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COUNTER-MGJ:
在cm4实战中,后卫的的战术选择很多,但目前的主流打法还是三后卫与四后卫打法,而多数玩家也对这两者之间的取舍感到迷茫,因此本次战术讨论就对这两种打法来个探讨,希望大家都来谈一下自己的心得体会。
一般来说,CM3时代中的三后卫无敌阵形已经不适用于CM4了,但一部分三后卫的忠实拥护者则依然3DC的打法,并对此做出了改善;而随着CM4的推出,四后卫战术就得到了大家的重视。由此,CM4中就形成了两种主流意见。
其实我认为后卫的的配置如何主要是看队伍中的人员构成,打个比方,如果队伍中没有好的边路防守球员,而中路却有多名好的DC,那为何要拘泥于四后卫呢?
先来说一下三后卫,他们并非每个人都要有超强的防守实力(当然个个都是牛人就最好了),只要3DC之间有相互的配合,个别球员间的不同能力差异也是可以得到弥补的。这除了在战术安排上变化外,还可以在选人时得到控制,按照球员间不同能力与喜好,得到人为的配合。
对于四后卫,攻防上相对来说要平衡些,两边卫的助攻也极大的丰富了进攻的战术组合,但四后卫有个明显的缺口,那就是中路的防守不够稳定。两边卫的插上助攻,造成后防的空虚,使中路防守如堆积之垒,给人一种随时会有摊塌的感觉。无论怎么样牛的中卫,不被人突破那是不可能的事,3D怕两边、4D怕中间这差不多已经形成了CM4的定式。或许5D可能是个好办法,哈哈,说句玩笑,别当真~
先来说一下3DC的两边路防守问题。从实战中发现,边路起球有两种主要方式,一种是45度直接传中,另一种是在下到底线附近传中。对于前者,主要出现在反击中,回防的DC会自动分出一个去盯边路起球队员,在他的紧逼下,对方边路队员会观察,如果有他们的前锋到本方禁区内,他基本上会选择及时传中,这时本方的后场就会因为少人而空出很大的漏洞,有失分的危险。对于后者,一般出现在双方阵地战中,对方边路球员强行突破(本方半场边路只有一个队员),而该边位置的DC一般都会上前去补位,而这时最容易出现的情况是DC还未赶到拦截住对方的下底球员,对方已经起球传中了,造成中路失位,被人捉住机会。
分析了3DC配置的主要失球原因,我们就可有针对性的修补。一方面我们可以在DM L/R 位置上做文章,从一开始就对对方进行干扰,使其无法有最佳的传中环境,以确保本方45度防区内的安全。另一方面也可用双后腰(并非一定要DMC)回防来加强中路的防守厚度,而这些后腰的选位判断能力一定要出色。
对于4后卫的中路防守问题,目前还没有想到绝对的解决办法。但我认为加强中场的抢截和协防能力,适当的人为制造中后场的层次性,使之不容易在本方纵深地带如鱼得水的带球与打配合,是值得思考的战术点。
mjmlovecm :
3dc或4后卫,要根据你所执教的球队来定,我一般喜欢采用该球队在现实中的打法.3dc比起4后卫,对中路的防守要好,边路则要安排ml/r,dml/r参与防守,当1名中卫压边的时候,mc或dmc要回来保护中路;而4后卫则要面临更大的中路危机,尤其对方打3前锋或设置amc的时候,特别容易失分!个人认为,必须设置dmc来保护中路,避免以少打多!!!
williamtze :
从cm3到cm4的前面半年我都是用352,着实风光的很,每场5:0。6:1的大胜,但是淹盖不了它的不真实,就是我都用s/l的,能不强吗,胜多了啥阵都牛啦。但是自上月学会连机后,不能做弊了,才发现3后卫和4后卫的问题大着呢:
首先,cm是个很真的游戏,跟现实密不可分,现实中巴塞用352很好,拜仁次之,米兰就爱442多点,曼连就是典型442(我只用这4队,所以本文拿他们为例,弱队由别的兄弟谈吧,我没经验),如果不理现实,强加于人,就会适得其反,大错特错。最明显的是我用曼连打352,后面漏洞百出,第一场就输给bolton1:3,后面更惨,3战2分,吓得我马上变回442,重换新生,最后半程得第3(还在打),后来发现,原来silvstre,brown,o'shea,g.nevilie虽都可打中卫,用352也够人,但真用了时,就只ferdinand适应,其他个个不知所措,不会补位。
其次,主客场对阵型也有很大关系,这点上期多少有人说过,但我在这也说说,如米兰,是用442好点,但随着maldini老去,两边替补不多,helverg走了,pancano借的,而看了一下,simic,kaklaze也可打中卫,加上larsen,reque junior,colocini,完全可打3后卫,但用了以后,也发现352在主场风光,几个强队照杀,但客场就惨不忍赌,连输连平,只nesta撑着,其他就不行了,半程被国米,尤文拉开9分,于是又变阵,客场用回442,顶住狂攻打反击,又重新振雄风了,最后夺冠。
再次,队伍对了,主客场差别小了,就到人了,拿拜仁为例,3后卫是德国队伍很多用的,但单是拜仁目前的人,就不足以组成2套3后卫,中前场是够强,但linke老了,lau又嫩,kufour不稳,只kuvoc还行点,于是我就买人,大家都知我那两篇---八国联军和非八国联军的后卫清一色是中后卫,共33人,都能独当一面的23岁以下精英,只要有4-5个来了,队伍就成型了,下来就是看他门怎么磨合了。
最后,就是战术的安排了,当然就以最爽用352的巴塞为例了,puyol最强,reizger,anderson,marques,再买了mexes,coloccini,burdisso,ferrai后就成型了,还是中间那个选最强的,够稳,大局观强的,如puyol和marques,用于好象清道夫的位,两边要盯人强的,其他6人就是,盯死对方2前锋(电脑通常就2前锋)。当然那个箭头可向两边,所以DC(C,L),DC(C,R)就最好,能中能边,如barry,borena,,当然前面有xavi,cocu这样好的后腰才好,这点米蓝就更好了,有6个一流的DM。
接着说442,吃饭前说352主要看4点:队伍习惯与否,主客场区别,人员配置是否适合,战术分配。所以比较也从这4点入手:
首先,队伍习惯与否,曼联打了100多年的442,我一上任就翻天覆地的352当然不行,中前场改变不多还好说,单是这几个后卫就麻烦,除了中间的fedinand还能独当
一面,其他几个虽不是等闲之辈,但要他门突然从2边向中移,肯定回漏出两边的空档,加上giggs,小小罗跑得那么上,肯定成突破口,所以442能挡住两肋,这点胜于352;
其次,主客场区别,前面说了,主场攻用352,那么,客场,就要442了,米兰用的是中场菱形站位,sergio,kafu左右,前有costa,后有pirlo,在这样的中场后,442的后卫就在防反时起到很大的作用,DC-----DM----AM----SC,DL,R-----ML,R三线齐发,敌人就会有所顾虑,所以442在客场的进攻就比352强;
然后,人员配置是否适合,还是强调拜仁的边不宜442,lizalazu老了salihmadic老伤,只sagnol正当打,但如果能加如能中能边的中卫,进可攻,退可守,即使是有一个后卫伤了或罚下了,442仍可变342,o'shea,a.hughes就是D(C,L,R)这样的多面手;
最后,战术分配得当,是442的最重要一点,巴塞352强,442也不弱,就因他门很多万能老倌,只要中间一自由,一盯人,两边一补位,4后卫就成了,2边守前后柱,中卫上去头球时又可退后包位,这点比3后卫也强,不然3个都上去了,谁剁后啊,两边锋?跑死他两啊?
最后,我以最近被臭骂的国奥来说352的好与坏,大家都看到了,2:0,2:3,就是我今天的话题,主场3后卫攻强,阿杜2个头球,客场,3后卫守偌,2个左右不知是从边上守呢,还是在中间包,结果输了前2球,第3球点球也是由于3后卫站位分散,给敌人打442反击回防不及只好拉人。
遛狗:
"忽如一夜春风来,意甲流行三后卫。”(韩乔生语录)
而打三后卫时,中后卫和两个边卫面对陡然宽阔的防守空档不知所从,导致了整个后防线的土崩瓦解。所以对于全攻全守的打法,确立中场的优势是至关重要的。
传统的4后卫包括2中后卫2边后卫。2中卫一般一个负责盯人,另一个负责补防。2边后卫负责扼守边路,同时还担负一些助攻的任务。总体说来,这是一种攻守兼备,相对灵活的部署(主要体现在边后卫的使用上)。三后卫的部署一般是让两个后卫盯人,一个补防。三个后卫都是纯防守的,因此此缺乏灵活性,但三后卫的分工比较明确,且对方的箭头人物皆被盯死,所以其禁区内特别是中路的防守可谓是固若金汤。
我个人比较喜欢4后卫,在攻守兼备的情况下,我喜欢让中后卫插上助攻,当然,我中场队员一定是紧逼,抢断凶狠
上午八点
所谓3D和4D的打法,就我的理解,3D应该是后卫线上3个DC,而4D则是指的后卫线上2个DC,一个DL和一个DR。
现在的CM4比CM3更进步的地方就是更真实了。比赛阵型的改动对比赛的影响相当的大。其实是3D还是4D的打法,要是在以前CM3主要是看个人的喜好了!我记得我在CM3的时候在用AC的时候就曾经弃AC传统的4D打法而改用3D,形成我钟爱的3-5-2打法!实际上也没感觉有什么不好的地方!我想因为那个时候没有2D引擎,比赛只能用文本的方式直播,所以一直没怎么在意3D和4D的打法有什么区别!现在CM4玩上以后就发现3D和4D的区别大了!我记得刚CM4上手的时候我也用过一段时间的3-5-2,那个时候我用的是ARSENAL,发现,嘿,不行了!后方老是丢球!改回4-4-2以后,情况就好多了,感觉上用ARSENAL的时候4-4-2的攻击性比3-5-2的攻击性还要强!这可打击我了!我一直钟爱的3-5-2(中场菱角站位,就是一个AMC,两个DMC,一个ML,一个MR)的攻击性居然比不上中场平行站位的4-4-2!于是我冷静的思考了一下,呵呵,还真的得出一点自己的结论,现在在这里奉献给大家作为参考哈!
1 作为一个强队,3D和4D的用法,一方面要看俱乐部长期以来偏爱什么阵型,比如说AC,一般4-4-2应该是最顺手的(当然,我并不能说AC打其他的阵型就不好就赢不了球,我只是说顺手哈)俱乐部长期喜爱什么阵型,可以根据你自己的经验判断,谁不知道AC的4-4-2举世闻名啊?哈!另外你也可以从俱乐部的几个教练偏爱的阵型上看出来!3D和4D的用法,另外也要看俱乐部从球员的配置情况,比如说一个很简单的例子,如果一个俱乐部拥有能力很强的边后卫,(比如说超强的Mancini或者是REAL MADRID的R.C----JUVE的Thuram就不说了,因为他实际上也可以打中后卫的)你又何必放弃优秀的边后卫而强求防守上并不坚固的3D打法呢?一方面,你舍弃了优秀的边后卫,造成了人力资源的浪费,另一方面你又牺牲了球队在边路的进攻套路,从另外一方面讲,你让球队的防守能力减弱,也对球队造成了潜在的威胁。当然, 相反的,如果你拥有相当优秀的中后卫,比如说AC,拥有NESTA和MALDINI,如果你运作良好,买来了STAM或者你的COLOCCINI成长了的话,那么你完全有能力打3D(当然,就象我上面所说的,AC习惯打4-4-2,我的意思是如果你决意要用AC打3-5-2的话,不妨这样来配置哈),这样的话将更多的兵力投入到中场,控制好配置好中场的话,那么虽然你的后卫线少了一个后卫,但是你的中前场绝对不止多了一个中场,这样看来,3D则要好于4D(边路上的防守等一下会谈到)!
2 作为一个中下游球队,我绝对4D打法应该是首选,毕竟在联赛中你所面临的敌人有一部分相当的强大,对这种队伍用3D打法的话虽然有可能出奇制胜,但更多的时候,无疑如同自杀。即使你的3D打法中三个DC如何如何的厉害,作为中下游球队,在同强队比赛的时候,万一不能控制好中场的话,那么你的3D打法将让你一次又一次的蒙羞。稳固的后防是胜利的保证,4D打法应该是中下游球队的首选。当然了,如果你坚信你的四条线(后卫,中场,前锋,守门员)上的球员都是一等一的话,你完全可以打3D的打法!但是等等,如果真是这样的话,那么你的球队就不仅仅是一个中下游的球队了!哈!那就是一个强队了!
3 阵型是死的,但是人是活的嘛!所以3D的打法,如果单纯的说防守上比4D要差的话,也是有些片面。比如说我们常用的3-5-2(3个DC,2个DMC,一个ML,一个MR,一个AMC,两个SC的那种)我绝对在中路的防守不但没有削弱,反而有加强,这个时候又有什么不可以的呢!但是我们之所以很多时候认为3D的打法比4D的打法比防守方面要差一点,一方面是直观上的考虑,另一方面3D的打法边路上的防守的确不如4D的防守来的稳固。3D的打法对两个边前卫的防守能力是一个考验,这个时候,你就要灵活一点啦!比如说我前面说到的那个3-5-2,两个边前卫就不要一味的向前跑位了,然后两个DMC,适当的照顾两个边路的防守可以向两个边路跑跑位啦,来缓解一下边路防守的吃紧。
很晚了,要休息了。总之,还是那句话,阵型是死的,人是活的。运用战术,考虑俱乐部实际的阵型训练(主要就是考虑教练prefer的那几个阵型) ,再考虑俱乐部的具体的人员配置情况,有没有很强的边后卫啊,有没有很强的中后卫啊等等,这样从多方面考虑是运用3D和4D的打法,才是稳妥的。
P.S:在CM里如果认定了一种阵型,在打几场比赛以后,认为有可能让球队坚持下去的话,不要因为一两场的失利就放弃,阵型的磨合需要时间滴~~~~~~~~~~嘿嘿,当然如果不考虑结果一味的坚持下去的话,作为主教练,嘿嘿,你的下场可能是收拾办公室的个人物品,走人!哈~~~~~~~~~~
井中月 :
其实真正的后卫战术只是有3后卫和4后卫两种,个人以为我们最常见的是4后卫,还应该包括2后卫,而3后卫,其实还包括5后卫。而3后卫和4后卫虽然只是在人数上差了一个,但在实质上有本质性的区别,各个后卫的职责也相差很多。
最常见的4后卫 ,不管是442,451,433,424或是变型后了的4231,4312,4132,4114,4141等等甚至是23212,2431,24221等等都是两个DC,一个DL,包括DML,一个DR,包括DMR,。两个DC,头球,抢断,弹跳,力量,盯人一定要好,一般两个中后卫都是区域防守,可以造越位,互相保护,使中前场进攻人数加多。主要缺点就是防守人数上不够用,经常1对1,但如果2dc前加一个dmc是很好的选择,特别是向下拉线,这样对方进攻时,dmc可以补防丢失的位置,简单举例:有时对方从边路反击把自己边路队员过人后,一个dc一定会去紧逼对手,对方传中,中路空档很大,对方进球,如果试试dmc下拉,效果就明显。而两个边后卫的主要作用并不是龟缩防守,更强调的是助攻和压制住对方的边路,把边路作为传球走廊,是好的选择,球会传的快和稳,所以在挑选一个边后卫,边后腰的时候,主要并不是看他的抢断,头球,弹跳,力量,盯人。而是传中,过人,无球跑,速度,加速度,耐力,掷界外球。关键是速度和过人,传中,因为最后一击还是在中路。
最常见的3后卫,其实还包括5后卫,不管是352,361,343,334或是变型后了的3331,32221,3313,3232等等甚至是541,532,523等等都是三个DC。三个DC和两个DC完全不同,左右两边的两个中后卫一般都是盯人后卫,需要盯人,抢断,力量,速度,灵活,加速度,平衡,头球要好,中间DC则是拖后中卫,需要抢断,预见性,速度,灵活,加速度,决定性,位置性要好。3DC中路防守很稳,有人数优势,缺点一般说边路不好,其实也不然,比如532,边路和4后卫打法一样可以很好。如果没有DR,DMR,DL,DML的3DC打法必须加一DMC,边路防守可以用一名中后卫扯边去封堵对手的边路球员,用边前卫回追夹击,一般是追不到的,防止对方转移球到是有用,DMC回防至中卫的位置来补位的方法来防守的,在3DC没防守型边路阵型中防守边路时,DMC不可少。
xioye :
对于两种战术,个人更偏爱4D,主要是意甲看多了,不管拿强队拿弱队,都不会放弃反击
只不过强队打快攻,弱队打防反而已
3后卫似乎更有对攻的架势,实力一般的球队很难用好
个人对于3后卫战术,一般用352——稍微个人化的是两个wing back,阵型有些类似98年的crotia(当时的crotia打532,不过DL-jerni,DR-simic,DM-boban是组织者),一般我让中场中间为2防一攻,攻的是totti那类的,而2防中一个会是boban那样的组织型DM,前面的AM其实就是影子杀手,前锋么,中国的传统思想——一高一快、或者一技术一蛮牛。
这个阵型在winner11里倒是绝佳的,可惜CM中没法让球员每时每刻都按自己的意志干,所以还要好好设置。比如远射、持球、身后球、前插、盘带甚至传球方向等,以引导球员打出最威胁的快攻:肋部突破倒三角...
关于4后卫,则使用平行的战位,一般个人不喜欢造越位——队里又不是nesta-mexes的防线,让那个“拼命”防守的DM(gattuso那样的)帮忙盯盯人(一般是组织者——通过2D画面及比赛数据判断),中后卫一个“死搞”对方杀手,一个帮忙...(什么?两个?丫是sheva+vieri那就每帮法了,6DC吧)
进攻上确实442的效率要高过352——如果中场不是很被控制的话——5中场自然容易控制——如果中场4人实在干不过也可以考虑“直传”等方式来快速过中场
最后,还是强调一个和3、4后卫关系不大的话题:防反很重要,尤其中场人少时
如果你有很多兵力进攻却不知道怎么打,那么,去看看roma的比赛吧——现实中——本赛季
Murphy :
自从cm3中三后卫屡试不爽之后,我就再也没有用过其他的后卫战位方案了。我觉得3后卫仍然是一个非常不错的选择。
我用的是Liverpool(想必大家都知道了),在初始的后卫中,有一些非常不错。比如海皮亚,我真不知道哪里还有他这种后卫了,又忠诚,有稳定,又强,又廉价……还有亨乔资,卡拉格等等等等。这给我3后卫创造了一些好条件。我觉得,如果要打3后卫,一定要求后卫有一定的能力作为保证。在这些后卫的基础上,我卖掉了一些,买进了MEXES还有闻名的MANCCNI,后来我还买进了荷兰的一个左后卫叫ZONN什么的。这样我的后卫已经有一些规模了。
下面最重要的就是战术设置了。
我的一贯主张是全场紧逼+防守凶狠,即使有人说这样会增加点球,但至少我使用到现在没发现这个问题。三个后卫平行战位,不设置盯人,这是基本的战术安排。在以前的战术讨论中我曾经对于不设置盯人进行过说明,其实大家只要设置盯人,然后看一看3D画面,就能够很快同意我的看法。3后卫盯人的防守在3D画面中看上去是很脆弱的,对方只要有个还算好的前锋,很容易就可将后卫突破,突破后由于没有保护,后卫各自盯人,所以也就让他轻易地突破了整个后防线,这么设置的话,单刀往往非常容易出现。所以,我坚持3后卫不盯人,并且认为这是关键。
还有就是人员配备的问题。我个人认为,如果是3后卫,其实也就是3中卫,那些边路超级强的边后卫(DR DL)并不一定就能胜任3后卫中两边的两个中卫。我一般最中间的中卫首选肯定是海皮亚,有时候MEXES也可以顶一顶;在左边的中卫上,我通常用MEXES这个左脚的中卫,注意!左脚的中卫!我觉得这也挺关键的。他是中卫清道夫出身,又是左脚,在三中卫的战术中,放在靠左的位置,会有很好的作用!这个位置我还使用ZON什么的那个荷兰人,他也是非常强的,至于里瑟,我就从来没让他当过后卫,尽管霍利尔总这么干。右面的那个中卫我一般就是曼奇尼了,妖人强人我不多说,大家自己去体会吧。对我来讲,最有利的是我有一个全能的好后卫:卡拉格,这个年轻小伙能胜任任何后卫的位置以及两边的边前卫!多面手我不是那么喜欢,但是他,我总是使用,真的有用!虽然他总打不上主力,但是绝对是一个非常好的补窟窿的人选。对于人员配备的思考必不可少! 虽然例子是用的我的Liverpool,但相信大家在人员配备上已经看出了我的一些思路了。其实不论什么队伍,设置上也就差不多。当然,要根据不同情况做不同调整。
足球小子 :
个人认为3D和4D防守时各有特点,如果战术设置妥当,发挥出来的能力…………下面谈,嘿嘿。还有,要看你带的球队球员,有几个超级边后卫,不会去打3后卫吧,没有好的边后卫,不会跑去打4后卫吧。
先谈3后卫吧,3个后卫到底怎么安排呢?盯人?区域防守?战术安排非常重要,人员的配置。如果你的阵行方面有两个边路DM的话,这两个边路DM可以相当与边后卫了,那也可以说是5D了,3后卫怕边路其实也不是,主要看DM是进攻还是防守。还有中场球员如何更好的参与防守。还有3后卫时,左右两边盯人,中间的区域,如果人家打拜任传统的424呢?两个边锋应该怎么样防守,要盯吗?其实我觉得边锋主要依靠中场的球员穿针引线,盯住像巴拉克,那边锋的作用发挥得作用不大,那后卫就轻松。
现在谈4D如何吧。先谈谈4后卫的边路,两个边后卫我通常设置全场紧逼,进攻时进攻,防守时紧逼,体力倒是没少多少,效果不错。因为我看2D时,紧逼的球员通常能干谣到球员,或者直接抢断,反击。这样一来,对方后场拿球,边路刚好助攻在对方的后场,紧逼,使得对方没能准时传球精确的好球。两个中卫通常一个盯人,一个断球,补位,比起3后卫,中路的防守欠缺了一点。不过主要看人员,对方都是超级烂的前锋,那如果你的后卫是超强的,那2中卫和3中卫都差不多拉,哈哈。不过也不是必然的,没有哪个后卫能和对方1对1的时候每次都没有被对方突破。还有,对方的阵行和你安排的阵行很重要,对方单前锋,主防守,那你就可以安排相应的阵行,对方主进攻,你安排防守的任务就重。并不是没次比赛安排都是一样的阵行,如果对方神经了,打235,那如果4后卫和3后卫都是很难应付的,不过对方防守漏洞很大,你进球容易了。当然,进场使用不同的阵行也不是可行的。
xiaocl :
前面井中月同学的发言,xiaocl深以为然。
xiaocl发现很多同学都觉得3d的边路防守弱而中路防守强于4d,但是根据我的经验,恰恰不是这样。
首先,3d的阵型,肯定会安排dml\dmr,这两个位置正好是在对方最容易起球的45度的位置,从cm3的“传球路线和通道理论”来讲,可以最大地干扰对方边路进攻。其次,如果这两个队员被突破了,对方的边路球员只要不是makofo这种盘带狂,一般都不会选择继续横向带球,而是直接起球,这个时候中路的三个人高马大的后卫在争顶的时候就非常占优势——只要对方没有形成射门,一般不会出现2d画面,可能这个就是我觉得3d防守的时候对方的边路反而进攻少的原因吧。
由此可见,3d的阵型,最重要的是3d尽量采取zone,中间的dc心态选择比另外两个更倾向防守,并且stand off,这样可以保证他更多的出现在禁区的中路。
至于说4d的边路防守不行,xiaocl分析,是中后卫和边后卫之间的距离太大,一旦边路被突破,中后卫必然处于补位与否的巨大矛盾当中(我们姑且将电脑拟人化一点),这个时候经常可以看到中间和后点出现漏人的情况,失球也就在眼前了。
如果要用4d,最好保证你的中场能够很好地遏制对方地边路突破,或者就用纯粹地防守型边后卫,否则还是比较危险。
什么时候选择使用3d或者4d呢?
一般我更多使用4d。如果对方的前锋一般的话,我会上两个攻击性得边后卫,充分发挥边后卫助攻的优势,如果对方有一名技术或者速度型的前锋,我通常考虑在相应的一侧选择速度较快的防守型边后卫,并且让他专注于防守、补位。如果对方的两个边路都是狂能突破传中的那种,我就干脆放弃边路,直接打3d,让你起球,我控制禁区中路就好了——集中优势兵力,不仅适用于进攻,防守的时候也是这个道理。
不过有两种情况,我绝对不愿意用3d。一个是对方的两名前锋都是又高又快又会射门的,比如说数据更新以前的inter,有vieri和crespo这两个人,如果再让对方的zanetti、dalma随便下底的话……反正我曾经死得很难看 另外一个情况是对方的中场强大并且创造力好,他们的来回倒球就足以让你的dm和dc跑得晕头转向,这个时候就完全没有防守阵型可言了。
阿色色 :
DC够强的,对方如果是双前锋,那就打4D,中间2个DC就OK,边上的尽管助攻;
DC不够强的,对方双SC,那就3D,中间3个DC,两个盯人一个自由。ML和MR需要攻守兼备
paul_81 :
其实5后卫真的很好用,防守就不多说了,简直是密集型防守阵,进攻方面,两边卫可以插上助攻,而且基本没有后顾之忧~可以说在后防线的配置上达到了一个理想化的配置。但是其最明显的漏洞就是后防线人数过多,导致中场的人数不足,使场面上十分被动,造成三条线严重脱节,各顾各的,整体感差,所以直传之类的打法就成了5后卫的主流打法。
532如果用好了是个很牛B的阵形,但由于弱点也非常明显,所以一般玩家也不怎么喜欢用它。
howard :
打3D就等于把边路的主导权交给对手,补位距离远,没速度优势根本就来不及补位,中路球员对边路的补位不但加剧体力消耗,也容易吃牌。4-2-4和4-4-2VA可以说是3D的克星,屡试不爽。
zhouhongyu:
个人觉得因为CM3的时代中路进攻为大家的首选,所以3后卫就相对流行.随着CM4弱化了中路进攻,加强了边路进攻,所以4后卫被重视起来.
我在玩CM3一直坚持3后卫,防守一直没有出什么大的问题.等到CM4出来后就理所当然的继续用3后卫,但是随着游戏的继续,我发现CM4并不适合3后卫.因为CM4大大加强了边路进攻,3后卫很容易被扯出空挡.我就尝试着变成了4后卫.但是4后卫就没有问题了吗? 有!!! 4后卫的两个边后卫很容易在助攻后被打身后,而这时两个中后卫就顾此失彼啦.解决的办法我之前说过,就是在两个边后卫拉一格向后的虚线.这样虽然会一定程度的影响进攻 但是对防守的保护作用更大.毕竟防守才是赢球的跟本!!我还是推荐大家用4后卫,但是你如果坚持3后卫的打法也是有解决边路防守的好办法.但这从某方面就要看你中场两个边路是不是能攻善守的人啦.尽量让中场两个边路的球员在防守时更多的协助后防,但是请注意!!!!!千万不要用盯人的方法来看防对方的两个边路球员,那样你会死的很惨.想一想如果对方的AMC扯到边上(哎,惨啊)
另外,我并不是很赞同前面xiaocl的想法!
你打DML/R一定会给他们向前拉一格虚线吧,否则你的边路进攻就很大程度的削弱啦.而这两名边路球员并不是跑到虚线哪就停止的.而是随着队型的变化而向前.这样在对手断球打反击时位置和MR/L是一样的.也就不能快速回防.这时候3后卫的其中一个一定会上去防守.如果对方把球传出去就会形成2 VS 2的局面(这是多么可怕啊)
icyfire :
玩cm4之初是用4后卫的,后来发现4后卫,边后卫的助攻很难发挥作用,而且很少会去补中路的空档,而中路的两个后卫,很容易被突破,或者对方前腰打过顶,这时却没有人保护。更关键的是,观察一下数据可以发现:一,前锋的数值普遍高于后卫,所以两中卫的防守在没有人数优势的情况下,是很不稳固的;二,各个球队中,85%上的进球,60%以上的助攻都是由前锋完成的,也就是说,在防守中,能否防住对方的前锋,是决定性的。
所以,后来,我就改用3后卫,352,中场平行站位。后卫两边盯人,要求后卫速度,弹跳,盯人要好;中间保护,要求位置,合作,判断要好,而且一定要注意中间的人的心态设置要比两边跟倾向于防守,这时可以看到,一般很少会被对方打身后,而且即使前锋突破,中间的人也会多次补位救险。同时,由于有双后腰的存在,所以,中路的防守基本上可以说势密不透风的。
但是,3后卫的重要缺点就是边路的薄弱,鉴于cm4中边路进攻的重要性,所以,我采取了边路更倾向于进攻的办法。也就是两边,过人,传中,前插,但是没有拉线,这时球员会自动选择前插的时机。对于防守,我采取两后腰后拉一格的做法。这样,即使对方边锋拿球,有两种情况:一,后腰上前防守,这时边锋很难下底;二,边后卫上前,这时还有中路的清道夫,以及后腰补防中路。如果在客场,对方的边前卫比较强的话,有时我会选择边前卫人盯人(不要指定盯防对象),效果一般很好。amc拉边,我认为也不是太可怕,毕竟双后腰对他有很大的抑制作用。
总的来说,3后卫的防守还是比较稳固的,当然边路还是会偶尔出现突破,但是正如前面所讲,防守住中路,往往是更加关键的。
352的核心优势还是在中路的攻防,我主要是强调了前腰,后腰的前插,远射,突破(当然必须考虑球员的个人能力)。从比赛中看,中路后排的在进球,助攻上的作用,也是不逊于边路的
shenghui :
我认为3后卫和4后卫不是绝对的,是需要因人而宜的。
最近没怎么用442阵型,352倒是用了不少,所以我先来谈一下我用352的感受。
我用的是国米,3后卫从左到右分别是马特拉奇、卡纳瓦罗、科多巴,为了预防伤病,又买了一个梅克斯做替补(其实没怎么上),攻击性前场又添了一个达历桑德罗,其他人没动(其实已经足够强大了)。联赛第一个循环17场比赛,16胜1负(客场0:0平桑普多利亚),和其他5强的强强对话全部取得胜利,失球也不算很多。
主场比赛,我全部用狂攻+全场紧逼+凶狠铲球,左右前卫放在中场的位置,最好不要前拉,因为
边路本来就已经薄弱,助攻得太厉害后面的空档太大。如果在2D画面里觉得对方的边路进攻比较凶猛,可以考虑把边前卫的位置向后挪一下(不是拉箭头),同时中场的2个MC也向边路靠拢(拉箭头),这样的话边路的攻势马上会得到遏制。不过这也有个副作用,MC向两边靠以后,中路有点空,容易给对方突破造成远射的机会。(因为有3个中卫,突入禁区还是比较难的)
有一场和安科纳的比赛的,到65分钟时,还被对方2:0领先,2个球就是这样被打进的(当时Toldo受伤了,用了一个替补门将,否则即使有远射也不是那么容易被打进的),电脑很坏,进了2个球以后,改用451阵型,我没辙了,只好豁出去了,改用235阵型,最后终于以4:3拿下了这个主场。
还有3个中卫最好不要盯人,如果对方有能力强的前锋,反而容易被摆脱,形成空档。
442对352必胜,我认为这个观点是错误的。
在对方球员实力相当的情况下,只要人员调配得当,还是可以挡住对方边路的攻势的。
关键在于边路队员的能力和中路队员的支持。
michael_xym :
我个人感觉3D打法中路大大加强了!而且最重要大大遏止了对方的远射!CM4里远射杀伤很大啊!中路保护的很好!但是边路的确被削弱了!所以对于攻击力很强又很有几个好中卫的用三中卫不错!如果是中下游球队,我个人感觉四后卫或是5后卫都不错!因为要他们控制中场还不如防守反击比较稳当!
三杉淳 :
三DC两翼防守的确真的不行~4DC一个稳
3DC!难!首先能力要强~不用SL法百分之百不行,如果要用三后卫的话,建议当中要用数值类似于NESTA的人物(难找)右边2个盯人能力可以稍微差点~速度一定不能低,然后把这2人的位置用右键拖到右边,别忘了在战术里的个人设定里,后卫都调到全场紧逼,然后3DC心态是铁防,中间的区域防守,2边的盯人,具体~别忘了3DC就是......关键!!!!!!!!!!!!!最怕被人打防守反击.所以任意球啦边线球啦角球都应该在后面防守!!!!!!!!!后腰如果能力不受限制的话定位球也在后面~阵形建议用31321或322(边)21,个人觉得只适应与这个阵形,而且后腰能力也要强,DM的心态换到防守,中间要有个人控制球,2个边路长传~个人感觉3DC的话就是.....1:0主义者了~比赛多数是大比分的~要不赢球多攻击力特别强的,要不就是被人狂打....一切就看你的球员能力和训练方法~~~士气也是很关键的,我的都是高昂~
4DC打法就比较稳了~战术可以有很多种就不多说了~~建议新手的话就用4DC,有一定经验和能力的就用3DC啦~
本期讨论中 icyfire 、zhouhongyu、 xiaocl、上午八点、williamtze、COUNTER-MGJ获得一点威望作为奖励。 |
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