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本人的用人标准,请大家批评指正。谢谢!

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发表于 2006-10-24 10:54:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
用默认442自己做了修改:2个边前卫拉1格线 前腰拉2格  2个前锋往2边拉1格 也就是大家说的BT442了  不过没有网上下载的BT442那么疯狂                   进攻心态 防守反击  2翼齐飞 传球混合  传身后 不鼓励盘带  区域防守 不紧逼 不盯人 铲球凶狠

门将
关键属性:单刀球、灵活、反应   >16
参考属性:指挥、位置   >12
中后卫
关键属性:弹跳>16强壮>14头球>12平衡>14判断>12
参考属性:盯人、铲球、位置、决断   >12
边后卫
关键属性:速度、铲断   >16  平衡>14
参考属性:工作投入>12
后腰
关键属性:铲断、传球 >16
参考属性:工作投入、团队  >12
中场
关键属性:传球或传中>12、铲断>12、速度>16
参考属性:团队>12
前锋
关键属性:速度、射门  >16
参考属性:无球跑、灵活>12
中锋
关键属性:弹跳>18 强壮>16头球>16
参考属性:侵略性、射门>12



以上标准仅用作执教弱队时参考  因为本人不喜欢带强队  
以上设置和选择需要什么改进的  欢迎各位老大多多赐教    不胜感激

[ 本帖最后由 niexiaoshu 于 2006-10-24 11:05 AM 编辑 ]
发表于 2006-10-24 13:42:33 | 显示全部楼层
貌似全能达标,就是超强阵容啦
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发表于 2006-10-24 13:46:55 | 显示全部楼层
中锋,只要身体足够足够好就行了,挖个速度再有18+的来,精神10+,技术个位数,这就足够顶级联赛进很多球了
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发表于 2006-10-24 15:40:02 | 显示全部楼层
门将出击大于14我坚决不能忍,一赛季给吊射和空门无数
puyol平衡只有9,不过在中卫我用的非常稳定了
后腰的无球跑动和身体个人觉得也要看重的
中场对速度的要求比其他位置都要低些,缺少创造力的中场就不能忍了
前锋的抢点和决心好象也不能低
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发表于 2006-10-24 17:27:57 | 显示全部楼层
这种数值还能算弱队吗>>??
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发表于 2006-10-24 22:07:03 | 显示全部楼层
数值好并不代表表现就好,还是应该看场上的表现
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发表于 2006-10-25 11:44:19 | 显示全部楼层
先看重要比赛属性。。。个位数字的话,其余数值再华丽也就是绣花枕头,稳定性(也就是连贯)也很重要。
   中后卫就是弹跳、平衡、决断、判断、铲球,强壮有些许用处。边后卫就是速度、决断、铲球,平衡没多大用,铲球高了你会发现非常凶悍,2d画面上就是两人相接然后铲球高的把球拿走。
   后腰要平衡高传球高决心决断,其余再高这几个低你会异常痛苦。中前卫就是传球创造和精神属性高。其余的技术和身体属性再差表现都不会差到哪里。
   前锋不说了,弹跳头球强壮决心。抢点技术型的就射门爆发决断判断决心,身体越好越好。
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发表于 2006-10-29 17:22:17 | 显示全部楼层
烂队没有这么好的人把
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发表于 2006-10-29 20:38:06 | 显示全部楼层
属性不代表一切吧,有些球员属性很高表现却是一塌胡涂,属性一般的却不错
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发表于 2006-10-29 22:17:34 | 显示全部楼层
中锋射门起码要15,16以上`~~~~
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