠)还差3毫米这样。所以一次加力是比较适合这种近距离的任意球。而两次加力经常会超50%,所以适合与20M以上的任意球。

下面开始任意球的具体操作方法:
16M-17M


按照图中选好位之后,先按住R2(整个罚球过程不松开),再按住方向键下,接着按射门键加力,一次加力到45%到48%这样。在力量槽出现之后,迅速松开方向键下,同时按住方向键左和传球键X。



18M-20M


按照图中选好位置之后,先按住R2(整个罚球过程不松开),再按住方向键下,接着按射门键加力,一次加力到45%到48%这样。在力量槽出现之后,迅速松开方向键下,同时按住方向键左。


21M-24M


按照图中选好位置之后,按住R2(整个罚球过程不松开),分两次加力到50%或52%(也就是超过力量槽中间横杠2毫米)。在力量槽出现之后,迅速按方向键左拉弧线。

在这里我要说明的是,两次加力,第一次加力要加到大概35%这样,也就是说,第一次加力要加多点,第二次加少点。这样效果比较好。我在许多次的任意球练习当中,发现同是加力,第一次和第二次加力大小的区别是会对球的运行轨迹产生影响的。这些差别,就要大家在练习当中自己去体会了,文字是很难叙述这种感觉的。

25M


按照图中选好位置之后,按住R1(整个罚球过程不松开),分两次加力到50%或52%。在力量槽出现之后,迅速按方向键左拉弧线。


26M-27M


按照图中选好位置之后,按住R1(整个罚球过程不松开),再按住方向键上,接着按射门键加力,两次加力到50%或52%。在力量槽出现之后,迅速按方向键左拉弧线。


28M


按照图中选好位置之后,先按住R2(整个过程不松开),再按住方向键上,接着按射门键加力,两次加力到50%或52%。在力量槽出现之后,迅速按住方向键左拉弧度线。

为什么在这里,要先按住R2呢?因为,我发现先按住R2会有利于球飞过人墙,在过了人墙之后球下坠的很明显,这种方法比较好进。我做了30次实验,分别先按R1加力(15次)和先按R2减力(15次),结果是先按R2减力的方法进球比R1多,而且过人墙的比R1容易。

29-30M就不在本文的讨论范围之内了,我想可能用卡罗斯这样的球员比较好进。那就是另外一种任意球方法。
结束语:在本文中,我所选用的球员是LAMPARD。任意球精度为87,算比较高的了,比较具有代表性,也很好用,弧度为83,不算太高,但是在罚任意球的过程中,我通过慢动作可以看出,所罚出的球一样有很漂亮的弧线。另外,不一样的球员,所具备的弧度都不一样,那么在罚任意球之前的选位上,就有区别了。每个球员都会存在差别,我在文章中所贴出来的图,只是LAMPARD的定位图,并不具备普遍性,只是给大家提供一个参考,球员的罚球具体定位,还要开大家在练习当中自己摸索,找感觉。至于球员射门力量的选择,我倾向于选择那些射门力量比较高的选手,至少是上了88或者90这样的。射门力量大的球员在远距离任意球中会有不错的发挥,他们所射出的球力度够,球速快,很具有观赏性,同时他们也可以罚近距离的任意球,像20M以下这样的,只要方法合适,一样可以进,就算是卡洛斯也可以在18M这样绕人墙打下坠球。还有,我在文中所说的加力到百分之几,这些都是大概的力量表示方法,并非很精准的力量表达,但是应该能大概的表达清楚各个位置上所要求的力量大小,最终还是要靠大家去感觉的。
   
    总之一句话,任意球靠的是正确的方法和合适的手感,练习是王道。
                                                           
                                                            -----------------------THE END
               


[ 本帖最后由 日天 于 2007-8-29 12:38 PM 编辑 ]

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发表于 2007-6-22 23:52:40 | 显示全部楼层
不错...
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发表于 2007-6-22 23:53:10 | 显示全部楼层
不玩实况还是来顶下……辛苦了……
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发表于 2007-6-23 09:57:11 | 显示全部楼层
我是轻巧弯刀型,不粗鲁~
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发表于 2007-6-23 09:59:38 | 显示全部楼层
对任意球从来没有过仔细研究。。。。。这么详细的教程,顶。。。。。。。
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发表于 2007-6-23 10:01:46 | 显示全部楼层
曾经和一个朋友T,用兰啪的在中圈那进了个任意球。。。
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 楼主| 发表于 2007-6-23 10:15:37 | 显示全部楼层
原帖由 loli控 于 2007-6-23 10:01 AM 发表
曾经和一个朋友T,用兰啪的在中圈那进了个任意球。。。

你要是现在还留着....
我保证你那球绝对是最精彩的
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发表于 2007-6-23 10:21:25 | 显示全部楼层
555555,好多进球都忘保存了,都是玩完直接关机。。。
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 楼主| 发表于 2007-6-23 10:27:54 | 显示全部楼层
原帖由 loli控 于 2007-6-23 10:21 AM 发表
555555,好多进球都忘保存了,都是玩完直接关机。。。

所以你以后要养成保留录象的习惯....
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发表于 2007-6-23 11:53:16 | 显示全部楼层
好复杂啊……
我每次任意球时,基本只注意力度不超过50%,弧度不是很注意
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