·传身后球(TRY THROUGH BALLS)
布置此命令前,首先要考察该球员的传球(Pas)和创造性(Cre)这两个显性属性。其次,间接属性是接球前锋的跑动(Off)、意识(Ant)和启动(Acc)。第三,隐性属性是对方后卫的意识(Ant)和选位(Pos),以及对方GK的出击(Rus)。如果你的力量型中锋不善于跑动,意识较差或启动速度太慢,那就不要频繁把球塞到对方防线的空档处。如果对方大举压上,而后卫转身慢、意识差或选位不佳,传身后的成功率会高出不少。最后一个隐性因素来自对方门将,碰上一个犹豫不决,不敢轻易出击的GK,比如Seaman,你在反击中的身后球就是致命的。反之亦然。
注意事项:如果对手龟缩死守,哪怕你进攻队员能力足够,但是对方防守球员身后空档很小甚至没有,盲目传身后球将难有成效。第二,快速反击比阵地进攻更能发挥身后球的作用。第三,传身后有助于反越位成功。
·带球突破(RUN WITH BALL)
这个指令的显性属性非常简单,首先就是过人(Dri),然后是速度(Pac)和启动(Acc)。但我们常发现,哪怕这三个值很高,突破也不见得有效。因为制约它的间接属性还有灵活性(Agi)、平衡感(Bal)和技术(Tec),虽然经常善于突破的球员技术一般都不坏,但随机球员就难说了。有玩家会问,一对一(One)呢?其实,这个隐藏属性最大的作用是一对一射门或扑救,而不针对一对一突破。从对手的角度看,如果对位的防守队员如Puyol,速度快、铲球好,又凶悍异常的话,带球突破的成功率会下降很多。
注意事项:当对位防守球员吃牌后,不妨让进攻球员突破,此时对方不得不收敛一些,以免被罚下;雨天比赛时带球突破的球员体能消耗更大,场地湿滑也会影响突破效果;反击时适时带球突破事半功倍;突破最好选择人少的地方,比如边路,除非需要破密集防守,希望获得更多定位球。
·拿住球(HOLD UP BALL)
这是个控制进攻节奏的战术指令。直接属性有强壮(Str)和速度(Pac),一些速度慢、身体强壮但技术细腻的球员,例如Albertini,让他们在进攻时稳一下,拿球后再寻找最佳突破点,这在现实中屡见不鲜。如果是执行人是后腰,需要的隐性属性是团队配合(Tea)、创造性(Cre)、过人(Dri)和技术(Tec)。如果是单前锋,则要求团队配合(Tea)、传球(Pas)和技术(Tec)。
注意事项:担任进攻核心的后腰、中前卫可以采用该指令,另外单前锋很多时候需要拿住球,等待队友的接应。