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[第一人称射击类] 实况10中的头球技巧~[原创]

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发表于 2007-1-18 01:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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          头球在足球战术中从来都是不可缺少的重要一环, 进攻中我们可以是争夺高点卸球再找寻机会,也能选择摆渡形成致命工具, 或者是直接头球攻门. 防守就更加至关重要了, 很多玩家喜欢起球进禁区, 如果解围不远或者失误冒顶就会直接导致丢球.

           所以研究好如何控制头球, 是成为实况高手的重要一环.

           而实况10中的头球与前作又大有不同, 并且以比以往各代都更加注重用身体卡位成为另玩家最惊喜地精致变化. 下面就分进攻和防守中的控制和战术技巧作一个总结, 并且重点分析和往代比有什么要特别注意的地方.


上. 防守篇

             防守中头球最重要的事情, 当然就是卡位了, 不管是定位球还是传中球, 大家都知道, 后卫一定要选好最适合站的位置, 如果站位太靠前, 起跳之后的结果就是冒顶...如果太靠后, 前锋就得到从容处理球的机会. 实况毕竟不是真实的足球, 进攻一方是不能控制接球的无球球员怎么跑位的, 所以最有效果的站位就是一直紧紧贴在进攻方球员的身后, 这样可以保证球飞过来的时候同时起跳不占下风, 并且就算对方球员顶到球, 他要想往球门方向过球后卫都会再有机会空中拦截或者破坏.

            当然这种情况不能一定保证能将球破坏掉. 因为对方攻击球员一旦有更好的身高和制空能力, 那站在对方后面还是很吃亏的, 不过如果你站在对方攻击队员前面, 那么身后球将是十分致命的. 站在身后再吃亏也不过就是被卸下球而已, 还是有进一步防守机会的.

            教程示例

        1. 费迪南德紧盯吉拉, 然后抢得良好的位置将球解围.

            

            2. & 3.

            费迪南德回防预判落点解围.

            

            

            4. 哈格的预判

        

            5. 阿什利这个球跑位就很好. 这是正确的教科书跑位, 可惜被托尼吃了身体. 默哀.

            


            起跳前的平衡指数起一定作用, 而起跳时弹跳和身高当然是尤为重要的, 并且头球指数在防守解围里也不是鸡肋. 不过一般来说, 中卫和后腰都具有身高和弹跳里的一样, 然后头球技术也还算不错. 所以在对抗比赛的时候, 要看对方的前锋是什么类型(什么型号), 如果很强壮很能顶的技巧一般高中锋你就要上同一型号的高大后卫, 防守技巧就是其次了. 如果对手是身高平平灵巧能跳的话也还是要用高大强壮的后卫卡住, 除非对手上的是tevez或者ronney那样的纯地面进攻的前锋我们才能优先选择灵巧迅速的防守技术好的后卫.

             除了卡位之外, 再一个就是起跳, 起跳顶球通常有按短传键和射门键两种. 两种的目的和力道都不一样. 自然, 适合使用的情形也不一样, 按短传键起跳的时候顶球通常力道不大, 因为是传球的性质, 所以伴有略微朝上的趋势, 导致顶出的距离并不会太远. 当然如果有十足的把握周围有接应的队友, 这样能够保证球权是最好的. 如果没有这样的条件的话就不应该冒这样的风险, 推荐按下射门键朝最远里或者底线边线外干净地解围.

             可喜的是, 防守里最重要最完美的头球控制就是用身体卡住前锋以便处理球, 这一代里面终于已经可以完美实现了.

        示例: 加里教科书的卡位

        


下. 进攻篇

              同时写出防守篇和进攻篇大家是不是觉得有点矛和盾对叉的感觉? 其实不然, 这里面其实是没有矛盾所在的. 防守做到极致了也不是就一定密不透风, 因为具体的比赛涉及到具体攻方中球员的能力和状态和具体的情况, 大家都只能尽力做到最好.

               当然, 我们上面说了, 起球之后是很难控制无球的进攻球员进行细腻的跑位的. 保守小心的玩家就会控制后卫躲在比攻击球员更靠本方球门一点点的位置, 并且挤着, 贴住攻击球员, 这样进攻球员的起跳就不占优势了. 那么, 如果身体素质再不如对方中卫那起高球就显得更加没有意义了.

                所以, 要有选择性的起球.

                1. 当自己这一方没有适合争顶的中锋或者擅长起球的中场的话就尽量不要起球, 纯地面进攻也能打好实况. 当然, 这就不是我们今天所要讨论的范围了. 比如说英格兰队, 如果用欧文搭档鲁尼, 那就不要起球了, 谢谢合作.

                示例: 就算tevez操作到极致也可以强移到点上.

               
               
                2. 当对方有一个王牌的高中卫制空时, 聪明的起球. 当对方紧贴着你的中锋时, 只要你的中锋不是特别牛X, 就不要马上, 多盘一下, 倒两脚, 然后起需要运动移动去拿的头球.
   
               着重的使用技巧是强移.

                下面的附录2里面有具体的.

                这里给出抢位跑点的教程示例.

                a) 克劳奇突然强移转向抢点
           
           

                b) 鲁尼用身体抢位

         

           c) 鲁尼强移选位

           

                以下这个球是本人最喜欢的强移方式, 角球或者起球的球路你只能想像不能提前保证准确的判断, 球在空中飞到一半的时候你才能大概知道会在什么地方落下来. 这就使得中途随机应变的强移技术尤其重要.

                跑到一半发现球往后点飞, 看看小贝的跑位和一击.  

               

                3. 本方中锋的能力要求. 怎么样才能随时都起球呢, 怎么样的前锋才符合好的中锋的要求呢. 答案是不难的. 由于我们都知道, 在运动战中一般强的攻击球员的头球攻门(比如萨哈), 只要有后卫贴住一般都会偏或者高球门而去或者没力. 好的头球性中锋需要以下的属性.  

                          (i)身高或者弹跳.   
                          (ii)平衡
                     (iii)头球指数


            这三项指标是一个一流制空高中锋的必备项目. 当然, 条件不允许时, 头球指数其实显得并不那么重要, 70就足够了.

                  以下这些指标当然是有最好的, 比如进攻能力, 比如敏捷性反应速度和力量体力之类当然不用说了.

                  速度和脚头技术射门传球等倒显得不那么重要了. 空霸么, 空中的老大.

                发两个典型的空霸.. 主要体现他们的制空能力之强就是靠这三个指数...

               

               

                4. 起球也是要有技巧的, 相信熟练一些的老手都知道, 停球传球远远比运动中传球精度高多了.

                 恩, 大概就是这么多.




                 最近实况十在学校里打得很多, 用赛黑的日吉奇(Zigic), 或者特秃, 或者克劳奇, 或者Toni. 跟人对打, 往往他们的头球是决定比赛胜负的关键. 玩大师赛, 用克劳奇和日吉奇搭档, 两人一共进了23个球, 日吉奇以14球荣膺最佳射手

                 效果还是相当明显的...哈哈...很多以前打不过的人现在都被我踩了~

                 谢谢观看~




_____________________________________________________________________________________________________



                  老大说不够猛料, 于是开始陆续总结些关于头球的常见问题汇总~


      1.怎么让后卫到对方禁区争抢头球?

                    角球, 是可以让中卫来上顶头球的, 但是先要把中卫的进攻调到前和后两个方向.  然后在球队设置里, 有一个进攻/防守的选项, 设置为“手动”. 然后在你发角色之前(就是对方踢出底线那一刻) 你就按住L2 R2(默认健盘是Z E), 在对方的禁区就会有几个你的球员了, 头球后要改回防守.

                   2. 理论概念: 什么是抢点时的强制移动? (图同上)

                    强制移动, 又称super cancel. 按住R2 + R1 + 方向.  

                   不使用强制移动的时候, 球员永远都是按照电脑设计的路线奔跑, 明知道不合理的路线却只能扼腕叹息. 抢点基本没指望, 尤其在对方大打铁桶阵的时候; 很容易会被对方卡死进攻路线和判断你的防守脚步, 战术目的大打折扣.

                   使用此技巧就可以能够不断修正电脑的错误路线; 可以迷惑对方, 不知道你的意图;  完全控制高空球和卡住地面传球路线, 修正传球误差和跑位路线. 以此控制全局.

                    抑制对手边路以及中路抢点的强制移动的最好办法是狠逼扼杀传中.

                    3. (转)角球技术基础讲解:  (图同上)
            
                   大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.

                      相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。(同我上面的示例.)




               就这样了.

[ 本帖最后由 qwertypeterle 于 2007-10-15 02:05 AM 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-1-18 01:57:53 | 显示全部楼层
终于写完了..靠..睡觉去...
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发表于 2007-1-18 02:48:44 | 显示全部楼层
你哪搞来帝........
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发表于 2007-1-18 04:28:34 | 显示全部楼层
就你这水平。。。
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发表于 2007-1-18 09:51:38 | 显示全部楼层
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虽然我不玩得
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 楼主| 发表于 2007-1-18 13:46:24 | 显示全部楼层
原帖由 phill-walk 于 2007-1-18 04:28 AM 发表
就你这水平。。。

我进步了
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 楼主| 发表于 2007-1-18 13:50:39 | 显示全部楼层
我现在用赛黑队有点无敌~下次再挑~
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 楼主| 发表于 2007-1-18 18:05:05 | 显示全部楼层
饭后一顶~~
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发表于 2007-1-18 21:45:06 | 显示全部楼层
呵呵,写的还不错…………
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 楼主| 发表于 2007-1-19 20:04:58 | 显示全部楼层
周末一顶~~
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