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[战术阵型] 现实世界里,菱形中场几乎已经没人玩了

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发表于 2006-10-26 16:18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
是属于很幼稚的那种:)
发表于 2006-10-26 16:20:09 | 显示全部楼层

那米兰现在什么阵?
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发表于 2006-10-26 16:21:16 | 显示全部楼层
战术是一种轮回
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 楼主| 发表于 2006-10-26 16:23:47 | 显示全部楼层
米兰一直是4312或4321,这还用问吗,经典的3中场,基本都在中路活动
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发表于 2006-10-26 16:25:28 | 显示全部楼层
其实能打菱形的队就不多 首先要个好前腰 还要个好后腰 这两个位置是当今足坛奇缺的人材 巴西是前腰太多 阿根廷是没好的边前卫和顶的住的后腰。剩下的队除了法国谁都不够资格
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 楼主| 发表于 2006-10-26 16:28:31 | 显示全部楼层
但是我发现菱形中场在游戏里很好用的一个原因是:电脑的中场在进攻时经常全力压上,在他们的身后和后卫之间会留出很大的空间,于是你的AMC有了很多机会,呵呵,一个反击:)
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 楼主| 发表于 2006-10-26 16:31:31 | 显示全部楼层
现实足球里,中场谁敢象电脑这样悉数地拼命前插:)
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 楼主| 发表于 2006-10-26 16:47:16 | 显示全部楼层
原帖由 undertaker121 于 2006-10-26 04:25 PM 发表
其实能打菱形的队就不多 首先要个好前腰 还要个好后腰 这两个位置是当今足坛奇缺的人材 巴西是前腰太多 阿根廷是没好的边前卫和顶的住的后腰。剩下的队除了法国谁都不够资格


所以,即使在游戏里,菱形中场也是豪门才能用,首先你必须要有铁腰和铁后卫,其次你要有世界排名TOP 10的前腰,然后你还要有至少2个移动能力不错的前锋:)
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发表于 2006-10-26 16:52:55 | 显示全部楼层
打菱形我觉得最主要的是前腰和后腰的位置感吧...比如当年的基恩和斯科尔斯...打得好菱形最大的优点就是占据最大的中场空间,打得不好就变成没中场了...
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发表于 2006-10-26 18:34:29 | 显示全部楼层
确实,中场两个纯边路,一个前腰,一个后腰的打法越来越少

大家都是往中路堆人,很重视中路的防守
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