找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 39953|回复: 88

走出误区,详解FM几项战术设置

[复制链接]
发表于 2007-5-28 11:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文中,会对FM中部分战术设置选项的通常理解做出颠覆和反驳

但是,这确实是我长期观看FM比赛,试验各种战术体系,而得出的最后结果

可以说,既然发帖,我的见解一定不是拍脑袋想当然的,而是负责任的








第一、比赛节奏

很多FM玩家,包括资深玩家,都认为比赛节奏是指代球队传递、转移等动态动作的频率,认为模仿ARSENAL的打法就是快节奏短传进攻。现在我认为:并非如此

FM战术设置里的节奏,绝对不是指球场的动作频率快慢,而是指代球队向前纵深传球的倾向。

简单说:节奏的设置决定了教练希望球从己方禁区到对方禁区所用的时间长短

快节奏,不代表现代足球的生龙活虎;慢节奏,不代表老中式足球的一停二看三通过。这统统是误解。

如果我们把节奏换个名字,改成“耐心”,也许大家就不会误解了。

如果大家将节奏拉最高,传球方式倾向长传,那么就将看到老式英国足球打法——本方禁区与对方禁区的直接对话,就像一场网球赛。英国人踢球都是没什么耐心的

这就是为什么说英超是节奏最快的联赛,而ARSENAL是英超中节奏相对最慢的球队。

因为英超的绝大多数球队,拿球后会立即向前纵深传递,足球在两个禁区之间来回转换极快;而ARSENAL会相对注重一些控球,增加一些斜传和倒脚,层层推进。相对而言,曼联的组织程序也比较多一些,在英超中节奏偏慢。至于查尔顿,我认为几乎就是节奏最快的那种球队——不用组织,直来直去。

而相对于巴塞,相对于大部分的西甲球队,ARSENAL的节奏也算快了,经常看球的朋友自然明白。

可以说,ARSENAL和巴塞的快速短传配合,在FM战术设置中,绝对不是传球方式偏短而节奏偏快,而应该是节奏偏慢,因为他们踢的都是比较有耐心的足球。那种快速来自于接应配合的流畅和球员的技术水平,而绝非在战术设置中将节奏拉为“快”。


第二:球场宽度利用

对于这个选项,很多朋友一直认为是指球队阵形展开的程度、球员与球员之间相互的距离,以及打两边的频率

原来,我也曾经这么误解过,现在看来,不仅可笑而且难以理解——为什么会这么误解呢?

这个战术设置的名字已经非常非常清楚地表达了这个设置的意义——对球场宽度的利用程度!而不是“阵形宽度”!

什么叫做对球场宽度的“利用”?很简单,就是转移球,俗称:大范围转移”

在场上,转移球就是为了充分利用球场宽度,拉开对方防守阵形。其代价,就是传球方向相对横向,减慢进攻推进速度。

这个战术设置倾向越高,球队在场上就会更频繁把球在两个边来回转移。而如果倾向较低,则转移球频率也比较低——但是一旦转移更加致命,因为强攻局部,防守一方的防守兵力会自然而然地向被攻击方向严重倾斜。


第三、逼抢

对于这个设置,部分朋友是理解的,但部分朋友还是一头雾水

逼抢到底代表什么?防守人员到底是应该高逼抢还是低逼抢?

如果有人还认为逼抢程度代表防守卖力的程度,那么请赶快抛弃这种可笑的想法,那绝对是大误区。

最容易理解的就是:逼抢程度,代表球员防区的大小。

如果逼抢设置很高,则球员防区很大,足球一旦进入这个相对很大的区域,他都会离开现有位置加入对足球的争夺。

为什么很多高手都认为全队设置高逼抢是危险的?因为一旦全队高逼抢,则每个人的防区都很大,相互重叠覆盖。对方持球进入某一区域后,可能附近两三个球员都会上来防守抢断,而这种情况下,己方的防守阵形很容易打乱。

就以大家熟悉的MILAN举例,来解释什么是逼抢程度。

同样为防守型中场,承担主要的防守任务,加图索和安布的风格就截然不同。加图索就是典型的高逼抢,防区很大,他可以从前抢到后,不知疲倦,而不需要顾及自己的什么“位置感”,他失去的防守位置,早有人帮他补好了。而安布是典型的较低逼抢,首要就是牢牢卡住位置,确保防守队形的完整保护。所以,加图索虽然更加出彩更加夺目,但安布的防守作用也不应忘记。
原来在老尤文,也有过这么一个角色,就是“野猪”戴维斯,而他满场狂抢造成的防守位置丢失,自然有德尚帮其补好,使其没有后顾之忧。

我想,这样的解释,应该大家都明白了吧?


第四、紧逼防守

紧逼防守,很多人都不明白是什么意思。

很简单,紧逼防守=贴身防守

紧逼防守的意义在于,利用身体和速度的优势,挤压对方的空间,人为寻求身体对抗,制造对方的控传失误,从而抢夺控球权。

在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”

这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼

文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。
如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。

在FM中战术的运用来说,我简单表述一下。如果你的球队是一个身体力量型球队(起码相对对手更有身体和力量),而你想进行压迫式进攻打法,则就需要采用紧逼。如果你是一个技术流的球队,或者靠防守反击吃饭,那么紧逼战术无需考虑。

PS:突然想到了根宝同志的“抢逼围”,其实引用到FM,就是高铲断(抢)+紧逼防守(逼)+全队高逼抢(围),说白了就是吃身体饭的踢法,各队纷纷效仿,从此甲A就成了糙哥生产线.......


第五、防守反击

可以说,我本人长期对这个选项的具体作用都是茫然,直到现在才算明白了。

这个选项,本身就是在比赛中对于进攻节奏的一个动态调控选项

我举个例子,如果你的球队是慢节奏控制型球队,防守时候获得控球权,此时对方由于队形压上,防守人员还没有完全归位,防守体系的组织也需要一个短暂时间重新建立。

这个时候,球员会怎么做?是马上纵深传递,打对手一个立足未稳,趁对方防守阵形还没有完全建立发动快攻;还是按照既定战术,首先控制好球权,再层层推进?这基本取决于是否勾选了防守反击选项。

如果勾选了,则球队在某些时候,特指刚刚拿回球权,而且对方布防未到位的时候,节奏会违背固有安排,变换为快节奏直接打向对方禁区,即使代价是将刚刚拿到的控球权再次拱手送出。如果没有勾选,则这个倾向较低,更倾向首先拿稳控球权。

因此,如果对手的防反能力不强,而我方有反击高手,则勾选上是明智的。

但是,如果对方后防线能力防反能力很强,而己方的反击屡次都变成为白白送出控球权,一直被动挨打,那就要权衡是不是要取消防守反击,先稳住阵脚,拿下控球权拿下中场再说了。

事实上,如果球队的既定战术就是快节奏直上直下,那么无时不刻不在反击,是否勾选防守反击,已经没有什么意义了。

[ 本帖最后由 smr 于 2007-5-28 11:41 AM 编辑 ]
发表于 2007-5-28 11:33:27 | 显示全部楼层
有点长,留名慢慢看!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 11:37:32 | 显示全部楼层
又见SMR
坐到一个板凳
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-28 11:54:16 | 显示全部楼层
这几天,我再多测试一下,不出意外的话,会破例放出一个我自己设计的战术

我对这个战术很有信心

适用于技术流球队,糙哥队慎用

进攻上,华丽和犀利程度达到了老毛子那个BT433的水平

个人认为基本达到了“水银泻地”的效果

但是防守稳固程度和中场控制力肯定远超

先给出一些数据

控球率在西甲达到55%+,如果在英超,应该超过58%

传球成功率在80%左右

组织核心(进攻型)的每场传球次数为70-90次

另一个中场的传球次数在50-65次左右

用强队,进球2.5-2.9之间,失球0.4-0.6之间

用弱队,以上数字会相应变化。

最大弱点

1、是技术流打法,不适合所有球队
2、不是无敌

[ 本帖最后由 smr 于 2007-5-28 11:55 AM 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 11:57:43 | 显示全部楼层
好帖
和我猜的差不多
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 12:03:20 | 显示全部楼层
只对节奏还有困惑。

期待4楼的阵型发布。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 12:14:46 | 显示全部楼层
楼主发贴,必属精品.
先留名.
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 12:17:39 | 显示全部楼层
理解,顿时大悟!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 12:22:07 | 显示全部楼层
好帖,不过对于一些意见还有待考证
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2007-5-28 12:25:44 | 显示全部楼层
好文章,鼓励深入研究的游戏玩家。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-11-21 17:40 , Processed in 0.039383 second(s), 16 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表