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谈谈心态设置(完全版)

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发表于 2003-12-13 09:06:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈心态设置(完全版)

心态设置是教练鼓励球员进攻与否的尺度,具体表现在场上就是球员的站位。球队使用同一心态设置可以保持队伍的整体性,不同的心态设置则可以使同一个战术发生不同的变化。不同的阵型里,相同位置的球员心态设置也有不同。更好的设置心态,可以让你的阵型发挥100%的力量。希望这篇文章能够起到抛砖引玉的作用,让各位战术大家出手,一起来完善战术体系。

这里先说说攻击型球员的心态设置。

前锋/前腰:

相信进攻型球员大家都不会设置成防守型的心态,毕竟是拿来进球用的么。就算要前锋参与防守,也更多的是通过设置逼抢来实现。心态设置成Ultra Attack的前锋,特点是不参与回防,所以在球队收缩防御的时候他仍然会停留在中前场。他最大的作用是反击,他能够使你的球队在断球以后在前场有一个攻击点,通过长传发起反击。心态设置成Attack的前锋,也不会参与太多的防守,但是他会随着球队的收缩回到中场线附近,同样在反击中成为一个攻击点。如果设置成Normal的心态,那么他的位置比起同伴更为滞后,主要的作用是衔接中前场。至于前腰的心态设置,针对不同类型的前腰进行不同的设置可以充分的发挥他们的特长。或者你可以通过心态的转换使得前腰和前锋的换位更加频繁,撕开对方的防线。

心态设置在反击中的设置:

如果你掌管的并不是一支速度型球队,那么我建议将一名护球能力强头球好的前锋设置成Ultra Attack的心态,一名速度快盘带好的前锋设置成Attack,球队在反击的时候就会有两个攻击套路。第一种套路是抢下球的队员长传找最前面的前锋,由于对方仍然会有1-2个后卫留守,加上高速回防的球员,这个前锋往往会陷于2-3个人的夹击中无法突破,这种情况下他会等待停留在中场线附近的心态为Attack的前锋插上后选择传球,也就是说,他更多的是担任一个“二传手”的角色,所以才要选择一个护球能力强的前锋。而由于有了这个强力前锋吸引对方的注意,使得心态为Attack的前锋有了更大的冲刺空间,往往突破1-2个人即可威胁到对方球门。第二种套路是抢下球的队员将球分往中场附近心态为Attack的前锋,他一般会带球往边路突破,这个举动也会吸引对方的注意力。由于他的速度优势,通常在突破1人以后在第二个补防球员还未到位的时候即可到达底线附近传中,这时候就由心态为Ultra Attack的前锋抢点头球。如果该球员内切,则一般是过掉对方防守球员以后直接打门。

如果你的球队拥有速度型锋线,那么更好的选择是将你的锋线球员全部设置成Attack的心态。这样在防守中抢下对方的球以后,几个前锋同时插上,也就有了复数的攻击点,然后你会看见他们之间的二过一配合或者长距离转移,威胁到对方球门。

阵地战中的心态设置:

CM0203中,如果你有一名高中锋的话,将他的心态设置成Ultra Attack是明智的。因为你需要他时时刻刻顶在第一线接应从两侧的传中球,就算不能形成射门,多半也可以形成头球摆渡。但是到了0304,由于高中锋头球成功率的急剧下降,他的作用更大的体现在掩护上。被盯死的高中锋拉边可以将对方的后卫带出禁区,使得对手中路出现破绽。而且由于高中锋护球能力普遍不弱,还使得高中锋带球往边路转移最后传中的情况增加,让我们多了一种套路选择。在这种情况下Ultra Attack并不能表现出比Attack更大的作用,我简单认同为在0304中,高中锋在进攻中发挥的作用Ultra Attack = Attack。而且选择Ultra Attack的话,高中锋永不回撤,时时刻刻处于对方盯防下,连带使得队友们不敢传球(具体表现在比赛中就是触球次数特别的少),弄得赛后评分往往惨不忍睹。所以在0304中高中锋的心态设置与其选择Ultra Attack,不如选择Attack更好。同样的,0203中由于高中锋的头球是球队进攻的一大利器,所以我从来不会想到将他们的心态设置为Normal。到了0304以后,我开始尝试高中锋心态设置为Normal的可能性。发现头球成功率有了些少的上升,一场比赛也有几次成功的头球摆渡,这也可以成为一种备选方案,在锋线被盯死的情况下也许会有奇兵的效果。

如果是速度型前锋,在0203中他的作用体现在捡漏和包抄上,一般来说心态都是简单的设置成Attack。到了0304,我发现和高中锋配合的时候,将他的心态设置成Normal是一个不错的想法。由于有高中锋吸引了大量的防守注意力,使得后上的速度型前锋受到的压力大大减轻,给了他更大的发挥空间。

二前锋阵型中,高中锋Attack速度型前锋Normal是不错的搭配。在两翼的球员带球突破的同时,高中锋会配合边前卫来跑位。如果边路球员下底则进入禁区接应头球,如果边路球员内切则拉边。前一种情况下,由于这时候心态为Normal的前锋还停留在AMC的位置,对方的防守队员会集中防守试图突入禁区的高中锋,一般没有人或者最多一个人防守这个前锋。这样的结果就是心态为Normal的速度型前锋包抄传中球的后点破门和补射破门的次数直线上升,在二前锋阵型中,心态为Normal的前锋一般都是我队伍的最佳射手。

三前锋阵型中,前锋的心态设置灵活多变。最常见的做法是三前锋心态统一为Attack,这种设置会使得受到防守压力最大的一个前锋主动拉边或回撤,腾出空间给另外两个前锋发挥。还有的常见做法就是中间的前锋心态设置为Normal,这时候他其实的作用其实就是一个前腰,现实中Roma的三叉戟,就是这种战术的体现。

进攻中的交叉换位:

我们在战术中的设置换位,多半通过虚线的跑位设置实现。但是仅仅拉线是不够的,还需要心态设置的配合。

心态设置的不同,其实也就是球员站位靠前与否的标准。大概可以简单的认为前一个位置的心态为Ultra Defence的球员,在实战中的位置大概和就他的下个位置球员重叠。例如心态为Ultra Defence的前锋,位置就会和没有插上的前腰完全重叠。根据这个原理,我们就可以设计出灵活多变的换位站术(个人认为这就是用来取代WB/WOB的设置)。

由于前腰在CM中都起到影子前锋的作用,也就是说他的心态都是进攻性的。由于前腰喜欢插上,这就使得前腰和前锋之间的换位非常频繁。最简单的例子,心态设置成Normal的前锋,位置反而会在心态设置成Ultra Attack的前腰后面。如果对方有设置盯人,这时候盯着前锋的后卫就会跟出禁区,使得渗入的前腰无人盯防。当然,由于受到前腰过于靠上使得对方永远排出铁桶阵的困扰,我也曾经试过让Zidane在前腰位置上心态Defence专心输送炮弹,也有不错的效果。不过这不属于换位的范畴,以后有空再说。

边锋/进攻型边前卫:

比起锋线上繁复的设置,边锋/边前卫的心态设置就简单得多。心态设置成Defence/Ultre Defence是防守型边卫的差事,他们的心态应该以进攻为主。

速度型边锋/边前卫:

通常情况下选择Attack的心态,让他们在边线上充满攻击性就可以了。在需要加强进攻的情况下,让他们选择Ultra Attack的心态,他们会留在大禁区边缘的两肋,增加过顶球和大范围转移的成功率。由于此时多半无人盯防,他们可以轻松下底,为锋线输送弹药。付出的代价就是让你的边后卫一个人应付对方的叠瓦式冲击,很可能发生危险。如果中间是双后腰的话,把后腰的心态设置为Defence/Ultra Defence是一个好方法。虽然后腰并不会主动去边路补位,但是在对方攻击时他们会退到后卫线防御,而边后卫会主动上前逼抢。

组织型边前卫:

一向认为没有速度的边锋就不是好边锋,所以只讨论一下没有速度优势的边前卫。其实,与其说是组织型边前卫,不如说是组织型中场打边路,多半出现在自己的主力边前卫缺阵或者强调控球权的时候。由于他们没有速度可以利用,下底并不是他们的任务。他们的作用在于内切组织进攻或者作为边路进攻的发起点,利用精准的脚法找到处于对方防守空档的己方队员。如果心态设置成Attack/Ultra Attack,很大的可能在防守的时候他们还停留在前场或者发起进攻时他们不在自己该在的位置。对于他们,最好的心态选择应该是Normal。因为心态为Normal的边前卫一般不会受到贴身逼抢,在他们拿球的时候,有足够的时间让他们调整姿势和判断情势,以传出一脚好球。
 楼主| 发表于 2003-12-13 09:06:36 | 显示全部楼层
说完了进攻型球员,接下来说说防守型球员的心态设置。

门将:

作为球队镇守最后一关的后门,门将的重要性不言可知。遗憾的是SI给我们的门将心理设定并没有很大的作用。我本以为门将的心态设置配合球队,可以达到鼓励门将出击与否的目的。但是在多次观察以后,我发觉门将的出击与否,更多的由门将的ECC属性决定,与其心理设置并无多大关系。最后我终于放弃根据阵型&心态设置门将心理设置的习惯,统一设定为Defence。

后卫:

如果你需要一条能够使对方屡屡掉进越位陷阱的防线,后卫的心态设置统一是个好选择,因为你需要他们站位稳定不分散。但是游戏中越位陷阱并不十分好用,所以我在大部分情况下习惯给不同位置的后卫不同的心态设定。

中后卫:2个中后卫的阵型中心态设置最好不同。如果心态设置一样,你很可能看见对方的前锋持球突破时2个中后卫都上前夹击。一方面游戏中速度型前锋大把,这样做的结果很可能在禁区另一侧产生空档让对方插上的球员得逞,另一方面如果对方强行突破(中下游球队对付强队的顶级前锋往往2个中后卫还看不住,让对方强行突破以后起脚),你的球门就只有门将来看守了。所以让两个中后卫心态相差一级保持站位准确很重要。一般来说,我习惯把两个中后卫的心态设定为Ultra Defence/Defence。由于游戏中对方的前锋交叉换位站术实施的不错,2个中后卫都盯人很容易失去自己的位置,所以两个中后卫设置成盯人/区域或者2个区域比较明智。一般来说,负责盯人(应该是对方最具威胁的前锋)的那个中后卫的心态应该是Defence,区域的那个心态为Ultra Defence。这样设置的结果,在对方的前锋得球时,盯人后卫会上去抢截,而区域防守的中后卫会留在原地准备补位。应该说这样的设置是比较合理的。当然,如果队伍使用的阵型比较强调进攻,后卫压得比较靠上时,Defence+Noraml或者Ultra Defence+Normal也是一个不错的选择。如果是3个中后卫或者2个中后卫+清道夫,应该将拖后的那一个中卫和清道夫的心态设定成Ultra Defence。其它两个中后卫,按照2个中后卫的选择原则,视不同的阵型灵活安排。

清道夫:一般情况下,他是专门负责补位的,千万不要让他太过于靠上失去了自己的位置。为了这个,我习惯将清道夫的心态选择为Ultra Defence,真正的成为球门前的屏障。此外还有一个另类的选择,想起了贝肯鲍尔么?你也可以试试将他的心态设置为Attack,加上一系列的技术选项选择,将他塑造为一个Libero(自由人)。但是要注意,当年贝肯鲍尔的坚强后盾是施瓦岑贝克,当你这样设置的时候,不要忘记将一个中后卫的心态设定为Ultra Defence。

边后卫:很多人出于对现实中发光的助攻型边后卫的偏爱,将他的心态设定为Attack。在5后卫的阵型中我支持这样做,因为这样可以更好的衔接中后场,也给两侧的助攻开辟了渠道。4后卫的阵型,我反对Attack的心态。因为在游戏中,如果你有设边前卫,那么边后卫上前助攻,容易迫使边前卫内切让出空间,然后你会发现前场集中了前锋+前腰+边前卫+边后卫甚至还有后腰。对于这样的情况,一般对方的阵型都会密集收缩,成为铁桶阵。CM4里面的铁桶阵对进攻实在不是一个好现象,容易久攻不下不说,还很有可能一个长传将战火烧到你家门前,仅有中后卫的防线很有可能被突破。至于没有边前卫的阵型,由于后腰不经常到边路补位,边后卫助攻上去的结果很可能是身后留下黑色通道,让对方的边路球员轻松下底。

由于游戏中5后卫过于奢侈,将大量的资源投入防守是很多人不愿意看见的,所以大多人使用4后卫阵型。我推荐将边后卫的心态设置为Defence,对于助攻能力强的边后卫,Normal也是可以的。毕竟由于游戏中边路的强化,让边路防守压力日趋加重,边后卫的本职还是防守,不好因为强调进攻而丢失稳固的边路后防。

(边后卫的部分可能和很多人的想法有冲突,例如以前我就曾经和Fisher2000在这个问题上斗过嘴。请不满的人不要生气,这毕竟只是一家之言,不要太在意。)

后腰:

在游戏中后腰是一个微妙的角色,在不同的阵型、不同的组合中发挥着不同的作用。但是归根结底,后腰有两种主要作用——防守(破坏型)和组织。一般来说,纯粹的破坏性后腰在进攻中能发挥的实力实在有限,将他的心态设置成Ultra Defence或者Defence比较好,毕竟我们的目的是让他随时停留在后场充当后卫前的一道防线。至于组织型后腰,分球和直塞是他的主要功用,Defence或者Normal的心态在进攻中比较不容易受到逼抢,有助于他的发挥。

P.S:纯粹的组织型中场我将他等同于组织型后腰,因为二者设定实在很相像,特别是没有身体优势的球员。

(其实要说后腰这个角色我一直很犹豫,毕竟自己的后腰使用是一大弱项,特别是到现在还无法解决2中场站位时没有速度和弹跳优势的防守型中场发挥不好问题,请大家有心得的多多建言)

防守型边前卫:

他们的主要作用是压制对方的边路,压得太上他们发挥的作用无法与攻击型边前卫相比,并且同样在身后会留下空当,所以并不建议选择Attack/Ultra Attack的心态。只有在当前阵型里面边路只有他一名球员时,在DML/R位置选择Attack心态打开局面是我可以接受的思路(实战效果不错)。在一般的情况下,我们设置他的目的本来就是为了边路的防守,由于Ultra Defence容易使他和边后卫位置重叠,所以将他的心态设置为Defence是常规的做法。



球员的心态设置基本上就是以上这些,希望有不同意见的朋友多多交流。
 楼主| 发表于 2003-12-13 09:07:32 | 显示全部楼层
想发整贴的时候,系统竟然提示

对不起,您的贴子超过 10000 个字符的限制,请返回修改。

竟然这样……
发表于 2003-12-13 09:08:15 | 显示全部楼层
老方法,加精后慢慢看,倒,老大门又打我!!!!!
发表于 2003-12-13 09:43:17 | 显示全部楼层
高!实在是高!
发表于 2003-12-13 14:35:34 | 显示全部楼层
高!真高!实在是高!
发表于 2003-12-13 16:31:29 | 显示全部楼层
不同位置不同心态是我一贯的选择
但我们这里似乎还有一些持“保持心态一致”观点的朋友,这样做的好处自然是整体队形保持良好,在压迫进攻时特别有效,在快速反击中特别坚决(ATT,GH)
但带来的问题其实也不少

楼主对这反面的了解比较多,对此有何看法?
发表于 2003-12-13 17:57:51 | 显示全部楼层
顶!!!!!!!!!
发表于 2003-12-13 19:27:04 | 显示全部楼层
的确长
我一直想写这个东西
一直忙
看来现在不用了
发表于 2003-12-13 20:43:56 | 显示全部楼层
受教受教
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