找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 42422|回复: 31

FM2007训练进阶教程

[复制链接]
发表于 2006-11-9 19:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
FM2007发行已经有些日子了,它的训练系统有所调整,FM2006的作弊训练法不能应用其中了。

本文将抛开作弊训练法,为大家讲述如何把训练系统调整好。

既然是进阶教程,就一定有其基础,这里给新手列出几篇参考文章,看本文之前,学习。

FM2006之训练完全指南(07的训练说到底是从06来的,这篇06的精华文章绝大多数内容适合07):
http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=98800&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest

[paopao之fm07系列]fm07训练DIY指导手册(阐述了训练的目的和方法):
http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=177558&highlight=%D1%B5%C1%B7

FM07五星教练属性要求全解(本文列出了对教练的选择标准,与FM06略有不同):
http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=177403&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dhighlight

[教程] 游戏中的提示技巧 (中文)(修正版)(注意看其中跟训练有关的部分):
http://fmfans.cpgl.net/viewthread.php?tid=171568&extra=page%3D3%26amp%3Bfilter%3Dhighlight&page=1


下面进入正文

首先大家要明确训练的目的,即更合理的分配各项属性和调整状态。这里要指出的是训练是与球员潜力逼近能力值无关的,这是很多人的误

区,以为借助好的训练可以更快速的把一个潜力为200但当前能力仅为90的球员的能力逼近200。能力值逼近或者远离潜力值是与球员的参

加比赛多寡和球员年龄等因素相关的,但与训练无关。

解释一下何为更合理的分配各项属性:比如说一个前锋,铲球属性为20,射门属性却为2,这就是属性分配不合理,于是我们可以在前锋球

员多训练射门少或者不训练铲球来达到这个位置的合理性要求。


上面的参考文献基本都提到了每个训练项目主要针对球员的哪些属性,我在这里再不厌其烦的重复一下,因为这点很重要:

体力strength训练增加体质,耐力,强壮和工作投入
有氧aerobic训练增加加速,灵活,平衡,弹跳,速度,反应
守门员训练增加制空能力,手控球,大脚开球,手抛球和一对一的能力
战术训练增加预判, 决断力, 位置感, movement, 团队合作和拦截传中
防守训练增加抢断,盯人和集中.
进攻训练增加传球和创造性
射门训练增加射门,远射,镇定.
定位球增加传中,角球,任意球,点球,界外球.
控球训练增加盘带、技术、停球等

请对照各位置球员的关键属性列表:

对于守门员来说,反应、手控球、指挥防守、弹跳和位置感 是其关键数值
当选择助攻边后卫时,更多关注其位置感、抢断,、耐力、速度和加速能力
选择后卫时,位置感、抢断、速度、预判是关键数值
中后卫通常需要较好的抢断, 弹跳, 位置感, 头球, 强壮, 盯人,勇敢和团队合作
好的边锋的标准在于速度, 盘带, 传球, 无球跑动,创造性,耐力和传中
前腰需要传球,无球跑动,创造性,耐力,传中的能力
后腰较高的抢断,工作投入,耐力和位置感的能力
对于速度性的前锋速度,加速,盘带,技术,射门和无球跑动是很重要的
中锋需要弹跳,头球,强壮和无球跑动的能力


这里强调几点,有的人分不清两个体力训练,那你要仔细了,包括前锋和边路球员所需的速度、加速等和中锋和防守人员所必需的弹跳等素质都是通过有氧训练(第二项)提高的,而和第一项的体力训练无关;

进攻训练,看清楚,仅仅是对传球和创造性有帮助,这说明这个训练对前锋而言并不是那么重要(相对射门和控球),而对中场球员是必须的。


好了,上面说了那么多,我们得到第一个结论,那就是好的训练,一定要针对球员位置,配备合理的训练日程。

那么是不是,我们分位置建立训练日程后就万事大吉了呢?答案是否定的。

青年球员的训练要特别主要训练强度,总体强度控制在中等,不要有任何一项训练是魔鬼训练(最强的一级),笔者建议控制在高强度训练(次强一级)的下限之内。否则年轻的时候受伤频繁,将严重影响其成长。

再有,由于24、5岁是球员能力增长的门限,所以当球员年龄高于25岁后,我们可以制定相对强度较低的训练日程,以减少他们的伤病,尤其在比赛频繁的时候。



总体解决方案

对19岁一下的青年队员分位置,但以训练身体素质为主,但强度一定要控制;

19--25岁球员,重点训练位置技术,最好每个位置两套训练表,第一套以体能为主,用于赛季初的体能储备,(那些赛季中打不上比赛的

替补队员也可以用)。第二套以练习位置技术为主,用于赛事频繁时候的主力队员。在没有比赛或者比赛很少的时候,这两套训练日程可以

交替使用,比如着重体能的那个刚开始用的时候肯定队员们的身体属性一片绿色,可过了一些时候就不会再绿,此时我们可以把这部分训练

体能为主的球员分配到相应位置的以训练技术为主的日程中。这一操作可以利用“分配所有球员到。。。”按钮方便完成。

25岁以上球员,身体训练不再是重点(赛季初除外),可以一直用那个技术为主的日程,或者再建立一套训练强度更小一些的训练日程。


至于到底分哪些位置,分几个位置,是仁者见仁智者见智的问题,太多了麻烦,太少了达不到效果,笔者目前采取的是分5个位置的方法:

守门员、后卫、防守中场、进攻中场、前锋。当然如果大家有精力可以把它分的越细致越好。


二楼给大家贴几张我现在训练计划的图,希望抛砖引玉。
 楼主| 发表于 2006-11-9 19:03:07 | 显示全部楼层
对于后卫来说,最重要的是身体属性包括弹跳、速度等和防守属性。但战术训练关乎后卫所需的精神属性也不能忽略,其次后卫的传球也很重要,所以后卫也需要进攻训练。

对于守门员,除了守门训练,体力的训练不很重要,可以适当减少,但弹跳等有氧训练是非常需要的,其次战术所涉及的精神属性也很重要,有时候在反击中需要守门员的长传,所以我也选上了适当的进攻训练。

其他位置我就不多罗唆了,大家可以自己分析并调整。


刚刚看到将要推出的7.01版补丁要重新平衡训练和比赛的伤病问题,所以新补丁出来以后大家可能要根据情况适当调整训练强度,如:受伤情况好转的话,可以适当增大训练强度。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-9 19:05:51 | 显示全部楼层
很好的思路。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-9 19:15:56 | 显示全部楼层
不错,有玩家反映伤病多,我想是和缺少赛季前的体能训练有关,一般来说只要能有良好的体能储备应该伤病不会这么多。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-9 19:38:04 | 显示全部楼层
提醒:每个训练项目主要针对球员的哪些属性中少了控球这项
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-9 19:44:18 | 显示全部楼层
不断切换,好麻烦啊

版主,你的ad每年能力涨多少?我的只涨1点。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-9 19:46:51 | 显示全部楼层
原帖由 robur02 于 2006-11-9 07:38 PM 发表
提醒:每个训练项目主要针对球员的哪些属性中少了控球这项

谢谢,添上了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-9 19:48:06 | 显示全部楼层
原帖由 cyano 于 2006-11-9 07:44 PM 发表
不断切换,好麻烦啊

版主,你的ad每年能力涨多少?我的只涨1点。。。

不用不断切换,赛季前可以以身体为主,赛季中主力以技术为主,那些替补就看你心情了,懒着换就也用技术为主的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-11-9 20:02:15 | 显示全部楼层
守门员为何要训练进攻?训练定位球在现实中可以理解,但游戏里不增长什么对守门有用的属性吧

版主,我的adriano一年涨1点能力到底正常么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-9 20:08:48 | 显示全部楼层
原帖由 cyano 于 2006-11-9 08:02 PM 发表
守门员为何要训练进攻?训练定位球在现实中可以理解,但游戏里不增长什么对守门有用的属性吧

版主,我的adriano一年涨1点能力到底正常么?

不知道你看了没有我的整篇文章,进攻改进的是传球和创造,守门员也要经常传球的。

至于AD,我不太清楚。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FMFans ( 京ICP备07501235号 )

GMT+8, 2024-12-22 03:00 , Processed in 0.041685 second(s), 17 queries , Gzip On, APCu On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表