最近有些新玩家或已经玩腻了游戏的朋友问怎么能在本游戏中建造一个新俱乐部参加联赛,确实在大部分强弱球队都多少用过之后,要是本人又不某球队的死忠球迷的话,对这个游戏的可玩性就会造成较大影响,这时如果能自己建造一个新俱乐部,从欧洲低级联赛一路前进到欧洲之颠的话,将别有一番特殊的成就感(比如以你名字命名的俱乐部),因为游戏自带编辑器是英文的,某些朋友可能有些地方看不太懂,论坛里好象也没有太多相关的东西,我就捡重要的说一下吧,好了,费话不说,就简单说一说新球队和球员的编辑,对一些经常编写球员更新资料的老手而言,我的东西不看也罢。
首先请载入游戏自带编辑器(fm 2006 data editor),选择文件(file),载入数据库(load database),然后选择数据库(server_db)进行编辑。
OK,现在载入完了,左边一列分别为person(人物),club(球队),nations(国家和地区),continent(大洲),city(城市),stadium(球场),werther(天气),competition(比赛),award(奖项),media(媒体),injury(伤病),language(语言),carrency(货币)。
别的就不管了,先说城市,如果你不想在那些著名大城市又不想屈身小村子,可以自己设定一个,选择city,按上边edit里的creact edit,这样最后一行就出了个叫new city的新城市,可以对它进行设定,依次为,城市名(name),所属国家(nation),语言(language,比如选chinese),经委度(这两个随便设,两位小数),海拔(altitude,当然,你可以住山上),影响力(attraction),人口(lnhabitants,造个北京吧,一千万人),天气(weather),当然,你可以选择给本城定家媒体,选media,依次为种类(type,报纸杂志电视台),时段(period,随时日报周刊月刊),范围(scope,本地国家世界级)。
再说说球场(stadium,有看台的体育场),选择stadium,按上边edit里的creact stadium,然后依此设定,分别为名称(name),所在城市(city),球场是不是你所属的或租的(owner),附近的球场(nearby stadium,比如贝那布附近是卡尔德隆,你修球场可以去那混),容量(capucity),其中有多少座位(seating),可扩充到多少(expansion),旧了的(used capacity,大概是这意思),以下的international是国际比赛可不可以在你这举行,默认为不行,建议改成可以(all matches),场地有没有顶(covered,打钩),有没有地下暖气(under soil heating,打钩) ,以下为草皮(pitch type,建议选真草grass) ,宽(width),长(length),新旧程度(decay,数值越小越新),球场状态(state,比如非常好very good,愿意使破球场随便)
然后说设置新俱乐部了,和之前一样,选club,按上边edit里的creact club,新球队(new club)出现,可以追加二队(add team,不过我加了二队参加联赛到某一时间出错,不知道为什么),选新俱乐部,第一个为基本设定(details),队名(name),简称(short name),短名字(six letter name,比如皇马叫r mad,马竞叫at mad),球队国籍(nation),球队声望(reputation 0到10000),球队士气(morale,0到20),哪年成立的(year founded,比如本人81年的,就打1981),经理(manager,因为你肯定执教,可以不设),球队的记录(most apps,most goals,不用设)
第二个是球队财政状况(finances),选择,依次为球队资金(cash,最多30亿,也可以多欠点债),有无注资(cash injection,会增加收入和资金上限),sugar daddy(和上面的差不多,增加资金的),球队的资质(professional status,职业半职业业余),转会预算(transfer badget,开档你有多少钱买人)。
第三个是关于主场的(stadiam),依次为主场(stadium),主场租金(stadium rented,自己的就不用给),比赛日(home match day,默认为unknown,不要动),附近备份的球场(reserre stadium ,上面说过了),平均上坐数和最小最大上坐数(average attendance和min,max),本地球迷的支持度(hardcore fans percentage,0到100),训练设施(training facilities),青训学校(youth academy),青训计划(youth setup),下面是迁移新主场的,不理。
第四个是attributes,这个没什么可设定的。
第五个为去年的名次和级别(competitions)以及欧洲积分,这个也没什么可设的。
第六个为球队球员(squad),可以设置一个核心(captain,打钩)。
第七个为球队的职员(staff).
第八个是球队管理层(board members),必须设置一名主席,后面说。
第九个是球队一些相关情况设定(preterences)
依次为对手俱乐部( rival clubs,比如我设定在西班牙,对手球会为real madrid,barcelona,deportivo,valencia,at.madrid,这样和它们比赛就是重头战,会电视转播)
喜欢或讨厌的人(favourite或disliked staff,比如皇马喜欢raul)
球衣颜色设定(strips&colours,注意别设太相近的颜色不然你看不清解说)
随后选择比赛(competition),找到你要加入的联赛(太多没法说,各位自己找吧),选定这个联赛,选球队(team),显示本联赛所有球队,选个最弱的按队名前三角,替换掉,OK,你的新球队已经可以参加某某联赛了。
最后说说编辑新人物,一般来说加入强力新人会破坏游戏平衡,但我至少须要加个我自己打前锋YY一下和需要一个主席夸奖我的伟大并给我发工资。在多的人就不要加了。
选择person,添加新人物creact person
新人物,第一项基本资料(details),姓(first name),名(second name),全名(common name,把你姓名都输到这),性别(famale,万一有女玩家可以打钩),出生年月(date of birth,不满17岁不能参加一线比赛,注意),出生地(place of birth,本人是北京,要没有你可以自己加个城市,前边说了),身份分类(vlassification ,球员player非球员non player或都是),国籍(nationality),语言(spoken longuages),所属球队(club),号码(squad namber),以下是国家队和青年队出场,不填。
第二为合同情况(contract),依次为所属球队(club),身份(job player或non player),加入球队时间(date joined club),合同开始和到期(contract started或expires),全职工作或兼职(fall time contract),周薪(club wage),最小转会费(minimun release).
第三个是属性(attribates),属性众多不想细说了,
简单说几点注意下:
mental的第二个ambition是野心别设成20,不然到期不续约或狮子大开口。第三个controversy是和裁判争论别太高。
playing设置位置,你想干什么就设什么位置,打前锋就设为attack,前腰就attacking middielder ,别当什么万能球员,属性分散,干什么都不好用。
preferred mover是习惯,具体是什么论坛上有,我设置的前锋能力一样习惯全都会或全不会或只会相关的都实验过,进数差别不大。
preferences是球员喜好,其中favoarite clubs喜欢的球队在小球队一定加上这个不容易让人挖走或不满。
nationalities其他的国籍想当中国人的最好别加,不然弄不好加入欧洲国家队了。
球员设置最重要一点,受伤倾向(both里injary那个)一定设为1。
最后设置一个non player身份为主席(chairman),设置和上边差不多,能力越高越好,耐心(patience)最好20省得被开了,但不是都越高越好,纪律(discipline),干涉(interference)越低越好,纪律高不容易多给钱,干设高总捣乱。
基本就这样了,大家如果编辑数据有问题在问我吧。我从0102到现在FM07都自己添加球队进行过游戏,会解释大家的一些问题的。看着编辑器敲字的,有的地方可能不太准确,请大家原谅。敲了一个多小时,手都累了。 |