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[提问请教] 为什么用FMM查看球员的属性很多都是负数的?

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发表于 2006-8-25 08:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么用FMM查看球员的属性很多都是负数的?

新人,望高手指点!
发表于 2006-8-25 09:07:37 | 显示全部楼层
-10就代表潜力是170-200,随机而定。-9是潜力150-170,以此类推
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 楼主| 发表于 2006-8-25 09:45:20 | 显示全部楼层
我不是问这个,就是在能力的技术,精神等属性里出现很多负值,有些是负几十的.
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发表于 2006-8-25 10:11:13 | 显示全部楼层
去翻0304版区的老帖,你能得到满意的答复,很复杂,我能理解但讲不出来
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发表于 2006-8-25 11:21:12 | 显示全部楼层
去查阅江南妖人的帖子,详细介绍了球员实际能力,现在能力,显示能力之间的关系.很复杂.
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发表于 2006-8-25 12:05:01 | 显示全部楼层
简单点说。。是ra...反正你记得一点。。总值是一样的。。为了让突出的那几个值。。就要有几个值负的。。反正正的一定比负的好。。大的一定比小的好。。(相同能力)有时候-5-10的。。如果该人能力强悍(比如杰拉德)你在游戏里看到的数字还是会15-17左右
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发表于 2006-8-25 13:48:18 | 显示全部楼层
简单的说也就是把数值详细化了...
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发表于 2006-8-25 14:27:19 | 显示全部楼层
原帖由 leeh14 于 2006-8-25 01:48 PM 发表
简单的说也就是把数值详细化了...

No.是把球员等级化了
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 楼主| 发表于 2006-8-25 15:37:40 | 显示全部楼层
虽然还不是好明白,但还是很多谢楼上各位!
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发表于 2006-8-25 15:42:15 | 显示全部楼层
在FMM中可以为负数的那些属性值(-100到正100):当前能力值/10 +FMM中显示的数值/5 结果就是在游戏中看到的值
而另一部分属性值(1到100)与能力值无关,除以5就行了。
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