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我用MU在第2年把托雷斯用43万欧元挖来,用了2年最后还是决定卖了,在这2年里,虽然他的得到过一次英超最佳射手的称号,但其整体我觉得不适合我的球队进攻套路!我是442平行站位,传球都是小范围短传配合,传给前锋的球都是直传斜插这就对前锋的停球要求较高,托在这方面不是太好,虽然他有一人带球晃过诺干名后卫射门得分的创世之作,但很多时候由于停球以及射门不是最好有很多进球的机会都被浪费了,在他进队后参加的第二年欧冠时,我们在1/4决赛时遇见巴萨第一场主场2:2打平,鲁尼累计黄牌停赛第二场不能上我用托和萨哈这两个人的技术特点都差不多停球不是很好结果前面很多配合都很漂亮到了最后总是功亏一篑!结果自然也输了。
后来我仔细研究过得出这样的结论,希望对大家有所帮助
我有4个前锋鲁尼,撒哈,托雷斯和史密斯,史密斯停球好,射门一般所以,史密斯接球能够很顺利地摆脱后卫,也就是说,他和球的衔接很好。在现实里,一个好的前锋不仅要友好的射门技术,还要有良好的传接球能力这样就不必为了作过多的调整而浪费了时机!所以如果你喜欢阿森纳式的进攻,喜欢靠短传配合拉开空当的,在选择前锋时,要注意他们的射门,停球,无球跑动这些技术环节,如果你是小球会,打防反的,选择直转,直接将球交给前锋的,这就还要求前锋在爆发力,速度,盘带,最好强壮这些也要高!
不管怎么说,怎么去选择队员是要看的整体战术打法的,常有人发贴问这个人好用不好用,有没有什么妖人,其实说老实话,这个游戏的精髓不是你挣了多少钱,拿了多少冠军,创了多少纪录,而是体会通过发现球队存在的问题解决了成功了之后的那种快乐,去感受在落后追赶的情况下的那种现实世界里的压力,像那种要通过最后一轮决定冠军归属的比赛的心情是你用球探工具发现妖人早早拿了冠军,无法体会的!我想开发这款游戏的本意是想让大家去体会现实里的足球世界,不然为什么要叫——模拟足球经理?!
我只是有感而发,说的过火的还请原谅!
[ 本帖最后由 rzxzqc 于 2006-11-29 01:22 AM 编辑 ] |
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