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《CM4》03/04发售时间确定

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发表于 2003-12-20 07:01:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
《CM4》03/04发售时间确定  

  转自:北京世纪雷神数码科技有限公司

  《CM4》03/04赛季12月25日圣诞节震撼上市!

  它终于要降临了!等待的时间算不算长?认真地说,不算。


  说实话,当SI主页公布11月21日发行CM03/04版本后,我本人并没有太大的心情上的波动——或许有那么一点期待,或许有那么一点“果然如此”的感受。因为,早在9月上旬SI宣布与EIDOS终止合作后,我就从SI内部人员处获知——CM03/04将提前问世。对于这个双方合作的最后结晶,SI和EIDOS都报以非常大的宣传热情,双方都极有默契称之为“CM历史上最完美的作品”——然而,你怎么可能指望一部电影的续集成为经典?《未来战士2》永远只有一部,更遑论CM03/04从严格意义上来说甚至连续集都称不上。就我个人而言,把CM03/04称呼为“收费的资料片”比较妥当。

  我曾经很认真地问过那位为SI工作的朋友,03/04的质量能够得到保障吗?那位朋友首先沉吟了半晌,之后同样很认真地告诉我,03/04之所以提前在11月发行(熟悉CM系列的朋友们都知道,以往资料片的推出时间大多在圣诞前后),完全是因为SI希望提早结束与EIDOS的合作。他没有明确地告诉我什么,但是我已经明白了——很多事情如果结束的太快,那么投入其中的人们毫无疑问无法得到太多的愉悦,而若果这件事情还要制作成某种娱乐的载体出售时,那么消费者们就会忍不住骂XXX了。当然,无论是CM或者别的什么,我都不希望任何人因此骂XXX,毕竟我们购买的原始目的在于娱乐。

  既然事情已经急了,那么我们不妨冷静的先坐下来,看看03/04究竟能够带来哪方面的变化。

  新特性少的可怜,只有四项。这也是SI的一贯风格——简约但不失要点,你一眼就能看到你最需要的东西。增加的四个联赛毋需赘言,我们在EP5中已经提前看到——而且,相信除了欧洲联赛和本国联赛以及很少一部分的南美联赛,我想包括中国在内的世界上绝大多数CM迷都不会对执教诸如“大力英雄”、“黑人美洲豹”这样的球队感兴趣;数据更新当然是众多CM迷支持CM系列的重要原因之一,虽然欧洲各联赛的03/04赛季到11月21日时业已临近冬歇,但能够尽早的开始自己的CM联赛之旅,仍然是一件非常值得期待的事情——我们只希望SI在短促时间内搜集、整理的新赛季资料能够一如既往的准确无误;在CM3时代开始的Pre-game编辑器虽然算是个鸡肋,但对于大多数无法上网的CM玩家来说,这个小东西还是很管用的——我们对于Pre-game编辑器的期待是不要象以前那样操作过于复杂;03/04新增的“可以观看曾经保存的比赛”这一特性,是很多CM迷需要的功能,拥有这个功能的时候,你可以把一些进球、比赛画面放到网络上与人讨论或者自己静静的研究、阅读比赛——当然,后者是现实足球中教练们经常需要从事的行为,在游戏里是否真正实用我们就不好下结论了。

  在全部17项的“基于CM4上进行改变的地方”,对于广大玩家来说并没有特别多本质上的变化,包括世界最佳球员BUG是否修正都只字未提——当然我们完全有可能在03/04中看到这个BUG已经被修正——就象CM3时那样。我个人比较欣慰的是增加了更多图象化的表示——训练时的树状能力表示和杯赛的树形图对阵都表示SI越来越重视玩家的视觉感受,虽然这么点改变远远不够。很多人可能会对“改进的球探报告”以及“训练的效果可以在球员的信息画面直观地显示出来”这两项改变有很浓厚的兴趣,我个人觉得这些属于程序化、规律化的东西,如果研究太深,非常容易破坏游戏的趣味性。从直观的角度上来说,也许“杯赛抽签直播”、“球员之间的关系的标示”这样的改进要使游戏的趣味性、仿真性增强许多。遗憾的是,赛会制比赛先固定一次号码的设定仍然没有出现,也许我们仍然不得不在世界杯比赛里看到贝克汉姆穿着不同的号码出现在比赛中。“每月(每赛季)最佳进球”是一个很有意思的改进,然而根据现有的测试版本看,这项功能还并不完善——我们希望在正式版本里能够看到的不是千遍一律的最佳进球。

  至于“并不肯定但有可能增加的特性”,我们无法给予太多评论——毕竟无法确定存在的东西不好评述,不是么?

  现在开始,已经开始等待和即将进入等待的CM玩家们可以安心了——无论如何,这一次SI恐怕不再会跳票了。而对于这个CM系列真正意义上的最终作品,我想大家所投入的心情中,缅怀也许要远大于期待。

  附:SI官方公布的CM03/04特性列表

  ——新特性——

  在CM4最初版的基础上增加4个国家的联赛(实际上cm4的ep5已经有该4个联赛)

  更新球员、球队、比赛等数据到03/04赛季

  附送Pre-game(原始数据)编辑修改器

  可以观看曾经保存的比赛

  ——在CM4的基础上改进的地方——

  球员之间的关系(例如,球员们以及他们与其他球员之间的关系的标示)

  改善的媒体引擎,现在的游戏会给予你比以往更多的反馈

  改进的比赛引擎(例如包括越位的判罚更加贴近你所看到的应该的实际情况)

  每月(每赛季)最佳入球奖项

  球场画面能够反映天气状况,而这又会影响你的球队的表现

  球队间过往交战纪录画面

  杯赛抽签直播

  更直观的训练系统

  训练的效果可以在球员的信息画面直观地显示出来

  游戏中的打印功能

  增加国家B队和21岁以下国家队的球员入选

  改进的球探报告(包括球员和球队)

  改进的受伤信息,例如增加一个随时更新信息的康复系统

  可以为球员和教练设置昵称

  新的游戏皮肤

  杯赛对阵树形视图

  教练可以给自己的球员进行等级评定

  ——并不肯定但有可能增加的特性(加入的可能性很高)——

  在比赛当日,信息栏将显示对阵信息

  在球员搜索画面显示转会/工资预算

  国家队主教练有更简练的球员名单列表按钮

  在竞赛画面同时显示日程和对阵信息

  (多国)联合主办比赛

  租借合同中增加未来买断金额

  在财政画面总览未来转会金额

  战术模板

  队长列表(跟踢点球球员列表的形式一样)
发表于 2003-12-20 10:44:58 | 显示全部楼层
ding
发表于 2003-12-20 11:17:28 | 显示全部楼层
不错
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