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各个岗位,请大家说说那些属性最重要呀??

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发表于 2007-3-2 07:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩的中文版,大家都说中文好吗?

因为我以前CM3都是一个人玩,也是自己瞎琢磨,所以,我想肯定又很多不对的地方,

现在想把选材的问题跟大家谈谈,请高手指正!!

我认为:

FC:我主要看的是技术,盘球,射门速度,无球跑重要一点,好像工作投入和决心高低反映不明显。
SC:好像有强壮型和技术型,强壮型的,射门,头球,力量的重要一些,技术型的也是跟FC差不多。

AMC:我看中的是技术,盘带,传球,创造性。

MC:我看中的跟AMC一些属性差不多。还有一些MLC,DMLC,AMLC等我还要看个传中。

DMC:我看中的是铲球,选位,传球,还有其他团队,勇敢,工作投入等等各个数值相对都高一点。

DC:我看中的是铲球,选位,盯人,头球,勇敢,力量等。

GK:我主要看的是手控球,选位,和扑救反应。

以上是我选各个位置球员的一些标准,不知道对不对,我有好多疑问,不知道决心,决定,灵活性,

平衡能力,球路判断,还有速度,加速度等对球员影响多大,经常看到转世球员这几个方面超低。

还有,就是我看到电脑用的好后卫,经常是头球只有10,铲球只有12,灵活性只有4,选位高一点,但电脑很好用。

还有我看到象格罗索这种球员,技术只有10,盘带也不是很好,但传中高,电脑用得特别好。


最后,希望,各位高手多多指点!!
 楼主| 发表于 2007-3-2 09:29:43 | 显示全部楼层
高手们,说一下啊~~~~~
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发表于 2007-3-2 10:26:17 | 显示全部楼层
守门员:
决心的影响很大。
中后卫:
决心,工作投入,侵略性,防守占位都最好高于12,铲球要17+,速度8+就可以了。有可能的话灵活和弹跳10+。
但即使是全部达到这些要求也会出现场均抢断1.5-的情况,估计是程序员的失误造成的。所以买在同一联赛里的被证明过的抢断狂人一般不会让你失望的。
边后腰/后卫:
工作投入是最重要的,决心可以7-,速度可以10-,侵略性可以10-,如果只有以上3钟缺陷中的一种,而其他数值都非常漂亮,依然可以由很好的发挥。铲球13-14就足够了。
中后腰:
工作投入,侵略性,防守占位都最好高于15,决心不影响发挥。
纯中路攻击型中场:
决心和工作投入最好14+,盘带要15+。
攻击型中场/前锋:
决心12+,盘带和射门最好15+。
射手:
决心的影响因球员具体情况而定,要在比赛中实际检验,可能牵涉到是+255还是-255问题。盘带低问题不大。
挖联赛的射手王一般不会让你失望。

个人认为20年后,由于转世球员数值很难全面优秀。所以也许反而能看出哪些数值实际效果影响大。
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 楼主| 发表于 2007-3-2 10:32:21 | 显示全部楼层
朋友,再具体说一下啊
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发表于 2007-3-2 10:32:43 | 显示全部楼层
有些隐性数值也要关注下吧,比如发挥稳定性,适应能力,大赛发挥等等吧
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 楼主| 发表于 2007-3-2 10:57:56 | 显示全部楼层
用什么看呢?用CMOUTS吗?
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 楼主| 发表于 2007-3-2 10:58:22 | 显示全部楼层
CMSOUT
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 楼主| 发表于 2007-3-2 11:00:22 | 显示全部楼层
汉化版的CM Souts球探工具给个链接有吗?置顶的下载不了了!!
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发表于 2007-3-2 14:35:54 | 显示全部楼层
我看中dirtiness....
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发表于 2007-3-2 18:56:09 | 显示全部楼层
我的选材观


因为近1年来研究ra的兴起,所以买人都喜欢自己挑.

名牌,转世能买当然买,而且这类人用的稳定.但是很多情况是我们只能自己去大浪淘沙.cm自带的球员搜索功能很强,虽然只能找有名气,但是不影响他的实用.

关于决心,我觉得影响球员的成长,能高些的话自然最好.(各个位置尤其还在成长期的很需要28以下)
边路我不怎么用就不说了,amrl打dmrl也不错,比如主场的时候

SC我喜欢强力的.
搜索首先射门,弹跳(18+).
其次考虑身体,速度,加速度,灵活,力量,平衡(15左右).
以及精神属性:侵略性,勇敢,决定.(15)
头球,团队在10也就可以了.技术在15也不错.
这些东西肯定不能找到完全符合的,你可以点左下match(符合),1项1项的减.

FC,这类后插上的成为第2攻击点的.
首先盘带,技术(18+)
其次其次考虑身体,速度,加速度,灵活,平衡(15左右).
以及传中,传球,射门(15)
无球,创造力,团队10+也就可以了.

AMC这类专门用来组织的,没什么防守任务.
首先创造力,传球,传中.(18+)
其次无球,团队(15)
射门,盘带能到(15),也形成第2攻击点也可以
身体素质好就更好

MC中庸一些都15左右.

DMC负责防守
自然选位,铲截,工作积极性要高(18+)
其次是身体素质,要有力量等,团队也要高(15)
至于传球,传中,无球,创造力这类好就更好.

DC是选位,弹跳,铲截,盯人(18)
身体素质(身体,速度,加速度,灵活,力量,平衡15)精神属性(侵略性,勇敢,决定15)
球路判断,积极性,团队也是高些比较好,但是不做具体要求.

GK:选位,手控(18)
弹跳,灵活,平衡(15)
选位(重要性挺高的,但是球员转世多半不高,后天训练吧),球路,勇敢,决定(15)
工作投入貌似决定门将的控制范围.

大概按照这样的去搜索,一些年轻球员,尤其是进攻球员关键能力高(每个位置开头列出来的)16-18以上,其他很低,基本上练练就能到妖人的标准,这样子选材进攻球员很容易找到剑走偏锋的妖人.防守型的主要是选位,铲截,要注意身体素质.

这样找球员可以先把要求全打上,然后稍微减些非关键的能力,或者减少match来找.
我们要做的就是:我的存档,自找妖人!~
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