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[提问请教] 怎么才能让fmm改过的数值不回落?

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发表于 2006-12-29 16:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么才能让fmm改过的数值不回落?fm2007   7.01
把当前能力和隐藏能力改到多少比较好?
先谢谢各位了
发表于 2006-12-29 16:43:36 | 显示全部楼层
我也很想知道,改过以后,老是要回落,郁闷
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发表于 2006-12-29 16:49:23 | 显示全部楼层
你改的球员能力值总和不要超过球员的潜力值
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发表于 2006-12-29 17:10:19 | 显示全部楼层
改了之后,怎样才能知道改过的球员有没有超过他自己的潜力值,谢谢
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发表于 2006-12-29 17:16:43 | 显示全部楼层
能力200,潜力200,其他属性全部满,应该是100? 还是100多来着?

改成999吧。
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发表于 2006-12-29 17:22:54 | 显示全部楼层
LS的不怕益处啊?不要改的太变态了!!
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发表于 2006-12-29 17:24:34 | 显示全部楼层
象我这样改的话,每场都会是超级远射,最后10几比0大胜对手。
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发表于 2006-12-29 18:18:47 | 显示全部楼层
年龄22以上的一般数值不会下降,除了伤兵和放假
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发表于 2006-12-29 18:42:38 | 显示全部楼层
改后保存数据,当数据下降时再载人数据,建议不要改得太变态,会破坏游戏平衡的,就没意思了。克隆XX大牌球员的数据一般不会降的,方法:载人某XX的数据,保持为MDF文件,再填入到你要改的球员,这就和XX一模一样,包括习惯。

[ 本帖最后由 af093 于 2006-12-29 06:46 PM 编辑 ]
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发表于 2006-12-29 19:56:12 | 显示全部楼层
改的话 玩起来就没有意思了
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